为啥要用位运算代替取模呢

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为什么很多开源软件中的源码中,使用位运算代替取模操作,比如:

a%b取模的形式都被替换成了a&(b-1) ,前提条件是:b为2的幂(乘方)

 

原因:

位运算实现取模只需5个CPU周期,而取模运算符实现至少需要26个CPU周期(注意,是最少!!!) 

 

原文:http://crazyjvm.iteye.com/blog/1725508

 

言归正传,大家都知道位运算的效率最高,这也是&取代%的原因,来看个程序:

C代码   收藏代码
  1. int main(int argc, char* argv[])  
  2. {  
  3.     int a = 0x111;  
  4.     int b = 0x222;  
  5.     int c = 0;  
  6.     int d = 0;  
  7.   
  8.     c = a & (b-1);  
  9.     d = a % b;  
  10.   
  11.     return 0;  
  12. }  

 

看反汇编的结果:

反汇编代码   收藏代码
  1. 13:       c = a & (b-1);  
  2. 00401044   mov         eax,dword ptr [ebp-8]  
  3. 00401047   sub         eax,1  
  4. 0040104A   mov         ecx,dword ptr [ebp-4]  
  5. 0040104D   and         ecx,eax  
  6. 0040104F   mov         dword ptr [ebp-0Ch],ecx  
  7. 14:       d = a % b;  
  8. 00401052   mov         eax,dword ptr [ebp-4]  
  9. 00401055   cdq  
  10. 00401056   idiv        eax,dword ptr [ebp-8]  
  11. 00401059   mov         dword ptr [ebp-10h],edx  

 

可以看到,&操作用了:3mov+1and+1sub  %操作用了:2mov+1cdp+1idiv

 

我们可以查阅Coding_ASM_-_Intel_Instruction_Set_Codes_and_Cycles资料,发现前者只需5个CPU周期,而后者至少需要26个CPU周期(注意,是最少!!!) 效率显而易见。所以以后自己在写的时候,也可以使用前者的写法。

 

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