- cocos creator实战项目记录(一)
Zihuata
cocoscreator实战记录luajavascriptcocos-creatorandroid
creator(一下简称ccc)貌似从16年发布到现在已经有五年了,当时我还是游戏开发菜鸟,不过当时我已经在从事cocos-js的工作,所以对ccc的发布还是比较关注。不过后来,阴差阳错的一直没有干ccc相关的项目,一直从事c++的前后端工作,虽然一直想着学学ccc的项目,但是苦于一直在公司没有相应的机会。终于在去年年初的时候,因为换工作的原因,中间有一些空档期所以自己尝试着下载了几个小游戏,又把
- Cocos开发中的埂(一)
不做需要减肥的人
接触Cocos-JS开发10多天以来,渐渐熟悉了Cocos的一些东西,当然也遇到了一些埂,官方的文档还是挺详细的,但是作为完全的门外汉通过阅读文档来解决问题,可以解决50%,另外的需要通过Cocos官方社区以及StackOverFlow之内的技术论坛解决。1、先得理解Cocos中的各种节点(Node),组件(Component)的意义。我的理解,Cocos中的任一UI块都是一个Node,比如展示图
- Cocos-Js 准备(一)-基础语法
这个西瓜不甜
CocosJsjavascript
JavaScript语法一、变量在JavaScript中声明变量时,在标识符前加var表示声明了一个局部变量,如:varx=10;//声明一个局部变量i,并赋值为10;vary=10;z=true;//声明两个局部变量,y为整形,z为布尔型如果不加var表示声明一个全局变量x=20;//全局变量x二、常量constX=10;//初始化之后不可以修改,作用域局部,一般常量名全为大写,多个单词可用下划
- cocos-js http网络请求XMLHttpRequest
Leo丶Tiny
cocos-jscocos-jsxmlhttprequest
1.get请求代码如下//获取用户数据varxhr=cc.loader.getXMLHttpRequest();//创建XMLHttpRequest对象cc.log("Status:SendGetRequesttohttpbin.org");//setargumentswith?xxx=xxx&yyy=yyyvarurl="http://xxx/game/v1/sdk/gameuser";url=
- cocos-js web开发泡泡龙游戏【一 加载游戏场景】
小章鱼哥
cocos2d-js游戏javascript
哀家发现一个游戏如果不记录(复习)一下的话,不算真正记在脑子里了,也可以理解为我是一个手写记忆型。我目前的水平,对cocos2d-x有了一些了解,对cocos2d-js没有接触过,看了一下泡泡龙的视频。但是两者是一个妈妈生的,很多东西都是相同的,就好理解的许多,我仅对cocos2d-js的内容多做一些记录。开始。一。加载游戏场景打开刚刚下载的cocos2d-js的时候里面的东西少得可怜,Hello
- cocos 实现搓牌效果(翻牌效果),包括铺平动画
渴望不了
cocos2dx游戏开发搓牌游戏
cocos3.0以上,cocos-lua,cocos-js,cocos-cpp,cocoscreator都可以用了,cocoscreator1.5以上2.10和2.12,2.13,2.20+版本,shader制作,有需要的私聊541514619
- cocos-js button点击事件
xiaofang3a
cocos-js
/***CreatedbyTomason2017/4/5.*/varMyLayer=cc.Layer.extend({_topDisplayLabel:null,ctor:function(){this._super();varbutton=newccui.Button();button.x=size.width/2;button.y=size.height/2;button.loadTextur
- Cocos-js——粒子系统(内置)
凡凡的小web
内置的11中粒子效果:ParticleExplosion();//爆炸ParticleFire();//火焰ParticleFireworks();//烟花ParticleFlower();//花朵ParticleGalaxy();//星系ParticleMeteor();//流星ParticleRain();//下雨ParticleSmoke();//烟雾ParticleSnow();//雪花P
- cocos-js,时间相关的处理
土豆丝的逆袭
cocos-js
1.原因客户端在成功登陆后会从服务器收到一个登陆时间,然后开始让时间走起来,现在有两种走法:1.单起一个全局定时器,每一次update后让秒数+1,但是这种走法在游戏切换到后台后,定时器被挂起,时间就停止了,当游戏再从后台切换到前台后,就会不准,还有当定时器加速或者减速的时候,时间也会不准2.用服务器时间和本地时间对比,获取时间差,以后再需要用时间的时候,获取到本地时间+时间差,就是正确的服务器时
- 准备开始layabox了
玖五二七
layabox
之前一直用cocos的native开发,c++,lua都用过,总体上还是不错的,必竟用的人多。只要有问题百度总是可以解决的,实在不行就google。不过它的js情况就不那么理想了。纯h5的跑起来感觉卡卡的,虽然显示是60fps,感觉会掉帧一样的。对象从A移到到B中间过程几乎看不清楚。而且最主要的是渲染的对象必须尽可能的少。一会手机就发烫了。cocos-js的WEB性能真心不咋地,前段时间关注了一下
- cocos-js,内存管理1---引用计数方式
土豆丝的逆袭
cocos-js
一.开篇引题在理解cocos2dx的内存管理机制之前,我们可以先了解下c++中变量的内存空间的分配问题.我们在c++中写一个类,可以在栈上分配内存空间也可以使用new在堆上分配内存空间,如果类对象是在栈上分配的内存空间,这个内存空间的管理就不是我们的事了,但如果是在堆上分配的内存空间,当然需要我们来手动的delete了!问题来了,cocos2dx如何管理内存:cocos2dx采用的是在堆上分配内存
- WKWebView兼容问题一:资源跨域
XIAOMING_BAi
CocosCreatorWKWebView
问题描述:Cocos-js、CocosCreator打包web-mobile后,在WKWebView框架下运行,存在资源跨域问题,表现为资源加载不到,运行显示白屏。解决方案:在ViewController加入以下代码:[configuration.preferencessetValue:@YESforKey:@"allowFileAccessFromFileURLs"];附上完整代码:#impor
- Cocos-Js类的使用和面向对象
Q_Jimmy
cocos2d-js
类的使用和面向对象了解cocos-js面向对象中继承的核心原理通过代码分析:varbaseLayer=cc.Layer.extend({ctor:function(){this._super();//输出标记cc.log("baseLayerinitread");},init:fuction(){this._super();cc.log("baseLayerinitread");}});//自定义
- 倒计时天时分秒函数(cocos-js)
滑天下大稽
cocos2d-x数据结构cocos2d-js
倒计时天时分秒函数(cocos-js)第一次写的方法,和优化后的方法第一次优化后在onload()中创建定时器感谢第一次写的方法,和优化后的方法第一次doSomething1(second_time){if(parseInt(second_time)倒计时:"+"00"+"天"+"00"+"时"+"00"+"分"+second_time+"秒";}if(parseInt(second_time)>
- cocos-js,Widget的addTouchEventListener改善
土豆丝的逆袭
cocos-js
一、基本使用addTouchEventListener是属于Widget下的触摸事件相关的操作,基本使用规则如下:varbutton=newccui.Button()button.addTouchEventListener(this.touchEvent,this)touchEvent:function(sender,type){switch(type){caseccui.Widget.TOUCH
- cocos-js,数据本地存储
土豆丝的逆袭
cocos-js
一、前言在cocos-js3.0以上的版本中,当我们用到本地存储的时候,发现以前用到的UserDefault在JS中并没有导出,而是换成了LocalStorage。二、基本使用/**Initializesthedatabase.Ifpathisnull,itwillcreateanin-memoryDB.*/voidCC_DLLlocalStorageInit(conststd::string&f
- cocos-js 麻将(一)
飘雨的黄昏v
麻将开发准备,分割模块;{1.手牌组件{1.玩家自己手牌2.其他人手牌}2.出牌组件3.吃、碰、杠牌组件4.桌面初始牌组件5.音效类6.动画控制类7.其他独立节点[吃碰杠操作,结算等];}预备文件:1.src/common/GlbalFunc.js先新建这个文件是在其中定义一些全局函数,方便以后操作进行,可随时在其中进行改动操作;2.src/mj/LoadRes.js.js资源管理文件,存放麻将所
- cocos creator 大厅+子游戏模式探讨(creator版本1.8.2)
late哥哥
游戏cocos
之前一直从事android开发,接触cocoscreator不久。近期公司安排我研究大厅子游戏模式的热更新,前后花了近一周时间,在论坛上查资料,请教大神,期间得到了一些帮助,在此很感谢cocos中文论坛里的前辈们。谈到cocoscreator的子游戏的热更新,相较于其他,诸如cocos-js,cocos2d-x等开发模式是有本质区别的。究其原因,是由于creator项目中无论是脚本或是资源,对整体
- Airtest 网易 UI 自动化工具 Airtest 浅用记录
先知摩西
PythonpythonairtestandroidIOS
一使用目的该工具主要是面向游戏UI测试基于图像识别,如游戏框架unity,Cocos-js以及网易内部的游戏框架同时也支持原生AndroidApp的基于元素识别的UI自动化测试.本文主要使用目的是做安卓原生App的元素UI自动化.二资源索引官方资源网易游戏新开源的UI自动化测试项目[AirtestProject]Airtest官网Airtest官网上手教程AirtestProjectGithub主
- Cocos-Js准备(二)-数组
这个西瓜不甜
CocosJs
数组js中的同一个数组可以存储多种类型的值,并且长度可以动态的调整。创建数组的方式分为构造函数和字面量1、使用构造函数的方式:vara1=newArray();//空数组vara2=newArray(5);//指定长度vara3=newArray(1,2,"hello");//带初始元素的数组2、使用字面量的方式vara4=[];//空数组,和newArray()等价vara5=[10];//数组
- 开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya?
弃天笑
Html5
一、H5游戏开发的引擎介绍开发H5游戏的引擎有很多,比如egret、laya、cocos-js等等。这里主要是分析的是egret和laya,因为我们团队是从as3转过来的。所以天然地在有as3基因的egret和laya之中挑选一个。EgretEgretFramework是一款使用JavaScript(TypeScript)编写的HTML5开源免费游戏框架。核心定位是开放,高效,优雅。基于它,你可以
- cocos-js 中的菜单按钮cc.Menu
MomoPush
看了一个星期的cocos-js,放假玩了两天,结果全都忘记的差不多了,真是罪恶深重。今天一来上班,各种bug不断,有点炸。cc.Menu是有cc.MenuItem组成的,所以要先生成cc.MenuItem。cc.MenuItem可以通过cc.MenuItemImage,cc.MenuItemSprite,cc.MenuItemFont,MenuItemLabel这些去实现第一步生成cc.MenuI
- 当creator遇上protobufjs—起步
张晓衡
一.环境准备我一直在探索cocosH5正确的开发姿势,目前做javascript项目已经离不开nodejs、npm或grunt等脚手架工具了。1.初始化package.json文件npminit当新建好cocos-js或creator项目,在项目根目录使用npminit命令,一路回车,将在当前目录创建package.json文件用于nodejs三方模块的管理。关于npm的使用细节网络上有很多教程,
- 说缓存&&时间
春风剑客清扬
缓存是一个概念。缓存是一种思想。很多时候,我们在不知不觉中发现,缓存是一种有用的经验,他应用于一切需要的场合,甚至可以应用于一些不那么需要,但是添加了即可增加体验感的方面。这里并不是提倡一直要使用缓存,而是“尽可能多地使用缓存”。在应用cocos-js引擎中发现,缓存无处不在。想必引擎开发者对这个是极为在意的。那么缓存在引擎中体现的地方又有哪些呢。简单的例子,加载图集,加载ui的json文件,加载
- Cocos-JS HTTP网络请求
Mike丶
网络结构网络结构是网络构建方式,目前流行的有客户端服务器结构(C/S结构)和点对点(P2P)结构网络。客户端服务器结构(C/S结构)这种结构又被称为Clicent/Server结构,它是一种主从结构。服务器一直处于等待状态,如果客户端请求,服务器响应请求,建立连接,提供服务。服务器是被动的,客户端是主动的。类似于在豪华餐厅点餐,客人是主动的,服务员是被动的。点对点结构(P2P结构)这种结构也叫做对
- 在 Cocos Creator 中使用 Protobufjs(一)
张晓衡
一.环境准备我一直在探索CocosH5正确的开发姿势,目前做javascript项目已经离不开nodejs、npm或grunt等脚手架工具了。1.初始化package.json文件npminit当新建好cocos-js或creator项目,在项目根目录使用npminit命令,一路回车,将在当前目录创建package.json文件用于nodejs三方模块的管理。关于npm的使用细节网络上有很多教程,
- 【cocos-js开发】RichText 富文本
伊二
cocos-js
varrichText=newccui.RichText();//创建richText.ignoreContentAdaptWithSize(false);richText.width=500;richText.height=500;richText.setPosition(130,50);//设置位置和大小varre1=newccui.RichElementText(1,cc.color.WHI
- Airtest网易自动化测试工具
ding773655686
App自动化
一使用目的该工具主要是面向游戏UI测试基于图像识别,如游戏框架unity,Cocos-js以及网易内部的游戏框架同时也支持原生AndroidApp的基于元素识别的UI自动化测试.本文主要使用目的是做安卓原生App的元素UI自动化.二资源索引官方资源网易游戏新开源的UI自动化测试项目[AirtestProject]Airtest官网Airtest官网上手教程AirtestProjectGithub主
- COCOS-JS开发1:环境搭建
全速前行
cocos-js游戏
cocos2d-jscocos2d-js宣称是跨全平台的游戏引擎,这一点应该是最最吸引人的地方。而且伴随着微信小游戏的火爆,cocos2d-js对其支持到位,也注定在未来有更广阔的空间。Cocos2d-js是cocos2d-x的JS版本,前身是cocos2d-HTML5。在后来被整合在了一起,与cpp和lua并存。在V3.16中可以看见它们矫健的身影。Ubuntu下环境搭建本人本着玩玩的态度来搭建
- Xcode9.0 编译时报错:Call to unavailable function 'system': not available on iOS
小5_小武君
刚升级把Xcode升级到9.0后,编译Cocos-JS工程到iOS设备时,Xcode9报错:Calltounavailablefunction‘system’:notavailableoniOS。Xcode8是正常的。GG说iOS11的新更新已经将system删除,需要将报错的代码:/Data/Items/study/Cocos/Cocos-js/Nanolink/frameworks/cocos
- 解读Servlet原理篇二---GenericServlet与HttpServlet
周凡杨
javaHttpServlet源理GenericService源码
在上一篇《解读Servlet原理篇一》中提到,要实现javax.servlet.Servlet接口(即写自己的Servlet应用),你可以写一个继承自javax.servlet.GenericServletr的generic Servlet ,也可以写一个继承自java.servlet.http.HttpServlet的HTTP Servlet(这就是为什么我们自定义的Servlet通常是exte
- MySQL性能优化
bijian1013
数据库mysql
性能优化是通过某些有效的方法来提高MySQL的运行速度,减少占用的磁盘空间。性能优化包含很多方面,例如优化查询速度,优化更新速度和优化MySQL服务器等。本文介绍方法的主要有:
a.优化查询
b.优化数据库结构
- ThreadPool定时重试
dai_lm
javaThreadPoolthreadtimertimertask
项目需要当某事件触发时,执行http请求任务,失败时需要有重试机制,并根据失败次数的增加,重试间隔也相应增加,任务可能并发。
由于是耗时任务,首先考虑的就是用线程来实现,并且为了节约资源,因而选择线程池。
为了解决不定间隔的重试,选择Timer和TimerTask来完成
package threadpool;
public class ThreadPoolTest {
- Oracle 查看数据库的连接情况
周凡杨
sqloracle 连接
首先要说的是,不同版本数据库提供的系统表会有不同,你可以根据数据字典查看该版本数据库所提供的表。
select * from dict where table_name like '%SESSION%';
就可以查出一些表,然后根据这些表就可以获得会话信息
select sid,serial#,status,username,schemaname,osuser,terminal,ma
- 类的继承
朱辉辉33
java
类的继承可以提高代码的重用行,减少冗余代码;还能提高代码的扩展性。Java继承的关键字是extends
格式:public class 类名(子类)extends 类名(父类){ }
子类可以继承到父类所有的属性和普通方法,但不能继承构造方法。且子类可以直接使用父类的public和
protected属性,但要使用private属性仍需通过调用。
子类的方法可以重写,但必须和父类的返回值类
- android 悬浮窗特效
肆无忌惮_
android
最近在开发项目的时候需要做一个悬浮层的动画,类似于支付宝掉钱动画。但是区别在于,需求是浮出一个窗口,之后边缩放边位移至屏幕右下角标签处。效果图如下:
一开始考虑用自定义View来做。后来发现开线程让其移动很卡,ListView+动画也没法精确定位到目标点。
后来想利用Dialog的dismiss动画来完成。
自定义一个Dialog后,在styl
- hadoop伪分布式搭建
林鹤霄
hadoop
要修改4个文件 1: vim hadoop-env.sh 第九行 2: vim core-site.xml <configuration> &n
- gdb调试命令
aigo
gdb
原文:http://blog.csdn.net/hanchaoman/article/details/5517362
一、GDB常用命令简介
r run 运行.程序还没有运行前使用 c cuntinue 
- Socket编程的HelloWorld实例
alleni123
socket
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
Client c=new Client();
c.receiveMessage();
}
public void receiveMessage(){
Socket s=null;
BufferedRea
- 线程同步和异步
百合不是茶
线程同步异步
多线程和同步 : 如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运行;B依言执行,再将结果给A;A再继续操作。 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回,同时其它线程也不能调用这个方法
多线程和异步:多线程可以做不同的事情,涉及到线程通知
&
- JSP中文乱码分析
bijian1013
javajsp中文乱码
在JSP的开发过程中,经常出现中文乱码的问题。
首先了解一下Java中文问题的由来:
Java的内核和class文件是基于unicode的,这使Java程序具有良好的跨平台性,但也带来了一些中文乱码问题的麻烦。原因主要有两方面,
- js实现页面跳转重定向的几种方式
bijian1013
JavaScript重定向
js实现页面跳转重定向有如下几种方式:
一.window.location.href
<script language="javascript"type="text/javascript">
window.location.href="http://www.baidu.c
- 【Struts2三】Struts2 Action转发类型
bit1129
struts2
在【Struts2一】 Struts Hello World http://bit1129.iteye.com/blog/2109365中配置了一个简单的Action,配置如下
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configurat
- 【HBase十一】Java API操作HBase
bit1129
hbase
Admin类的主要方法注释:
1. 创建表
/**
* Creates a new table. Synchronous operation.
*
* @param desc table descriptor for table
* @throws IllegalArgumentException if the table name is res
- nginx gzip
ronin47
nginx gzip
Nginx GZip 压缩
Nginx GZip 模块文档详见:http://wiki.nginx.org/HttpGzipModule
常用配置片段如下:
gzip on; gzip_comp_level 2; # 压缩比例,比例越大,压缩时间越长。默认是1 gzip_types text/css text/javascript; # 哪些文件可以被压缩 gzip_disable &q
- java-7.微软亚院之编程判断俩个链表是否相交 给出俩个单向链表的头指针,比如 h1 , h2 ,判断这俩个链表是否相交
bylijinnan
java
public class LinkListTest {
/**
* we deal with two main missions:
*
* A.
* 1.we create two joined-List(both have no loop)
* 2.whether list1 and list2 join
* 3.print the join
- Spring源码学习-JdbcTemplate batchUpdate批量操作
bylijinnan
javaspring
Spring JdbcTemplate的batch操作最后还是利用了JDBC提供的方法,Spring只是做了一下改造和封装
JDBC的batch操作:
String sql = "INSERT INTO CUSTOMER " +
"(CUST_ID, NAME, AGE) VALUES (?, ?, ?)";
- [JWFD开源工作流]大规模拓扑矩阵存储结构最新进展
comsci
工作流
生成和创建类已经完成,构造一个100万个元素的矩阵模型,存储空间只有11M大,请大家参考我在博客园上面的文档"构造下一代工作流存储结构的尝试",更加相信的设计和代码将陆续推出.........
竞争对手的能力也很强.......,我相信..你们一定能够先于我们推出大规模拓扑扫描和分析系统的....
- base64编码和url编码
cuityang
base64url
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.StringWriter;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
- web应用集群Session保持
dalan_123
session
关于使用 memcached 或redis 存储 session ,以及使用 terracotta 服务器共享。建议使用 redis,不仅仅因为它可以将缓存的内容持久化,还因为它支持的单个对象比较大,而且数据类型丰富,不只是缓存 session,还可以做其他用途,一举几得啊。1、使用 filter 方法存储这种方法比较推荐,因为它的服务器使用范围比较多,不仅限于tomcat ,而且实现的原理比较简
- Yii 框架里数据库操作详解-[增加、查询、更新、删除的方法 'AR模式']
dcj3sjt126com
数据库
public function getMinLimit () { $sql = "..."; $result = yii::app()->db->createCo
- solr StatsComponent(聚合统计)
eksliang
solr聚合查询solr stats
StatsComponent
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2169134
http://eksliang.iteye.com/ 一、概述
Solr可以利用StatsComponent 实现数据库的聚合统计查询,也就是min、max、avg、count、sum的功能
二、参数
- 百度一道面试题
greemranqq
位运算百度面试寻找奇数算法bitmap 算法
那天看朋友提了一个百度面试的题目:怎么找出{1,1,2,3,3,4,4,4,5,5,5,5} 找出出现次数为奇数的数字.
我这里复制的是原话,当然顺序是不一定的,很多拿到题目第一反应就是用map,当然可以解决,但是效率不高。
还有人觉得应该用算法xxx,我是没想到用啥算法好...!
还有觉得应该先排序...
还有觉
- Spring之在开发中使用SpringJDBC
ihuning
spring
在实际开发中使用SpringJDBC有两种方式:
1. 在Dao中添加属性JdbcTemplate并用Spring注入;
JdbcTemplate类被设计成为线程安全的,所以可以在IOC 容器中声明它的单个实例,并将这个实例注入到所有的 DAO 实例中。JdbcTemplate也利用了Java 1.5 的特定(自动装箱,泛型,可变长度
- JSON API 1.0 核心开发者自述 | 你所不知道的那些技术细节
justjavac
json
2013年5月,Yehuda Katz 完成了JSON API(英文,中文) 技术规范的初稿。事情就发生在 RailsConf 之后,在那次会议上他和 Steve Klabnik 就 JSON 雏形的技术细节相聊甚欢。在沟通单一 Rails 服务器库—— ActiveModel::Serializers 和单一 JavaScript 客户端库——&
- 网站项目建设流程概述
macroli
工作
一.概念
网站项目管理就是根据特定的规范、在预算范围内、按时完成的网站开发任务。
二.需求分析
项目立项
我们接到客户的业务咨询,经过双方不断的接洽和了解,并通过基本的可行性讨论够,初步达成制作协议,这时就需要将项目立项。较好的做法是成立一个专门的项目小组,小组成员包括:项目经理,网页设计,程序员,测试员,编辑/文档等必须人员。项目实行项目经理制。
客户的需求说明书
第一步是需
- AngularJs 三目运算 表达式判断
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境众观千象AngularJS
事件回顾:由于需要修改同一个模板,里面包含2个不同的内容,第一个里面使用的时间差和第二个里面名称不一样,其他过滤器,内容都大同小异。希望杜绝If这样比较傻的来判断if-show or not,继续追究其源码。
var b = "{{",
a = "}}";
this.startSymbol = function(a) {
- Spark算子:统计RDD分区中的元素及数量
superlxw1234
sparkspark算子Spark RDD分区元素
关键字:Spark算子、Spark RDD分区、Spark RDD分区元素数量
Spark RDD是被分区的,在生成RDD时候,一般可以指定分区的数量,如果不指定分区数量,当RDD从集合创建时候,则默认为该程序所分配到的资源的CPU核数,如果是从HDFS文件创建,默认为文件的Block数。
可以利用RDD的mapPartitionsWithInd
- Spring 3.2.x将于2016年12月31日停止支持
wiselyman
Spring 3
Spring 团队公布在2016年12月31日停止对Spring Framework 3.2.x(包含tomcat 6.x)的支持。在此之前spring团队将持续发布3.2.x的维护版本。
请大家及时准备及时升级到Spring
- fis纯前端解决方案fis-pure
zccst
JavaScript
作者:zccst
FIS通过插件扩展可以完美的支持模块化的前端开发方案,我们通过FIS的二次封装能力,封装了一个功能完备的纯前端模块化方案pure。
1,fis-pure的安装
$ fis install -g fis-pure
$ pure -v
0.1.4
2,下载demo到本地
git clone https://github.com/hefangshi/f