- 游戏开发:Html5 虚拟摇杆控制人物移动
鱿鱼酱紫
游戏开发html5html5游戏开发游戏
这边想再单独和大家分享一下有关虚拟摇杆的开发经验,因为觉得这个功能还是很实用和用途广泛的!效果:运行地址:http://h5demo.yyfuncdn.com/res/gameDemo/Pokemon/game.html摇杆显示:因为制作该游戏使用了pixi框架,所以需要利用PIXI.Graphics()方法绘制两个圆就可以了,一大一小,大圆为移动背景,给与一个颜色和透明度,默认隐藏即可,下面是绘
- Pixi.js的魅力
我就不思
JAVASCRIPTVUEUNIAPPjavascript开发语言ecmascript
摘要:官网Web开发的时代,图形和动画已经成为了吸引用户注意力的重要手段之一。而Pixi.js作为一款高效、易用的2D渲染引擎,已经成为了许多开发者的首选~~项目中,有一些图像的处理操作(3D图,2D图都有),其中3D图也是通过获取后端服务的图像2D数据进行绘制展示,通过鼠标各种操作调用后端服务来进行重新获取新图数据。这里前端设计到图像的操作使用了PIXIJSpixijs的最关键的三个对象:App
- 部分词汇
汝且候
sido是,死hida我hixi我的hihida我们hihixi我们的tida你titida你们tixi你的titixi你们的sida他pida它soda她sipisoda他,她,它们sisi名词cisi词典连词dosi动词dasi代词hisi语气词tisi介词pisi形容词fusi副词susi数词sixi帅的pixi丑的tixi大的cixi小的pido派,安排sedo使,让hasi汗tahusi
- 六边形消除游戏开发
汤米粥
cocos
六边形游戏的鼻祖应该是这个hex-frvr,原作者开发用的是pixi游戏引擎,本着快速开发的理念,本游戏采用cocoscreator,UI延用hex-frvr。学习过程中,有借鉴各路实现。此源码仅供学习使用,谢谢。预览功能介绍六边形游戏本质是俄罗斯方块,理解这个对接下来的开发会有很大的帮助。本游戏实现功能如下:[x]六边形棋盘绘制、方块随机生成[x]方块能否落入棋盘的判定[x]方块消除与游戏结束的
- pixi 平铺精灵 demo (一)
DigitMagic魔数实验室
引言本篇是在学习pixi平铺精灵的时候联想起的一个视差滚动加碰撞检测的demo以及遇到的一个问题。目录平铺精灵1.1创建方式1.2区别1.3偏移值1.4纹理偏移代码视差滚动2.1纹理精度偏差碰撞检测demo总结了解更多1、平铺精灵1.1创建方式pixi平铺精灵的创建方式://第一种newPIXI.extras.TilingSprite(texture,width,height);//第二种newP
- Eva.js是什么(互动小游戏开发)
雪梅零落
Reactjavascript开发语言Eva.jsReact
前言Eva.js是一个专注于开发互动游戏项目的前端游戏引擎。易用:Eva.js提供开箱即用的游戏组件供开发人员立即使用。是的,它简单而优雅!高性能:Eva.js由高效的运行时和渲染管道(Pixi.JS)提供支持,这使得释放设备的全部潜力成为可能。可扩展:得益于ECS(实体-组件-系统)架构,你可以通过高度可定制的API扩展您的需求。唯一的限制是你的想象力!一、概念Eva.js是一个用于构建前端应用
- 几个2D图形库的比较 ——fabric \ konva \ leaflet \ pixi
蓝瑟
javascriptfabric
一、前言近期,公司准备开发注重图形编辑功能的项目,所以调研对比了一些较热门的开源2d图形库——fabric.js、konva.js、leaflet.js、pixi.js。本文将从技术选型的各种考虑因素(如技术的社区活跃度、文档丰富程度、具体落地案例、性能、适用场景、人员学习成本等)对这四个图形库进行对比,并针对编辑能力做了详细的对比表,仅供参考~二、图形库简介1.fabric.jsFabric.j
- 【小工具】pixi-live2d-display,直接可用的live2d的交互网页/桌面应用
佩洛君
小工具交互javascript开发语言
效果:constcubism2Model="https://cdn.jsdelivr.net/gh/guansss/pixi-live2d-display/test/assets/shizuku/shizuku.model.json";constcubism4Model="https://cdn.jsdelivr.net/gh/guansss/pixi-live2d-display/test/as
- Pixi入门第三章:绘制更多内容
baker_zhuang
Pixi前端PixiJs
上一个章节绘制了长方形,原型,椭圆形,这节说下绘制线,绘制线和绘制图形的方式差不多,依然是是Graohics对象来绘制,先设置线条的样式,再绘制从某个点到某个点,绘制结束后将这条线加入到stage舞台上。//创建图形类constgraphics=newPIXI.Graphics()//设置线的样式,第一个参数是线宽,第二个参数是颜色graphics.lineStyle(5,0xAAAAAA);//
- Pixi入门第二章:绘制各种图形
baker_zhuang
Pixi前端PixiJs
上一个章节已经大概介绍了Pixi,并做了一个简单的例子,这节正式入门,因为pixi是用来绘制图形的,那么这节就从头开始说用pixi绘制一个简单的图形,先从最简单的长方形开始,//新建一个PIXI的Graphics绘图对象constgraphics=newPIXI.Graphics()//开始绘图设置填充颜色,两个参数分别为(颜色,不透明度)graphics.beginFill(0xffd900,1
- uni-app中使用pixijs绘制兼容H5和微信小程序大转盘游戏
lyj168997
uni-app微信小程序游戏
重置转盘数据//#ifdefMP-WEIXINimport{createPIXI}from"@/libs/pixi.miniprogram";constunsafeEval=require("@/libs/unsafeEval");constinstallSpine=require("@/libs/pixi-spine");constinstallAnimate=require("@/libs/p
- Pixi入门第一章:绘制一个小精灵
baker_zhuang
PixiPixiJs
之前有介绍过threeJs做3D场景的教程,但是发现web3D还是有很多局限性的,尤其是在绘制地图一方面,3D场景必须通过射线选取物体,而且会因为相机视角的问题出现偏差,另一方面3D在渲染性能上消耗远大于2D的场景,在动态绘制线的时候会出现卡顿等情况,所以最终又选择一个2D的框架开始学习,这里选用pixi.js。下面来段仪式性的介绍:1.什么是pixi.js?简单来说它是一个2Dsprite渲染引
- pixi.js已经使用资源加载器 loader,但图片却渲染不出来
2301_78916954
javascript前端开发语言
使用loader加载图片引用自gpt首先需要使用PIXI的Loader类或PIXI.Loader.shared加载图片资源。这可以通过以下代码实现:import*asPIXIfrom'pixi.js';//创建PIXILoader实例constloader=PIXI.Loader.shared;//添加要加载的图片资源loader.add('image','path/to/image.png');
- 日常记录PIXI的使用
前端小菜鸟也有人起
前端游戏javascript
实现效果实现思路,被点击的块背景颜色突出显示,写一个背景颜色不一样的块,通过移动他的位置实现其他块的突出显示//创建点击矩形图形并绘制,预览constrectangle1=newPIXI.Graphics();rectangle1.beginFill(0xFF0000,0);rectangle1.drawRect(0,0,70,48);rectangle1.endFill();rectangle1
- PIXI教程
前端小菜鸟也有人起
webgl3d前端
好久没记录了,前公司用低代码开发前后端,离职了,最近刚入职新公司,主要做2d,3d,PIXI框架,three.js,今天分享俩个学习PIXI的网站什么是Pixi|Pixi.js中文网(huashengweilai.com)https://blog.csdn.net/zeping891103/category_9271798.html?spm=1001.2014.3001.5482简单学了一下,下周
- 跟随鼠标的粒子特效分享
timi先生
CSS-头脑风暴csscss3前端
前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。广告打完,我们进入正题,先看效果:上代码:html,body{padding:0;margin:0;overflow:hidden;}import*asPIXIfrom'https://cdn.skypack.dev/
[email protected]';importVictorfrom'https://cd
- html5 canvas webgl,对比平台--WebGL和Canvas之间的区别
徐老师的幼教园
html5canvaswebgl
WebGL是OpenGL的版本,OpenGL是3D引擎.WebGL可以帮助用户在Web浏览器中执行3D操作。作为HTML5的一部分,Canvas允许其用户使用动态的脚本渲染2D形状,可以将其视为具有更新位图图像的能力并且没有内置场景图的低级别。这些在具有抽象层(例如PIXI.js)和其他一些层(例如Three.JS和Unity)的游戏(2D和3D)中使用。WebGL和Canvas之间的主要区别两者
- egret 使用spine骨骼动画
Lost_the_wind
egretspine
这些骨骼动画本来是在cocos中使用,现在需要在egretwing中直接使用这些骨骼动画最开始是使用PIXI在html里面直接使用functioncreateAnibyPixi(strpath,parent){//varrenderer=newPIXI.CanvasRenderer(80,80);varrenderer=newPIXI.CanvasRenderer(80,80,{//backgro
- 2D网页游戏开发引擎
defdsdddev
人工智能c++3d
2D网页开发引擎是用于创建富有交互性和动画效果的2D网页应用程序的工具。以下是一些常用的2D网页开发引擎以及它们的主要特点,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。1.Phaser:Phaser是一个流行的2D游戏开发引擎,基于HTML5和JavaScript。特点:支持精灵、物理引擎、动画、音频和输入处理。适用于快速创建2D游戏和互动内容。2.Pixi
- 眨个眼就学会了PixiJS
德育处主任Pro
前端
本文简介带尬猴,我是德育处主任当今的Web开发中,图形和动画已经成为了吸引用户注意力的重要手段之一。而Pixi.js作为一款高效、易用的2D渲染引擎,已经成为了许多开发者的首选(我吹的)。本文将为工友们介绍PixiJS的基础知识和使用方法,希望可以和工友们快速光速入门,掌握Pixi.js的用法。实际工作中我还没有用上Pixi.js,本文只是记录我的学习过程。将我认为入门时需要掌握的知识点记录下来。
- Konva基本处理流程和相关架构设计
玉案轩窗
图形渲染相关canvasKonvacanvas渲染引擎
前言canvas是使用JavaScript基于上下文对象进行2D图形的绘制的HTML元素,通常用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。基于Canvas之上,诞生了例如PIXI、ZRender、Fabric、Konva等Canvas渲染引擎,兼顾易用的同时保证了优秀可靠的渲染性能。虽然对PIXI、Fabric也有所了解,但个人最早接触的是Konva,之后的系列文章都是基于Ko
- vue3——pixi初学,编写一个简单的小游戏,复制粘贴可用学习
只会cv的小前端
学习javascript开发语言
pixi官网小游戏效果两个文件夹一个index.html一个data.js//data.jsimport{reactive}from"vue";import{Sprite,utils,Rectangle,Application,Text,Graphics}from"pixi.js";//首先先创建一个舞台exportconstapp=newApplication({resizeTo:window,
- Vue3安装pixi.js 项目无法识别 ?. 语法,导致报错Module parse failed: Unexpected token
我家媳妇儿萌哒哒
vue3pixi.jsjavascript前端开发语言
errorin./node_modules/@pixi/assets/lib/resolver/parsers/resolveTextureUrl.mjsModuleparsefailed:Unexpectedtoken(9:62)Youmayneedanappropriateloadertohandlethisfiletype,currentlynoloadersareconfiguredtop
- pixijs以鼠标为中心平移缩放
adtk
缩放方法用的是鼠标移动时不断设置元素中心anchor,并对元素进行平移,这种方式会影响子元素排列(理想的方法:获取鼠标与元素中心anchor的距离,根据缩放比例计算放大后与放大之前的距离,进行平移(上下左右平移的比例应该还不一样),感觉比较复杂)import*asPIXIfrom"pixi.js";//设置别名letApplication=PIXI.Application;letSprite=PI
- 8.pixi.js编写的塔防游戏(类似保卫萝卜)-发射圆圈子弹技能
灰灰_世界
PIXI实战教程游戏流程开发javascript游戏前端typescript游戏开发animate
- 9.pixi.js编写的塔防游戏(类似保卫萝卜)-群炮弹发射逻辑
灰灰_世界
PIXI实战教程游戏流程开发javascript游戏开发语言typescript游戏开发animation
- Pixi + Tone 实现简单midi音频可视化
DB_鸠
web游戏页面特效音视频前端javascript
依赖库Pixi.js是一个前端图形渲染库,使用精灵技术绘制高性能的图形。Tone.js是一个前端音频框架,对webaudioapi进行了封装,可以快速创建音频样本、音频效果、进行音频分析和音频播放。@tonejs/midi是tonejs的一个插件,可以讲midi文件转化为Tone.js可以解析的json格式。midi文件解析首先需要讲midi文件导入紧浏览器,由于浏览器的安全限制,我们只能使用文件
- 小程序技术分享| 小程序集成 pixi 渲染引擎
anyRTC
小程序音视频小程序音视频pixi渲染canvas
开发小程序时一些特殊场景需要使用canvas,但canvas渲染一些特效时太过耗费性能造成页面卡顿并且展示效果也不好(拖动卡顿不连贯等),因此使用渲染引擎来满足需求。本文在小程序中使用pixi渲染引擎。引入改造后的pixipixi与小程序不是很匹配,需要进行对应改造才可在小程序中使用。本文中使用spine、animate等,可保存至同一文件夹下下载地址gitee仓库pixi-animate.jsp
- 使用Pixi.js编写JavaScript网页小游戏
番大茄子
Javascriptjavascript
Pixi.js中文网https://pixijs.huashengweilai.com/PixiJSOfficialsiteforPixiJS,TheHTMLCreationEngine.https://pixijs.com/Pixi是一个非常快的2Dsprite渲染引擎,基于它可以轻松地使用JavaScript和其他HTML5技术制作游戏和应用程序。一.使用Pixi.js创建一个项目(1)在开始
- 1.pixi.js编写的塔防游戏(类似保卫萝卜)-设计逻辑
灰灰_世界
PIXI实战教程游戏流程开发游戏物理引擎typescriptjavascript前端游戏开发animation
- html页面js获取参数值
0624chenhong
html
1.js获取参数值js
function GetQueryString(name)
{
var reg = new RegExp("(^|&)"+ name +"=([^&]*)(&|$)");
var r = windo
- MongoDB 在多线程高并发下的问题
BigCat2013
mongodbDB高并发重复数据
最近项目用到 MongoDB , 主要是一些读取数据及改状态位的操作. 因为是结合了最近流行的 Storm进行大数据的分析处理,并将分析结果插入Vertica数据库,所以在多线程高并发的情境下, 会发现 Vertica 数据库中有部分重复的数据. 这到底是什么原因导致的呢?笔者开始也是一筹莫 展,重复去看 MongoDB 的 API , 终于有了新发现 :
com.mongodb.DB 这个类有
- c++ 用类模版实现链表(c++语言程序设计第四版示例代码)
CrazyMizzz
数据结构C++
#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T>
class Node
{
private:
Node<T> * next;
public:
T data;
- 最近情况
麦田的设计者
感慨考试生活
在五月黄梅天的岁月里,一年两次的软考又要开始了。到目前为止,我已经考了多达三次的软考,最后的结果就是通过了初级考试(程序员)。人啊,就是不满足,考了初级就希望考中级,于是,这学期我就报考了中级,明天就要考试。感觉机会不大,期待奇迹发生吧。这个学期忙于练车,写项目,反正最后是一团糟。后天还要考试科目二。这个星期真的是很艰难的一周,希望能快点度过。
- linux系统中用pkill踢出在线登录用户
被触发
linux
由于linux服务器允许多用户登录,公司很多人知道密码,工作造成一定的障碍所以需要有时踢出指定的用户
1/#who 查出当前有那些终端登录(用 w 命令更详细)
# who
root pts/0 2010-10-28 09:36 (192
- 仿QQ聊天第二版
肆无忌惮_
qq
在第一版之上的改进内容:
第一版链接:
http://479001499.iteye.com/admin/blogs/2100893
用map存起来号码对应的聊天窗口对象,解决私聊的时候所有消息发到一个窗口的问题.
增加ViewInfo类,这个是信息预览的窗口,如果是自己的信息,则可以进行编辑.
信息修改后上传至服务器再告诉所有用户,自己的窗口
- java读取配置文件
知了ing
1,java读取.properties配置文件
InputStream in;
try {
in = test.class.getClassLoader().getResourceAsStream("config/ipnetOracle.properties");//配置文件的路径
Properties p = new Properties()
- __attribute__ 你知多少?
矮蛋蛋
C++gcc
原文地址:
http://www.cnblogs.com/astwish/p/3460618.html
GNU C 的一大特色就是__attribute__ 机制。__attribute__ 可以设置函数属性(Function Attribute )、变量属性(Variable Attribute )和类型属性(Type Attribute )。
__attribute__ 书写特征是:
- jsoup使用笔记
alleni123
java爬虫JSoup
<dependency>
<groupId>org.jsoup</groupId>
<artifactId>jsoup</artifactId>
<version>1.7.3</version>
</dependency>
2014/08/28
今天遇到这种形式,
- JAVA中的集合 Collectio 和Map的简单使用及方法
百合不是茶
listmapset
List ,set ,map的使用方法和区别
java容器类类库的用途是保存对象,并将其分为两个概念:
Collection集合:一个独立的序列,这些序列都服从一条或多条规则;List必须按顺序保存元素 ,set不能重复元素;Queue按照排队规则来确定对象产生的顺序(通常与他们被插入的
- 杀LINUX的JOB进程
bijian1013
linuxunix
今天发现数据库一个JOB一直在执行,都执行了好几个小时还在执行,所以想办法给删除掉
系统环境:
ORACLE 10G
Linux操作系统
操作步骤如下:
第一步.查询出来那个job在运行,找个对应的SID字段
select * from dba_jobs_running--找到job对应的sid
&n
- Spring AOP详解
bijian1013
javaspringAOP
最近项目中遇到了以下几点需求,仔细思考之后,觉得采用AOP来解决。一方面是为了以更加灵活的方式来解决问题,另一方面是借此机会深入学习Spring AOP相关的内容。例如,以下需求不用AOP肯定也能解决,至于是否牵强附会,仁者见仁智者见智。
1.对部分函数的调用进行日志记录,用于观察特定问题在运行过程中的函数调用
- [Gson六]Gson类型适配器(TypeAdapter)
bit1129
Adapter
TypeAdapter的使用动机
Gson在序列化和反序列化时,默认情况下,是按照POJO类的字段属性名和JSON串键进行一一映射匹配,然后把JSON串的键对应的值转换成POJO相同字段对应的值,反之亦然,在这个过程中有一个JSON串Key对应的Value和对象之间如何转换(序列化/反序列化)的问题。
以Date为例,在序列化和反序列化时,Gson默认使用java.
- 【spark八十七】给定Driver Program, 如何判断哪些代码在Driver运行,哪些代码在Worker上执行
bit1129
driver
Driver Program是用户编写的提交给Spark集群执行的application,它包含两部分
作为驱动: Driver与Master、Worker协作完成application进程的启动、DAG划分、计算任务封装、计算任务分发到各个计算节点(Worker)、计算资源的分配等。
计算逻辑本身,当计算任务在Worker执行时,执行计算逻辑完成application的计算任务
- nginx 经验总结
ronin47
nginx 总结
深感nginx的强大,只学了皮毛,把学下的记录。
获取Header 信息,一般是以$http_XX(XX是小写)
获取body,通过接口,再展开,根据K取V
获取uri,以$arg_XX
&n
- 轩辕互动-1.求三个整数中第二大的数2.整型数组的平衡点
bylijinnan
数组
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class ExoWeb {
public static void main(String[] args) {
ExoWeb ew=new ExoWeb();
System.out.pri
- Netty源码学习-Java-NIO-Reactor
bylijinnan
java多线程netty
Netty里面采用了NIO-based Reactor Pattern
了解这个模式对学习Netty非常有帮助
参考以下两篇文章:
http://jeewanthad.blogspot.com/2013/02/reactor-pattern-explained-part-1.html
http://gee.cs.oswego.edu/dl/cpjslides/nio.pdf
- AOP通俗理解
cngolon
springAOP
1.我所知道的aop 初看aop,上来就是一大堆术语,而且还有个拉风的名字,面向切面编程,都说是OOP的一种有益补充等等。一下子让你不知所措,心想着:怪不得很多人都和 我说aop多难多难。当我看进去以后,我才发现:它就是一些java基础上的朴实无华的应用,包括ioc,包括许许多多这样的名词,都是万变不离其宗而 已。 2.为什么用aop&nb
- cursor variable 实例
ctrain
variable
create or replace procedure proc_test01
as
type emp_row is record(
empno emp.empno%type,
ename emp.ename%type,
job emp.job%type,
mgr emp.mgr%type,
hiberdate emp.hiredate%type,
sal emp.sal%t
- shell报bash: service: command not found解决方法
daizj
linuxshellservicejps
今天在执行一个脚本时,本来是想在脚本中启动hdfs和hive等程序,可以在执行到service hive-server start等启动服务的命令时会报错,最终解决方法记录一下:
脚本报错如下:
./olap_quick_intall.sh: line 57: service: command not found
./olap_quick_intall.sh: line 59
- 40个迹象表明你还是PHP菜鸟
dcj3sjt126com
设计模式PHP正则表达式oop
你是PHP菜鸟,如果你:1. 不会利用如phpDoc 这样的工具来恰当地注释你的代码2. 对优秀的集成开发环境如Zend Studio 或Eclipse PDT 视而不见3. 从未用过任何形式的版本控制系统,如Subclipse4. 不采用某种编码与命名标准 ,以及通用约定,不能在项目开发周期里贯彻落实5. 不使用统一开发方式6. 不转换(或)也不验证某些输入或SQL查询串(译注:参考PHP相关函
- Android逐帧动画的实现
dcj3sjt126com
android
一、代码实现:
private ImageView iv;
private AnimationDrawable ad;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout
- java远程调用linux的命令或者脚本
eksliang
linuxganymed-ssh2
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105862
Java通过SSH2协议执行远程Shell脚本(ganymed-ssh2-build210.jar)
使用步骤如下:
1.导包
官网下载:
http://www.ganymed.ethz.ch/ssh2/
ma
- adb端口被占用问题
gqdy365
adb
最近重新安装的电脑,配置了新环境,老是出现:
adb server is out of date. killing...
ADB server didn't ACK
* failed to start daemon *
百度了一下,说是端口被占用,我开个eclipse,然后打开cmd,就提示这个,很烦人。
一个比较彻底的解决办法就是修改
- ASP.NET使用FileUpload上传文件
hvt
.netC#hovertreeasp.netwebform
前台代码:
<asp:FileUpload ID="fuKeleyi" runat="server" />
<asp:Button ID="BtnUp" runat="server" onclick="BtnUp_Click" Text="上 传" />
- 代码之谜(四)- 浮点数(从惊讶到思考)
justjavac
浮点数精度代码之谜IEEE
在『代码之谜』系列的前几篇文章中,很多次出现了浮点数。 浮点数在很多编程语言中被称为简单数据类型,其实,浮点数比起那些复杂数据类型(比如字符串)来说, 一点都不简单。
单单是说明 IEEE浮点数 就可以写一本书了,我将用几篇博文来简单的说说我所理解的浮点数,算是抛砖引玉吧。 一次面试
记得多年前我招聘 Java 程序员时的一次关于浮点数、二分法、编码的面试, 多年以后,他已经称为了一名很出色的
- 数据结构随记_1
lx.asymmetric
数据结构笔记
第一章
1.数据结构包括数据的
逻辑结构、数据的物理/存储结构和数据的逻辑关系这三个方面的内容。 2.数据的存储结构可用四种基本的存储方法表示,它们分别是
顺序存储、链式存储 、索引存储 和 散列存储。 3.数据运算最常用的有五种,分别是
查找/检索、排序、插入、删除、修改。 4.算法主要有以下五个特性:
输入、输出、可行性、确定性和有穷性。 5.算法分析的
- linux的会话和进程组
网络接口
linux
会话: 一个或多个进程组。起于用户登录,终止于用户退出。此期间所有进程都属于这个会话期。会话首进程:调用setsid创建会话的进程1.规定组长进程不能调用setsid,因为调用setsid后,调用进程会成为新的进程组的组长进程.如何保证? 先调用fork,然后终止父进程,此时由于子进程的进程组ID为父进程的进程组ID,而子进程的ID是重新分配的,所以保证子进程不会是进程组长,从而子进程可以调用se
- 二维数组 元素的连续求解
1140566087
二维数组ACM
import java.util.HashMap;
public class Title {
public static void main(String[] args){
f();
}
// 二位数组的应用
//12、二维数组中,哪一行或哪一列的连续存放的0的个数最多,是几个0。注意,是“连续”。
public static void f(){
- 也谈什么时候Java比C++快
windshome
javaC++
刚打开iteye就看到这个标题“Java什么时候比C++快”,觉得很好笑。
你要比,就比同等水平的基础上的相比,笨蛋写得C代码和C++代码,去和高手写的Java代码比效率,有什么意义呢?
我是写密码算法的,深刻知道算法C和C++实现和Java实现之间的效率差,甚至也比对过C代码和汇编代码的效率差,计算机是个死的东西,再怎么优化,Java也就是和C