关于priority_queue

priority_queue允许用户为队列中元素设置优先级,放置元素的时候不是直接放到队尾,而是放置到比它优先级低的元素前面,标准库默认使用<操作符来确定优先级关系。

priority_queue模板类有三个模板参数:元素类型,容器类型,比较算子。其中后两个可以省略,默认容器为vector,默认算子为less,即如果x

定义priority_queue对象的示例代码如下:

priority_queue q1;

priority_queue> q2;

priority_queue,greater> q3;//定义优先级小的先出队

priority_queue与queue的基本操作均相同,在使用q.top()时返回最高优先级的元素,该操作只适用于优先级队列。

如果要自己定义比较算子,可以有多种方法,最常见的就是重载比较运算符,注意重载操作返回的结果是bool类型,并且此处的比较操作与map等其他处不同,在map中以<作为比较操作,则值小的排在前面,而优先级队列中以<作为比较操作,来确定优先级关系,此处表明优先级关系为按值从小到大排列,值大的优先级高,而优先级高的放在队列前面,反之以>操作符确定优先级关系时,表明优先级是按值从大到小排列,值小的优先级高,优先级高的放在队列前面。

下面代码创建一个简单的优先级队列,默认按照less确定优先级,即<操作符,先使用top返回最高优先级元素,然后使用pop删除队首元素,然后再返回最高优先级元素top,可以看出top由9变为5,表明最高优先级的排在队首:

#include 
#include 
using namespace std;
int main ()
{
	priority_queue q;
	q.push(1);
	q.push(5);
	q.push(3);
	q.push(9);
	q.push(2);
	cout<
结果如下:



下面这个例子是在priority_queue中插入(x,y,z)为一个元素的值,并且定义比较其中的z值来确定优先级顺序,z值大的排在队列前面:

#include  
#include  
#include  
using namespace std;  
class T  
{  
public:  
    int x,y,z;  
    T(int a,int b,int c):x(a),y(b),z(c)  
    {  
    }  
};  
bool operator<(const T&t1,const T&t2)  
{  
    return t1.zq;  
    q.push(T(4,4,3));  
    q.push(T(2,2,5));  
    q.push(T(1,5,4));  
    q.push(T(3,3,6));  
    while(!q.empty())  
    {  
        T t=q.top();  
        q.pop();  
        cout<

本文内容参考自 STL系列之五 priority_queue 优先级队列 以及  c++queue容器介绍

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