事件流

  • 前言
  • 事件流
    • 事件冒泡
    • 事件捕获
    • DOM事件流

前言

javascript与HTML之间的交互是通过事件实现的。

事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。

事件流

  1. 事件流描述的是从页面中接受事件的顺序。IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape Communicator的事件流是事件捕获流。

事件冒泡

  1. IE的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档document)。
  2. 所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现上还是有一些差别。

事件捕获

  1. 思想:不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。
  2. 事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它。
  3. 事件捕获是Netscape Communicator唯一支持的事件流模型。
  4. 尽管要求是从document开始传播,但是浏览器都是从window对象开始捕获对象。
  5. 建议:放心的使用事件冒泡,在有特殊需要时再使用事件捕获。

DOM事件流

  1. “DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。
  2. 首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会。然后是实际的目标接收到事件。最后一个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。
  3. 在DOM事件流中,实际的目标(比如
    元素)在捕获阶段不会接收到事件,下一阶段事件发生,并在事件处理中被看成是冒泡阶段的一部分,然后冒泡阶段发生,事件又传播回文档。
  4. 即使要求捕获阶段不会涉及时间目标,但许多浏览器都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。结果就是有2个机会在目标对象上面操作事件。

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