c++ primer-第二章 变量和基本类型

1 c++变量基本类型

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       出去bool型和扩展的字符型外,其他整形可以划分为 带符号类型,无符号类型;

1.1 超出范围

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unsigned char i = 258;
cout << int(i) << endl;                 //i=2;
cout << (int)(i = -10) << endl;     //i=246;  

1.2无符号有符号混用

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1.3 变量的定义和声明

extern int i;        //声明,在工程的另一个文件中声明    
extern int i=1;    //定义
int i;                   //定义

1.4 变量命名规范

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1.5 复合类型

  复合类型是指基于其他类型定义的类型;主要是:引用和指针;
引用:

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指针:
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      int* p;
      int *p;  两种写法都是正确的;
     
int **p;  //指向int型的指针;
引用本身不是一个对象,所以不能定义指向引用的指针,但是指针是对象,有对指针的引用;
        int *p;
int *&r=p;  //r是一个对指针p的引用;
空指针:      voin *pv=&任何类型,习惯使用其中一种就好;

* &的多重含义:
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1.6 const 限定符

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1.6.1 const的引用

    不允许非const引用const。
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1.6.2 指向常量的指针const dounle *cptr = π 

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常量指针 int *const curErr = &errNumb;

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1.7 处理类型

1.7.1 typedef

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1.7.2 auto类型说明符

1.7.2 decltype类型指示符

选择并返回操作数的数据类型
decltype(f()) sum = x;  //sum的类型就是函数f的返回类型

1.8 自定义数据结构

struct Sales_data
{
    std::string bookNo;
usigned units_sold =0;
double revenue =0.0;
};

1.9 预编译

#define
#ifdef
#ifndef
#endif



































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