opencv 鼠标响应机制 onMouse()函数的理解

void onMouse(int event, int x, int y, int, void*)
{
	if (selectObject)//只有当鼠标左键按下去时才有效,然后通过if里面代码就可以确定所选择的矩形区域selection了
	{
		selection.x = MIN(x, origin.x);//矩形左上角顶点坐标
		selection.y = MIN(y, origin.y);
		selection.width = std::abs(x - origin.x);//矩形宽
		selection.height = std::abs(y - origin.y);//矩形高

		selection &= Rect(0, 0, image.cols, image.rows);//用于确保所选的矩形区域在图片范围内
	}

	switch (event)
	{
	case CV_EVENT_LBUTTONDOWN:
		origin = Point(x, y);
		selection = Rect(x, y, 0, 0);//鼠标刚按下去时初始化了一个矩形区域
		selectObject = true;
		break;
	case CV_EVENT_LBUTTONUP:
		selectObject = false;
		if (selection.width > 0 && selection.height > 0)
			trackObject = -1;
		break;
	}
}

鼠标按下去是一个事件,传到这个函数里面,触发

case CV_EVENT_LBUTTONDOWN: 这一行
然后鼠标在移动触发if (selectObject)  这一行
这时候新的坐标点的x,y值都会传过来,不管是从哪个方向往哪个方向画都可以得到矩形(因为他是取绝对值的,从左下往。。。,等等等都行)
最后
左键鼠标抬起这个事件 传到函数里触发
case CV_EVENT_LBUTTONUP:这一行
就确定了已经选好的矩形
 
 

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