如何利用windows自带的矢量字库提取字模

1  字体设置

  首先需要设置字体。Win32 SDK提供了用于字体选择的通用对话框,只需调用ChooseFont函数,其返回值为一个布尔值。具体定义为BOOL ChooseFont(LPCHOOSEFONT lpcf)。调用此函数后,弹出字体选择对话框,在此可以选择所需要的字体、字形、大小等参数。选择完毕后,如果点击了字体选择对话框上的确定键,此函数返回一个非零值;若点击的是取消键,则函数返回一个零值。调用此函数前,还要定义二个变量:

  CHOOSEFONT  cf;

  LOGFONT   logfont;

  CHOOSEFONT是有十多个字段的结构体,包含了ChooseFont函数用来初始化字体选择对话框的各种信息。LOGFONT也是一个结构体,包含14个字段,定义了字体的各种属性。当点击确定键后,系统通过LOGFONT结构返回选定的字体信息。返回的字体信息保存在CHOOSEFONT结构的lpLogFont字段指定的LOGFONT结构中。

  下面是调用ChooseFont函数的代码:

  

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//初始化CHOOSEFONT

 cf.lStructSize  =sizeof (CHOOSEFONT);

 cf.hwndOwner  =hwnd;  //当前窗口的句柄

 cf.hDC   =NULL;

 cf.lpLogFont  =&logfont;//系统返回的字体信息保存在此处

 cf.iPointSize  =0;

 cf.Flags   =CF_INITTOLOGFONTSTRUCT|CF_

 SCREENFONTS|CF_EFFECTS;

 cf.rgbColors  =0;

 cf.lCustData  =0;

 cf.lpfnHook  =NULL;

 cf.lpTemplateName =NULL;

 cf.hInstance  =NULL;

 cf.lpszStyle  =NULL;

 cf.nFontType  =0;

 cf.nSizeMin  =0;

 cf.nSizeMax  =0;

 ChooseFont(&cf);   //此函数调用后弹出字体选择通用对话框

  如果ChooseFont(&cf)函数返回非零值,则字体已经选定。选定的字体就保存在logfont变量中。接下来要做的就是创建选定的逻辑字体。可以调用CreateFontIndirect函数创建逻辑字体。CreateFontIndirect函数接受一个指向LOGFONT结构的指针,具体定义为HFONT CreateFontIndirect(CONST LOGFONT?鄢lplf)。代码如下:

   HFONT hNewFont=CreateFontIndirect(&logfont);

  至此字体创建就完成了。直接调用SeletObject函数就可以将创建的逻辑字体选入设备描述表。在位图转换里将使用SelectObject函数将hNewFont选入内存设备描述表。但还要注意一点,在程序结束前,必须调用DeleteObject(hNewFont)函数来释放字体句柄,避免内存泄漏。下面介绍文本转换为位图的具体实现过程。

2  位图转换

  此处以提取一个“婷”字的字模为例进行说明。首先需要定义如下变量:

  

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static WCHAR          Hanzi[]=“婷”;

  static HBITMAP        hBitmap;

  static int              cxBitmap,cyBitmap;

  static HDC                      hdc,hdcMem;

  PAINTSTRUCT              ps;

  SIZE    size;

  cxBitmap、cyBitmap是所要创建的位图的大小,二者与GetTextExtentPoint32函数得到的文本大小一致,在此处即是“婷”字的大小。

  以下是将汉字文本转化为位图的具体方法,一般在WM_PAINT消息中处理。

  

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case WM_PAINT:

  hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);//得到当前窗口的设备句柄

  hdcMem=CreateCompatileDC(hdc);//创建一个内存设备描述表

  SelectObject(hdcMem,hNewFont);//将创建的字体选入内存设备描述表

  GetTextExtendPoint32W(hdcMem,Hanzi,1,&size);

                   //获取要显示的文本的大小

  cxBitmap  =size.cx.;

  cyBitmap  =size.cy;

  hBitmap  =CreateCompatileBitmap(hdc,cxBitmap,

  cyBitmap);           //创建一个位图句柄

  SelectObject(hdcMem, hbitmap);//将位图选进内存设备描述表

  TextOutW(hdcMem,0,0,Hanzi,1);//将汉字画在内存设备描述表的位图上

  BitBlt(hdc,0,0,cxBitmap,cyBitmap,hdcMem,0,0,SRC-

                 COPY);                         //将位图显示在窗口的客户区,用来观察显示的效果

   至此,汉字的点阵化过程就完成了,接下来就应该提取字模。

3  提取字模

  提取字模要用到的是GetPixel函数,定义为COLORREF GetPixel(HDC hdc,int nXPos,int nYPos)。此函数返回一个COLORREF类型的值,即nXPos、nYPos所指定的点的RGB值。位图的大小在前文已经确定,在此范围类将每个象素点扫描一次,根据返回的RGB值生成点阵码。因为Windows矢量字体有灰度等级,所以必须选择合适的RGB值,用来判断此点是否有效。白色的RGB值是FFFFFFH,深灰的是808080H,黑色的是000000H。可以选择深灰做为判断依据,当函数返回值小于808080H时,认为此点有效。下面是提取字模的函数,以字节为存储单位,从第一行第一个点开始扫描:

  

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static Zimo[2048];//点阵码存在此数组中

  void GetZimo(HDC hdc,int nXPos,int nYPos)

  {

     int Hang,Lie;  //Hang为扫描的行数

     int temp,i,j,g;

     Hang=nYPos;

     Lie=nXPos;

     if(Lie % 8==0 ){

          Lie=Lie/8; //位图的宽度是8的整数倍,所以

             //只需要Lie/8个字节来存储字模

                     Temp=0;

   }

    else{

                             temp=Lie % 8;

       Lie=Lie/8+1;  //位图的宽度不是8的整数倍,

                //所以只需要Lie/8+1个字节来存储字模

    }

    memset(Zimo,0,2048);//将字模数组全置0

    for(i=0;i

        for(j=0;j

            if( (temp!=0) && (j==Lie-1) ){

                for(k=0;k

                   g=(int)GetPixel(hdc,j*8+k,i);

                   if(g<0x00808080)

                      Zimo[i*Lie+j]+=(unsigned 

                   char)pow(2,7-k);

                              }

                             }

                             else{

                                      for(k=0;k<8;k++){

                                       g=(int)GetPixel(hdc,j*8+k,i);

                                    if(g<0x00808080)

                                      Zimo[i*Lie+j]+=(unsigned char)pow(2,7-k);

               }

            }

        }

     }

  }

  在WM_PAINT消息中,调用GetZimo(hdcMem,cxBit-

map,cyBitmap)即可得到汉字的字模。在程序的最后,还必须做些扫尾的工作:

   DeleteObject(hBitmap);//使用完后必须释放设备描述

              //表和位图句柄,避免内存泄漏

  DeleteObject(hNewFont);

  DeleteDC(hdcMem);

  EndPaint(hwnd,&ps);

  Return 0;       //WM_PAINT消息处理完后返回

4  输出结果

   以“婷”字为例,弹出字体选择对话框后,字体选新宋体、字形选常规、字号选小二。得出Hang=24,Lie=3,存储72个字节。字模为

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00H,00H,00H,00H,00H,00H,06H,03H,00H,04H,01H,80H,04H,01H,0CH,04H,3EH,F0H,0CH,00H,00H,7FH,CFH,F8H,08H,88H,10H,08H,88H,10H,18H,8FH,F0H,10H,90H,04H,11H,BFH,FEH,11H,20H,04H,31H,60H,08H,21H,40H,18H,1FH,0FH,E0H,03H,01H,80H,05H,C1H,80H,0CH,C1H,80H,08H,01H,80H,10H,0DH,80H,20H,03H,00H,00H,00H,00H。

在纸上画出点阵码,正好是“婷”字,如图1所示。从cxBitmap和cyBitmap可以知道,“婷”字点阵大小是24×24。

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