一般而言,软件的开发可分为三层架构:界面层(User Interface layer, UIL)、数据访问层(Data access layer, DAL)、业务逻辑层(Business Logic Layer, BLL)。
小明需要开发一个功能,当点击“find student id”按钮时,可以查询到他自己的学号。
对于MVC 实现,应该是这样的:
1、先实现一个 model,需要有通知View更新的能力,当model加载成功,如从db、获取后,需要告知View:
public class StudentModel {
String mId;
WelcomeActivity mActivity;
public StudentModel (WelcomeActivity activity) {
this.mActivity = activity;
}
public void loadModel (){
//search from db or intent
mId = "1201030018";
mActivity.updateUI(this);
}
}
2、Controller : 我们为了更好的理解MVC,将Activity进行了拆解。提取了一个简单的Controller
public class WelcomeController {
WelcomeActivity mActivity;
StudentModel mStudent;
WelcomeController (WelcomeActivity activity) {
this.mActivity = activity;
}
public void loadData (){
mStudent = new StudentModel(mActivity);
mStudent.loadModel();
}
}
3、View : View需要发出点击事件,并且传递给Controller,同时需要根据Model更新UI:
public class WelcomeActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//省略
final WelcomeController controller = new WelcomeController(this);
mFindBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
controller.loadData();
}
});
}
public void updateUI (StudentModel model) {
mID.setText(model.mId);
}
}
调用链是:
View:OnClick ->
Controller:loadData->
Model:loadModel->
View:updateUI
Tips:为了更明显的表明意图,将Activity单纯的看做一个View。
1、优点:
2、缺点:
相比于MVC,MVP则使用Presenter解除了View与Model的耦合,Presenter将Model的变化返回给View。
同样的例子,我们使用MVP进行改写
1、我们需要先对Model进行封装,当loadModel后,不直接通知View更新,而是通知监听方(Presenter):
public class StudentModel {
String mId;
OnGetListener mListener;
public StudentModel (OnGetListener listener) {
this.mListener = listener;
}
public void loadModel (){
//search from db or intent
mId = "1201030018";
if (mListener != null) {
mListener.onSuccess(this);
}
}
interface OnGetListener {
void onSuccess (StudentModel student);
}
}
2、再定义Presenter ,接收到来自View的操作命令后,进行逻辑处理,处理Model,修改完成后 通知View进行修改。
public class WelcomePresenter {
WelcomeActivity mActivity;
StudentModel mStudent;
WelcomePresenter (WelcomeActivity activity) {
this.mActivity = activity;
}
public void loadData (){
mStudent = new StudentModel(new StudentModel.OnGetListener() {
@Override
public void onSuccess(StudentModel student) {
mActivity.updateUI(student);
}
});
}
}
3、对于View,操作方式只是修改了持有的对象 WelcomeController
->WelcomePresenter
,其他保持不变。
这时调用流程变成了:
View:OnClick ->
Presenter:loadData->
Model:loadModel->
Presenter:onSuccess>
View:updateUI
我们将View的数据更新 从Model->View
,转变成了Presenter->View
,解除了View和Model的耦合。
1、优点:
2、缺点:
在Android 借助Google提出的 DataBinding 框架完成 双向绑定操作。在MVVM框架中,除了将 Presenter 换成了 ViewModel 外,请求流程都和MVP类似,只是在最后一步中,由于View与ViewModel使用了双向绑定,两者的交互通过Data Binding 完成。如此使得View和控制模块的耦合更加降低,减轻了视图的压力。
同样的例子,我们引入Data Binding解决这个问题。
1、把Controller\Presenter扔掉,先写一个ViewModel。
这个VM的概念是一个和视图相关的模型,因此可以和DAO相关的模型不一样,因为我们只需要展示student id
的数据以及click事件
,以及loadData
行为,用来从Model中获取数据,于是我们实现了一个VM :(这里我们需要遵循Data Binding的语法,如继承自BaseObservable,数据更新后调用notifyChange
方法等。)
public class StudentViewModel extends BaseObservable{
String studentID;
View.OnClickListener btnListener;
//省略get set
public StudentViewModel() {
btnListener = new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
loadData();
}
};
}
public void loadData() {
StudentModel model = new StudentModel(new StudentModel.OnGetListener() {
@Override
public void onSuccess(StudentModel student) {
setStudentID(student.mId);
}
});
model.loadModel();
}
}
2、接着使用databinding语法 对 xml 进行数据绑定,我们将 Click事件、输出结果都绑定到VM上。
3、最后在View(Activity)
中引入VM :
public class WelcomeActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
ActivityWelcomeBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_welcome);
final StudentViewModel studentViewModel = new StudentViewModel();
binding.setUserVM(studentViewModel);
}
}
这样就完成了最基本的MVVM 栗子。现在我们的Activity看起来很清爽,不用再处理Click事件、以及updateUI
了。
1、优点
2、缺点
各种MV+X模式的发展,实质上就是将Model与View之间以一种低耦合、低成本的方式进行控制。MVC中模型和视图没有完全分离,造成Activity代码臃肿,MVP中通过Presenter来进行中转,模型和视图彻底分离,但由于V和P互相引用,代码不够优雅。ViewModel通过Data Binding实现了视图和数据的绑定,解决了这种MVP的缺陷,但目前也存在Data Binding还不成熟的问题。
从Presenter到ViewModel的转变,借助了Data Binding的方式实现了双向的数据绑定,减少了视图模块和控制模块的耦合。随着Google Data Binding技术的不断更新完善,相信MVVM模式将在Android平台下应用得更加广泛。
参考:
https://www.jianshu.com/p/9df92995ee26