Maya样进入物体的顶点级别进行编辑?

初学Autodesk Maya软件时,在对物体进行子物体级别编辑时需要使用顶点、边、面等编辑,下面将讲述怎样进入物体的顶点级别进行编辑。

软件名称:
Maya 2014 官方中文版
软件大小:
2.24GB
更新时间:
2014-04-27
 

Maya样进入物体的顶点级别进行编辑?_第1张图片

1、安装并运行Autodesk Maya软件,选择需要创建并编辑的物体,本例中使用多边形基本体中的球体进行演示;

Maya样进入物体的顶点级别进行编辑?_第2张图片

2、单击“创建”菜单栏下的“多边形基本体”,左键单击“球体”;

Maya样进入物体的顶点级别进行编辑?_第3张图片

3、在视图窗口中拖拽出一个球体;

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4、在视图窗口中按住鼠标右键,出现右键菜单后,将鼠标移动至“顶点”按钮上释放;

Maya样进入物体的顶点级别进行编辑?_第5张图片

5、进入顶点编辑模式;

Maya样进入物体的顶点级别进行编辑?_第6张图片

6、对顶点进行编辑,例如按下键盘上的“W”键进行顶点移动

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