001.微信支付一路坑,走过一坑又一坑,总之,微信支付太过于坑爹,详细大家也或多或少遇到过,一路艰辛终于完美继承微信支付,下面进入填坑之路!!!
002.一些微信平台的appid等这些就不多说了,自己去微信支付官网查看,错误码如下:
微信支付官网链接说明
回调中errCode值列表:
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no01.去官网下载最新的sdk(必须)及demo,这个也会导致-1
no02.配置我们的WXPayEntryActivity
,该类必须放在包名.wxapi
下,比如com.weixin.test.wxapi.WXPayEntryActivity
,包名或类名不一致会造成无法回调,如下图
切记配置清单文件,(不必配置其他信息,有些配置这个是非必需的加不加都没影响
),exported=true这个必须配置,不配置回调会出问题
<activity
android:name=".wxapi.WXPayEntryActivity"
android:exported="true"
android:launchMode="singleTop">
no03.签名问题,一定要用在微信开发平台配置我们的app的正式签名(即你发布的app的签名,这个是必须),保证签名一致仔细检查,这个是-1常用问题,(可以用微信分享来验证签名正确与否,分享成功则说明签名没有问题,可往其他方向排查)
no04.我们和后台的交互,集成微信分享很简单,我们只需要拿到后台返回的参数请求即可,但是必须谨慎小心,看清每一个键值对,包括后台的2次签名、加密等一些问题(ios成功基本后台那边就没啥大问题了),参数不对微信支付回调失败或者莫名的一些问题,微信支付核心代码:
PayReq req = new PayReq(); try { req.appId = json.getString("appid"); req.partnerId = json.getString("partnerid"); req.prepayId = json.getString("prepayid"); req.nonceStr = json.getString("noncestr"); req.timeStamp = json.getString("timestamp"); req.packageValue = json.getString("package"); req.sign = json.getString("sign"); req.extData = "app data"; // optional // 在支付之前,如果应用没有注册到微信,应该先调用IWXMsg.registerApp将应用注册到微信 api.registerApp(APP_ID);//你前面添加了就不必再次添加 api.sendReq(req); LogUtils.i(TAG, "掉微信支付,,,,,,,,"); } catch (JSONException e) { LogUtils.i(TAG, e.toString()); e.printStackTrace(); }
no05.回调界面的基本配置,一个模式cv即可(可以在回调中做一些我们自己的操作):
说明:* api.sendReq(req)后,不管微信的支付页面有没有调出来,最终都会来到这个WXPayEntryActivity页面 ,在这个页面,我们可以自己做一些事情,但是我这里就直接finish掉了*
public class WXPayEntryActivity extends BaseActivity implements IWXAPIEventHandler { private IWXAPI api; private static final String APP_ID = "你申请的ID"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_wxpay_entry); LogUtils.i(TAG, "onCreate" + "支付回调执行"); api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, APP_ID); api.handleIntent(getIntent(), this); } @Override protected void onNewIntent(Intent intent) { super.onNewIntent(intent); setIntent(intent); api.handleIntent(intent, this); } @Override public void onReq(BaseReq baseReq) { LogUtils.i(TAG, "baseReq:" + baseReq.toString() + "00000000000"); } //支付结果回调 @Override public void onResp(BaseResp baseResp) { LogUtils.i(TAG, "支付回调执行"); if (baseResp.getType() == ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX) { if (baseResp.errCode == 0) {
showToastLong("支付成功!");
Logi("baseReq:" + baseResp.errCode);} else { showToastLong( "支付失败,请重新尝试!") ; Logi( "baseReq:" + baseResp. errCode) ; } finish() ; } }}
no06.切勿欣喜,运气好你的测试没有问题,但是还有坑,慎之又慎啊!就是还有一种情况,那就是我们开发者用debug模式安装到手机,然后跑了支付的功能,当然,这时候因为appId是用正式签名MD5码生成的,所以会返回 -1,然后你又换了个正式环境的,点破手机还是返回 -1 ,而且你确定之前正式包还是可以支付正常的,这时候你就蒙逼了,没错,这时候清下缓存这招就好使了或者卸载微信再安装城了,这个-1困扰我很久啊,但是这个错误只是针对我们开发者而言,因为客户不可能会安装这个debug包的!
003.另外还有一种返回-2的情况就是我们在第一次点击支付,支付失败,没有调起支付界面直接调了WXPayEntryActivity
,
返回-2,第二次点击又支付成功了,,,,,一直这样循环,那么检查你是不是发送了2次请求,如果没有那你就清理缓存或者卸载微信!
004.至此,微信支付的坑填平,欢迎大家讨论学习!!!