- cocos creator实战项目记录(一)
Zihuata
cocoscreator实战记录luajavascriptcocos-creatorandroid
creator(一下简称ccc)貌似从16年发布到现在已经有五年了,当时我还是游戏开发菜鸟,不过当时我已经在从事cocos-js的工作,所以对ccc的发布还是比较关注。不过后来,阴差阳错的一直没有干ccc相关的项目,一直从事c++的前后端工作,虽然一直想着学学ccc的项目,但是苦于一直在公司没有相应的机会。终于在去年年初的时候,因为换工作的原因,中间有一些空档期所以自己尝试着下载了几个小游戏,又把
- Cocos开发中的埂(一)
不做需要减肥的人
接触Cocos-JS开发10多天以来,渐渐熟悉了Cocos的一些东西,当然也遇到了一些埂,官方的文档还是挺详细的,但是作为完全的门外汉通过阅读文档来解决问题,可以解决50%,另外的需要通过Cocos官方社区以及StackOverFlow之内的技术论坛解决。1、先得理解Cocos中的各种节点(Node),组件(Component)的意义。我的理解,Cocos中的任一UI块都是一个Node,比如展示图
- Cocos-Js 准备(一)-基础语法
这个西瓜不甜
CocosJsjavascript
JavaScript语法一、变量在JavaScript中声明变量时,在标识符前加var表示声明了一个局部变量,如:varx=10;//声明一个局部变量i,并赋值为10;vary=10;z=true;//声明两个局部变量,y为整形,z为布尔型如果不加var表示声明一个全局变量x=20;//全局变量x二、常量constX=10;//初始化之后不可以修改,作用域局部,一般常量名全为大写,多个单词可用下划
- cocos-js http网络请求XMLHttpRequest
Leo丶Tiny
cocos-jscocos-jsxmlhttprequest
1.get请求代码如下//获取用户数据varxhr=cc.loader.getXMLHttpRequest();//创建XMLHttpRequest对象cc.log("Status:SendGetRequesttohttpbin.org");//setargumentswith?xxx=xxx&yyy=yyyvarurl="http://xxx/game/v1/sdk/gameuser";url=
- cocos-js web开发泡泡龙游戏【一 加载游戏场景】
小章鱼哥
cocos2d-js游戏javascript
哀家发现一个游戏如果不记录(复习)一下的话,不算真正记在脑子里了,也可以理解为我是一个手写记忆型。我目前的水平,对cocos2d-x有了一些了解,对cocos2d-js没有接触过,看了一下泡泡龙的视频。但是两者是一个妈妈生的,很多东西都是相同的,就好理解的许多,我仅对cocos2d-js的内容多做一些记录。开始。一。加载游戏场景打开刚刚下载的cocos2d-js的时候里面的东西少得可怜,Hello
- cocos 实现搓牌效果(翻牌效果),包括铺平动画
渴望不了
cocos2dx游戏开发搓牌游戏
cocos3.0以上,cocos-lua,cocos-js,cocos-cpp,cocoscreator都可以用了,cocoscreator1.5以上2.10和2.12,2.13,2.20+版本,shader制作,有需要的私聊541514619
- cocos-js button点击事件
xiaofang3a
cocos-js
/***CreatedbyTomason2017/4/5.*/varMyLayer=cc.Layer.extend({_topDisplayLabel:null,ctor:function(){this._super();varbutton=newccui.Button();button.x=size.width/2;button.y=size.height/2;button.loadTextur
- Cocos-js——粒子系统(内置)
凡凡的小web
内置的11中粒子效果:ParticleExplosion();//爆炸ParticleFire();//火焰ParticleFireworks();//烟花ParticleFlower();//花朵ParticleGalaxy();//星系ParticleMeteor();//流星ParticleRain();//下雨ParticleSmoke();//烟雾ParticleSnow();//雪花P
- cocos-js,时间相关的处理
土豆丝的逆袭
cocos-js
1.原因客户端在成功登陆后会从服务器收到一个登陆时间,然后开始让时间走起来,现在有两种走法:1.单起一个全局定时器,每一次update后让秒数+1,但是这种走法在游戏切换到后台后,定时器被挂起,时间就停止了,当游戏再从后台切换到前台后,就会不准,还有当定时器加速或者减速的时候,时间也会不准2.用服务器时间和本地时间对比,获取时间差,以后再需要用时间的时候,获取到本地时间+时间差,就是正确的服务器时
- 准备开始layabox了
玖五二七
layabox
之前一直用cocos的native开发,c++,lua都用过,总体上还是不错的,必竟用的人多。只要有问题百度总是可以解决的,实在不行就google。不过它的js情况就不那么理想了。纯h5的跑起来感觉卡卡的,虽然显示是60fps,感觉会掉帧一样的。对象从A移到到B中间过程几乎看不清楚。而且最主要的是渲染的对象必须尽可能的少。一会手机就发烫了。cocos-js的WEB性能真心不咋地,前段时间关注了一下
- cocos-js,内存管理1---引用计数方式
土豆丝的逆袭
cocos-js
一.开篇引题在理解cocos2dx的内存管理机制之前,我们可以先了解下c++中变量的内存空间的分配问题.我们在c++中写一个类,可以在栈上分配内存空间也可以使用new在堆上分配内存空间,如果类对象是在栈上分配的内存空间,这个内存空间的管理就不是我们的事了,但如果是在堆上分配的内存空间,当然需要我们来手动的delete了!问题来了,cocos2dx如何管理内存:cocos2dx采用的是在堆上分配内存
- WKWebView兼容问题一:资源跨域
XIAOMING_BAi
CocosCreatorWKWebView
问题描述:Cocos-js、CocosCreator打包web-mobile后,在WKWebView框架下运行,存在资源跨域问题,表现为资源加载不到,运行显示白屏。解决方案:在ViewController加入以下代码:[configuration.preferencessetValue:@YESforKey:@"allowFileAccessFromFileURLs"];附上完整代码:#impor
- Cocos-Js类的使用和面向对象
Q_Jimmy
cocos2d-js
类的使用和面向对象了解cocos-js面向对象中继承的核心原理通过代码分析:varbaseLayer=cc.Layer.extend({ctor:function(){this._super();//输出标记cc.log("baseLayerinitread");},init:fuction(){this._super();cc.log("baseLayerinitread");}});//自定义
- 倒计时天时分秒函数(cocos-js)
滑天下大稽
cocos2d-x数据结构cocos2d-js
倒计时天时分秒函数(cocos-js)第一次写的方法,和优化后的方法第一次优化后在onload()中创建定时器感谢第一次写的方法,和优化后的方法第一次doSomething1(second_time){if(parseInt(second_time)倒计时:"+"00"+"天"+"00"+"时"+"00"+"分"+second_time+"秒";}if(parseInt(second_time)>
- cocos-js,Widget的addTouchEventListener改善
土豆丝的逆袭
cocos-js
一、基本使用addTouchEventListener是属于Widget下的触摸事件相关的操作,基本使用规则如下:varbutton=newccui.Button()button.addTouchEventListener(this.touchEvent,this)touchEvent:function(sender,type){switch(type){caseccui.Widget.TOUCH
- cocos-js,数据本地存储
土豆丝的逆袭
cocos-js
一、前言在cocos-js3.0以上的版本中,当我们用到本地存储的时候,发现以前用到的UserDefault在JS中并没有导出,而是换成了LocalStorage。二、基本使用/**Initializesthedatabase.Ifpathisnull,itwillcreateanin-memoryDB.*/voidCC_DLLlocalStorageInit(conststd::string&f
- cocos-js 麻将(一)
飘雨的黄昏v
麻将开发准备,分割模块;{1.手牌组件{1.玩家自己手牌2.其他人手牌}2.出牌组件3.吃、碰、杠牌组件4.桌面初始牌组件5.音效类6.动画控制类7.其他独立节点[吃碰杠操作,结算等];}预备文件:1.src/common/GlbalFunc.js先新建这个文件是在其中定义一些全局函数,方便以后操作进行,可随时在其中进行改动操作;2.src/mj/LoadRes.js.js资源管理文件,存放麻将所
- cocos creator 大厅+子游戏模式探讨(creator版本1.8.2)
late哥哥
游戏cocos
之前一直从事android开发,接触cocoscreator不久。近期公司安排我研究大厅子游戏模式的热更新,前后花了近一周时间,在论坛上查资料,请教大神,期间得到了一些帮助,在此很感谢cocos中文论坛里的前辈们。谈到cocoscreator的子游戏的热更新,相较于其他,诸如cocos-js,cocos2d-x等开发模式是有本质区别的。究其原因,是由于creator项目中无论是脚本或是资源,对整体
- Airtest 网易 UI 自动化工具 Airtest 浅用记录
先知摩西
PythonpythonairtestandroidIOS
一使用目的该工具主要是面向游戏UI测试基于图像识别,如游戏框架unity,Cocos-js以及网易内部的游戏框架同时也支持原生AndroidApp的基于元素识别的UI自动化测试.本文主要使用目的是做安卓原生App的元素UI自动化.二资源索引官方资源网易游戏新开源的UI自动化测试项目[AirtestProject]Airtest官网Airtest官网上手教程AirtestProjectGithub主
- Cocos-Js准备(二)-数组
这个西瓜不甜
CocosJs
数组js中的同一个数组可以存储多种类型的值,并且长度可以动态的调整。创建数组的方式分为构造函数和字面量1、使用构造函数的方式:vara1=newArray();//空数组vara2=newArray(5);//指定长度vara3=newArray(1,2,"hello");//带初始元素的数组2、使用字面量的方式vara4=[];//空数组,和newArray()等价vara5=[10];//数组
- 开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya?
弃天笑
Html5
一、H5游戏开发的引擎介绍开发H5游戏的引擎有很多,比如egret、laya、cocos-js等等。这里主要是分析的是egret和laya,因为我们团队是从as3转过来的。所以天然地在有as3基因的egret和laya之中挑选一个。EgretEgretFramework是一款使用JavaScript(TypeScript)编写的HTML5开源免费游戏框架。核心定位是开放,高效,优雅。基于它,你可以
- cocos-js 中的菜单按钮cc.Menu
MomoPush
看了一个星期的cocos-js,放假玩了两天,结果全都忘记的差不多了,真是罪恶深重。今天一来上班,各种bug不断,有点炸。cc.Menu是有cc.MenuItem组成的,所以要先生成cc.MenuItem。cc.MenuItem可以通过cc.MenuItemImage,cc.MenuItemSprite,cc.MenuItemFont,MenuItemLabel这些去实现第一步生成cc.MenuI
- 当creator遇上protobufjs—起步
张晓衡
一.环境准备我一直在探索cocosH5正确的开发姿势,目前做javascript项目已经离不开nodejs、npm或grunt等脚手架工具了。1.初始化package.json文件npminit当新建好cocos-js或creator项目,在项目根目录使用npminit命令,一路回车,将在当前目录创建package.json文件用于nodejs三方模块的管理。关于npm的使用细节网络上有很多教程,
- 说缓存&&时间
春风剑客清扬
缓存是一个概念。缓存是一种思想。很多时候,我们在不知不觉中发现,缓存是一种有用的经验,他应用于一切需要的场合,甚至可以应用于一些不那么需要,但是添加了即可增加体验感的方面。这里并不是提倡一直要使用缓存,而是“尽可能多地使用缓存”。在应用cocos-js引擎中发现,缓存无处不在。想必引擎开发者对这个是极为在意的。那么缓存在引擎中体现的地方又有哪些呢。简单的例子,加载图集,加载ui的json文件,加载
- Cocos-JS HTTP网络请求
Mike丶
网络结构网络结构是网络构建方式,目前流行的有客户端服务器结构(C/S结构)和点对点(P2P)结构网络。客户端服务器结构(C/S结构)这种结构又被称为Clicent/Server结构,它是一种主从结构。服务器一直处于等待状态,如果客户端请求,服务器响应请求,建立连接,提供服务。服务器是被动的,客户端是主动的。类似于在豪华餐厅点餐,客人是主动的,服务员是被动的。点对点结构(P2P结构)这种结构也叫做对
- 在 Cocos Creator 中使用 Protobufjs(一)
张晓衡
一.环境准备我一直在探索CocosH5正确的开发姿势,目前做javascript项目已经离不开nodejs、npm或grunt等脚手架工具了。1.初始化package.json文件npminit当新建好cocos-js或creator项目,在项目根目录使用npminit命令,一路回车,将在当前目录创建package.json文件用于nodejs三方模块的管理。关于npm的使用细节网络上有很多教程,
- 【cocos-js开发】RichText 富文本
伊二
cocos-js
varrichText=newccui.RichText();//创建richText.ignoreContentAdaptWithSize(false);richText.width=500;richText.height=500;richText.setPosition(130,50);//设置位置和大小varre1=newccui.RichElementText(1,cc.color.WHI
- Airtest网易自动化测试工具
ding773655686
App自动化
一使用目的该工具主要是面向游戏UI测试基于图像识别,如游戏框架unity,Cocos-js以及网易内部的游戏框架同时也支持原生AndroidApp的基于元素识别的UI自动化测试.本文主要使用目的是做安卓原生App的元素UI自动化.二资源索引官方资源网易游戏新开源的UI自动化测试项目[AirtestProject]Airtest官网Airtest官网上手教程AirtestProjectGithub主
- COCOS-JS开发1:环境搭建
全速前行
cocos-js游戏
cocos2d-jscocos2d-js宣称是跨全平台的游戏引擎,这一点应该是最最吸引人的地方。而且伴随着微信小游戏的火爆,cocos2d-js对其支持到位,也注定在未来有更广阔的空间。Cocos2d-js是cocos2d-x的JS版本,前身是cocos2d-HTML5。在后来被整合在了一起,与cpp和lua并存。在V3.16中可以看见它们矫健的身影。Ubuntu下环境搭建本人本着玩玩的态度来搭建
- Xcode9.0 编译时报错:Call to unavailable function 'system': not available on iOS
小5_小武君
刚升级把Xcode升级到9.0后,编译Cocos-JS工程到iOS设备时,Xcode9报错:Calltounavailablefunction‘system’:notavailableoniOS。Xcode8是正常的。GG说iOS11的新更新已经将system删除,需要将报错的代码:/Data/Items/study/Cocos/Cocos-js/Nanolink/frameworks/cocos
- Enum用法
不懂事的小屁孩
enum
以前的时候知道enum,但是真心不怎么用,在实际开发中,经常会用到以下代码:
protected final static String XJ = "XJ";
protected final static String YHK = "YHK";
protected final static String PQ = "PQ";
- 【Spark九十七】RDD API之aggregateByKey
bit1129
spark
1. aggregateByKey的运行机制
/**
* Aggregate the values of each key, using given combine functions and a neutral "zero value".
* This function can return a different result type
- hive创建表是报错: Specified key was too long; max key length is 767 bytes
daizj
hive
今天在hive客户端创建表时报错,具体操作如下
hive> create table test2(id string);
FAILED: Execution Error, return code 1 from org.apache.hadoop.hive.ql.exec.DDLTask. MetaException(message:javax.jdo.JDODataSto
- Map 与 JavaBean之间的转换
周凡杨
java自省转换反射
最近项目里需要一个工具类,它的功能是传入一个Map后可以返回一个JavaBean对象。很喜欢写这样的Java服务,首先我想到的是要通过Java 的反射去实现匿名类的方法调用,这样才可以把Map里的值set 到JavaBean里。其实这里用Java的自省会更方便,下面两个方法就是一个通过反射,一个通过自省来实现本功能。
1:JavaBean类
1 &nb
- java连接ftp下载
g21121
java
有的时候需要用到java连接ftp服务器下载,上传一些操作,下面写了一个小例子。
/** ftp服务器地址 */
private String ftpHost;
/** ftp服务器用户名 */
private String ftpName;
/** ftp服务器密码 */
private String ftpPass;
/** ftp根目录 */
private String f
- web报表工具FineReport使用中遇到的常见报错及解决办法(二)
老A不折腾
finereportweb报表java报表总结
抛砖引玉,希望大家能把自己整理的问题及解决方法晾出来,Mark一下,利人利己。
出现问题先搜一下文档上有没有,再看看度娘有没有,再看看论坛有没有。有报错要看日志。下面简单罗列下常见的问题,大多文档上都有提到的。
1、没有返回数据集:
在存储过程中的操作语句之前加上set nocount on 或者在数据集exec调用存储过程的前面加上这句。当S
- linux 系统cpu 内存等信息查看
墙头上一根草
cpu内存liunx
1 查看CPU
1.1 查看CPU个数
# cat /proc/cpuinfo | grep "physical id" | uniq | wc -l
2
**uniq命令:删除重复行;wc –l命令:统计行数**
1.2 查看CPU核数
# cat /proc/cpuinfo | grep "cpu cores" | u
- Spring中的AOP
aijuans
springAOP
Spring中的AOP
Written by Tony Jiang @ 2012-1-18 (转)何为AOP
AOP,面向切面编程。
在不改动代码的前提下,灵活的在现有代码的执行顺序前后,添加进新规机能。
来一个简单的Sample:
目标类:
[java]
view plain
copy
print
?
package&nb
- placeholder(HTML 5) IE 兼容插件
alxw4616
JavaScriptjquery jQuery插件
placeholder 这个属性被越来越频繁的使用.
但为做HTML 5 特性IE没能实现这东西.
以下的jQuery插件就是用来在IE上实现该属性的.
/**
* [placeholder(HTML 5) IE 实现.IE9以下通过测试.]
* v 1.0 by oTwo 2014年7月31日 11:45:29
*/
$.fn.placeholder = function
- Object类,值域,泛型等总结(适合有基础的人看)
百合不是茶
泛型的继承和通配符变量的值域Object类转换
java的作用域在编程的时候经常会遇到,而我经常会搞不清楚这个
问题,所以在家的这几天回忆一下过去不知道的每个小知识点
变量的值域;
package 基础;
/**
* 作用域的范围
*
* @author Administrator
*
*/
public class zuoyongyu {
public static vo
- JDK1.5 Condition接口
bijian1013
javathreadConditionjava多线程
Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set (wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。
条件(也称为条件队列或条件变量)为线程提供了一
- 开源中国OSC源创会记录
bijian1013
hadoopsparkMemSQL
一.Strata+Hadoop World(SHW)大会
是全世界最大的大数据大会之一。SHW大会为各种技术提供了深度交流的机会,还会看到最领先的大数据技术、最广泛的应用场景、最有趣的用例教学以及最全面的大数据行业和趋势探讨。
二.Hadoop
&nbs
- 【Java范型七】范型消除
bit1129
java
范型是Java1.5引入的语言特性,它是编译时的一个语法现象,也就是说,对于一个类,不管是范型类还是非范型类,编译得到的字节码是一样的,差别仅在于通过范型这种语法来进行编译时的类型检查,在运行时是没有范型或者类型参数这个说法的。
范型跟反射刚好相反,反射是一种运行时行为,所以编译时不能访问的变量或者方法(比如private),在运行时通过反射是可以访问的,也就是说,可见性也是一种编译时的行为,在
- 【Spark九十四】spark-sql工具的使用
bit1129
spark
spark-sql是Spark bin目录下的一个可执行脚本,它的目的是通过这个脚本执行Hive的命令,即原来通过
hive>输入的指令可以通过spark-sql>输入的指令来完成。
spark-sql可以使用内置的Hive metadata-store,也可以使用已经独立安装的Hive的metadata store
关于Hive build into Spark
- js做的各种倒计时
ronin47
js 倒计时
第一种:精确到秒的javascript倒计时代码
HTML代码:
<form name="form1">
<div align="center" align="middle"
- java-37.有n 个长为m+1 的字符串,如果某个字符串的最后m 个字符与某个字符串的前m 个字符匹配,则两个字符串可以联接
bylijinnan
java
public class MaxCatenate {
/*
* Q.37 有n 个长为m+1 的字符串,如果某个字符串的最后m 个字符与某个字符串的前m 个字符匹配,则两个字符串可以联接,
* 问这n 个字符串最多可以连成一个多长的字符串,如果出现循环,则返回错误。
*/
public static void main(String[] args){
- mongoDB安装
开窍的石头
mongodb安装 基本操作
mongoDB的安装
1:mongoDB下载 https://www.mongodb.org/downloads
2:下载mongoDB下载后解压
 
- [开源项目]引擎的关键意义
comsci
开源项目
一个系统,最核心的东西就是引擎。。。。。
而要设计和制造出引擎,最关键的是要坚持。。。。。。
现在最先进的引擎技术,也是从莱特兄弟那里出现的,但是中间一直没有断过研发的
 
- 软件度量的一些方法
cuiyadll
方法
软件度量的一些方法http://cuiyingfeng.blog.51cto.com/43841/6775/在前面我们已介绍了组成软件度量的几个方面。在这里我们将先给出关于这几个方面的一个纲要介绍。在后面我们还会作进一步具体的阐述。当我们不从高层次的概念级来看软件度量及其目标的时候,我们很容易把这些活动看成是不同而且毫不相干的。我们现在希望表明他们是怎样恰如其分地嵌入我们的框架的。也就是我们度量的
- XSD中的targetNameSpace解释
darrenzhu
xmlnamespacexsdtargetnamespace
参考链接:
http://blog.csdn.net/colin1014/article/details/357694
xsd文件中定义了一个targetNameSpace后,其内部定义的元素,属性,类型等都属于该targetNameSpace,其自身或外部xsd文件使用这些元素,属性等都必须从定义的targetNameSpace中找:
例如:以下xsd文件,就出现了该错误,即便是在一
- 什么是RAID0、RAID1、RAID0+1、RAID5,等磁盘阵列模式?
dcj3sjt126com
raid
RAID 1又称为Mirror或Mirroring,它的宗旨是最大限度的保证用户数据的可用性和可修复性。 RAID 1的操作方式是把用户写入硬盘的数据百分之百地自动复制到另外一个硬盘上。由于对存储的数据进行百分之百的备份,在所有RAID级别中,RAID 1提供最高的数据安全保障。同样,由于数据的百分之百备份,备份数据占了总存储空间的一半,因而,Mirror的磁盘空间利用率低,存储成本高。
Mir
- yii2 restful web服务快速入门
dcj3sjt126com
PHPyii2
快速入门
Yii 提供了一整套用来简化实现 RESTful 风格的 Web Service 服务的 API。 特别是,Yii 支持以下关于 RESTful 风格的 API:
支持 Active Record 类的通用API的快速原型
涉及的响应格式(在默认情况下支持 JSON 和 XML)
支持可选输出字段的定制对象序列化
适当的格式的数据采集和验证错误
- MongoDB查询(3)——内嵌文档查询(七)
eksliang
MongoDB查询内嵌文档MongoDB查询内嵌数组
MongoDB查询内嵌文档
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2177301 一、概述
有两种方法可以查询内嵌文档:查询整个文档;针对键值对进行查询。这两种方式是不同的,下面我通过例子进行分别说明。
二、查询整个文档
例如:有如下文档
db.emp.insert({
&qu
- android4.4从系统图库无法加载图片的问题
gundumw100
android
典型的使用场景就是要设置一个头像,头像需要从系统图库或者拍照获得,在android4.4之前,我用的代码没问题,但是今天使用android4.4的时候突然发现不灵了。baidu了一圈,终于解决了。
下面是解决方案:
private String[] items = new String[] { "图库","拍照" };
/* 头像名称 */
- 网页特效大全 jQuery等
ini
JavaScriptjquerycsshtml5ini
HTML5和CSS3知识和特效
asp.net ajax jquery实例
分享一个下雪的特效
jQuery倾斜的动画导航菜单
选美大赛示例 你会选谁
jQuery实现HTML5时钟
功能强大的滚动播放插件JQ-Slide
万圣节快乐!!!
向上弹出菜单jQuery插件
htm5视差动画
jquery将列表倒转顺序
推荐一个jQuery分页插件
jquery animate
- swift objc_setAssociatedObject block(version1.2 xcode6.4)
啸笑天
version
import UIKit
class LSObjectWrapper: NSObject {
let value: ((barButton: UIButton?) -> Void)?
init(value: (barButton: UIButton?) -> Void) {
self.value = value
- Aegis 默认的 Xfire 绑定方式,将 XML 映射为 POJO
MagicMa_007
javaPOJOxmlAegisxfire
Aegis 是一个默认的 Xfire 绑定方式,它将 XML 映射为 POJO, 支持代码先行的开发.你开发服 务类与 POJO,它为你生成 XML schema/wsdl
XML 和 注解映射概览
默认情况下,你的 POJO 类被是基于他们的名字与命名空间被序列化。如果
- js get max value in (json) Array
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境max纵观千象
// Max value in Array
var arr = [1,2,3,5,3,2];Math.max.apply(null, arr); // 5
// Max value in Jaon Array
var arr = [{"x":"8/11/2009","y":0.026572007},{"x"
- XMLhttpRequest 请求 XML,JSON ,POJO 数据
Luob.
POJOjsonAjaxxmlXMLhttpREquest
在使用XMlhttpRequest对象发送请求和响应之前,必须首先使用javaScript对象创建一个XMLHttpRquest对象。
var xmlhttp;
function getXMLHttpRequest(){
if(window.ActiveXObject){
xmlhttp:new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP
- jquery
wuai
jquery
以下防止文档在完全加载之前运行Jquery代码,否则会出现试图隐藏一个不存在的元素、获得未完全加载的图像的大小 等等
$(document).ready(function(){
jquery代码;
});
<script type="text/javascript" src="c:/scripts/jquery-1.4.2.min.js&quo