多线程编程的注意点

  • 明确目的,为什么要使用多线程,如果是由于单线程读写或网络访问(例如HTTP访问互联网)的瓶颈,可以考虑使用线程池,如果是对不同的资源(比如SOCKET连接)进行管理,可以考虑多个线程。
  • 线程使用中要注意,如何控制线程的调度和堵塞,例如利用事件的触发来控制线程的调度和堵塞,也有用消息来控制的
  • 线程中如果用到公共资源,一定要考虑公共资源的线程安全性。一般用LOCK锁机机制来控制线程安全性,一定要保证不要有死锁机制。
  • 合理使用sleep,sleep的大小要根据具体项目,做出合理安排。一般原则非阻塞状态下每个循环都要有sleep,这样保证减少线程对CPU的抢夺。每次线程的就绪和激活都会占用一定得资源,如果线程体如果有多个循环,多处使用sleep将导致性能的下降
  • 线程的终止一般要使线程体在完成一件工作的情况下终止,一般不要直接使用抛出线程异常的方式终止线程
  • 线程的优先级一定根据程序的需要有个整体的规划。
  • 尽量设计recursive属性以及初始化Linux的互斥变量

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