JAVA容器-HashTable

 有两个类都提供了一个多种用途的hashTable机制,他们都可以将可以key和value结合起来构成键值对通过put(key,value)方法保存起来,然后通过get(key)方法获取相对应的value值。一个是前面提到的HashMap,还有一个就是马上要讲解的HashTable。对于HashTable而言,它在很大程度上和HashMap的实现差不多,如果我们对HashMap比较了解的话,对HashTable的认知会提高很大的帮助。他们两者之间只存在几点的不同,这个后面会阐述。

        一、定义

        HashTable在Java中的定义如下:

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  1. public class Hashtable  
  2.     extends Dictionary  
  3.     implements Map, Cloneable, java.io.Serializable  

        从中可以看出HashTable继承Dictionary类,实现Map接口。其中Dictionary类是任何可将键映射到相应值的类(如 Hashtable)的抽象父类。每个键和每个值都是一个对象。在任何一个 Dictionary 对象中,每个键至多与一个值相关联。Map是"key-value键值对"接口。

        HashTable采用"拉链法"实现哈希表,它定义了几个重要的参数:table、count、threshold、loadFactor、modCount。

        table:为一个Entry[]数组类型,Entry代表了“拉链”的节点,每一个Entry代表了一个键值对,哈希表的"key-value键值对"都是存储在Entry数组中的。

        count:HashTable的大小,注意这个大小并不是HashTable的容器大小,而是他所包含Entry键值对的数量。

        threshold:Hashtable的阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量。threshold的值="容量*加载因子"。

        loadFactor:加载因子。

        modCount:用来实现“fail-fast”机制的(也就是快速失败)。所谓快速失败就是在并发集合中,其进行迭代操作时,若有其他线程对其进行结构性的修改,这时迭代器会立马感知到,并且立即抛出ConcurrentModificationException异常,而不是等到迭代完成之后才告诉你(你已经出错了)。

        二、构造方法

        在HashTabel中存在5个构造函数。通过这5个构造函数我们构建出一个我想要的HashTable。

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  1. public Hashtable() {  
  2.         this(110.75f);  
  3.     }  

        默认构造函数,容量为11,加载因子为0.75。

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  1. public Hashtable(int initialCapacity) {  
  2.         this(initialCapacity, 0.75f);  
  3.     }  

        用指定初始容量和默认的加载因子 (0.75) 构造一个新的空哈希表。

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  1. public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {  
  2.         //验证初始容量  
  3.         if (initialCapacity < 0)  
  4.             throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+  
  5.                                                initialCapacity);  
  6.         //验证加载因子  
  7.         if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))  
  8.             throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);  
  9.   
  10.         if (initialCapacity==0)  
  11.             initialCapacity = 1;  
  12.           
  13.         this.loadFactor = loadFactor;  
  14.           
  15.         //初始化table,获得大小为initialCapacity的table数组  
  16.         table = new Entry[initialCapacity];  
  17.         //计算阀值  
  18.         threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);  
  19.         //初始化HashSeed值  
  20.         initHashSeedAsNeeded(initialCapacity);  
  21.     }  

        用指定初始容量和指定加载因子构造一个新的空哈希表。其中initHashSeedAsNeeded方法用于初始化hashSeed参数,其中hashSeed用于计算key的hash值,它与key的hashCode进行按位异或运算。这个hashSeed是一个与实例相关的随机值,主要用于解决hash冲突。

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  1. private int hash(Object k) {  
  2.         return hashSeed ^ k.hashCode();  
  3.     }  

        构造一个与给定的 Map 具有相同映射关系的新哈希表。

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  1. public Hashtable(Mapextends K, ? extends V> t) {  
  2.         //设置table容器大小,其值==t.size * 2 + 1  
  3.         this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);  
  4.         putAll(t);  
  5.     }  

        三、主要方法

        HashTable的API对外提供了许多方法,这些方法能够很好帮助我们操作HashTable,但是这里我只介绍两个最根本的方法:put、get。

        首先我们先看put方法:将指定 key 映射到此哈希表中的指定 value。注意这里键key和值value都不可为空。

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  1. public synchronized V put(K key, V value) {  
  2.         // 确保value不为null  
  3.         if (value == null) {  
  4.             throw new NullPointerException();  
  5.         }  
  6.   
  7.         /* 
  8.          * 确保key在table[]是不重复的 
  9.          * 处理过程: 
  10.          * 1、计算key的hash值,确认在table[]中的索引位置 
  11.          * 2、迭代index索引位置,如果该位置处的链表中存在一个一样的key,则替换其value,返回旧值 
  12.          */  
  13.         Entry tab[] = table;  
  14.         int hash = hash(key);    //计算key的hash值  
  15.         int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;     //确认该key的索引位置  
  16.         //迭代,寻找该key,替换  
  17.         for (Entry e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {  
  18.             if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {  
  19.                 V old = e.value;  
  20.                 e.value = value;  
  21.                 return old;  
  22.             }  
  23.         }  
  24.   
  25.         modCount++;  
  26.         if (count >= threshold) {  //如果容器中的元素数量已经达到阀值,则进行扩容操作  
  27.             rehash();  
  28.             tab = table;  
  29.             hash = hash(key);  
  30.             index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
  31.         }  
  32.   
  33.         // 在索引位置处插入一个新的节点  
  34.         Entry e = tab[index];  
  35.         tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);  
  36.         //容器中元素+1  
  37.         count++;  
  38.         return null;  
  39.     }  

        put方法的整个处理流程是:计算key的hash值,根据hash值获得key在table数组中的索引位置,然后迭代该key处的Entry链表(我们暂且理解为链表),若该链表中存在一个这个的key对象,那么就直接替换其value值即可,否则在将改key-value节点插入该index索引位置处。如下:

        首先我们假设一个容量为5的table,存在8、10、13、16、17、21。他们在table中位置如下:

JAVA容器-HashTable_第1张图片

        然后我们插入一个数:put(16,22),key=16在table的索引位置为1,同时在1索引位置有两个数,程序对该“链表”进行迭代,发现存在一个key=16,这时要做的工作就是用newValue=22替换oldValue16,并将oldValue=16返回。

JAVA容器-HashTable_第2张图片

        在put(33,33),key=33所在的索引位置为3,并且在该链表中也没有存在某个key=33的节点,所以就将该节点插入该链表的第一个位置。

JAVA容器-HashTable_第3张图片

        在HashTabled的put方法中有两个地方需要注意:

        1、HashTable的扩容操作,在put方法中,如果需要向table[]中添加Entry元素,会首先进行容量校验,如果容量已经达到了阀值,HashTable就会进行扩容处理rehash(),如下:

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  1. protected void rehash() {  
  2.         int oldCapacity = table.length;  
  3.         //元素  
  4.         Entry[] oldMap = table;  
  5.   
  6.         //新容量=旧容量 * 2 + 1  
  7.         int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;  
  8.         if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {  
  9.             if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)  
  10.                 return;  
  11.             newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;  
  12.         }  
  13.           
  14.         //新建一个size = newCapacity 的HashTable  
  15.         Entry[] newMap = new Entry[];  
  16.   
  17.         modCount++;  
  18.         //重新计算阀值  
  19.         threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);  
  20.         //重新计算hashSeed  
  21.         boolean rehash = initHashSeedAsNeeded(newCapacity);  
  22.   
  23.         table = newMap;  
  24.         //将原来的元素拷贝到新的HashTable中  
  25.         for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {  
  26.             for (Entry old = oldMap[i] ; old != null ; ) {  
  27.                 Entry e = old;  
  28.                 old = old.next;  
  29.   
  30.                 if (rehash) {  
  31.                     e.hash = hash(e.key);  
  32.                 }  
  33.                 int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;  
  34.                 e.next = newMap[index];  
  35.                 newMap[index] = e;  
  36.             }  
  37.         }  
  38.     }  

        在这个rehash()方法中我们可以看到容量扩大两倍+1,同时需要将原来HashTable中的元素一一复制到新的HashTable中,这个过程是比较消耗时间的,同时还需要重新计算hashSeed的,毕竟容量已经变了。这里对阀值啰嗦一下:比如初始值11、加载因子默认0.75,那么这个时候阀值threshold=8,当容器中的元素达到8时,HashTable进行一次扩容操作,容量 = 8 * 2 + 1 =17,而阀值threshold=17*0.75 = 13,当容器元素再一次达到阀值时,HashTable还会进行扩容操作,一次类推。

        2、其实这里是我的一个疑问,在计算索引位置index时,HashTable进行了一个与运算过程(hash & 0x7FFFFFFF),为什么需要做一步操作,这么做有什么好处?如果哪位知道,望指导,LZ不胜感激!!下面是计算key的hash值,这里hashSeed发挥了作用。

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  1. private int hash(Object k) {  
  2.         return hashSeed ^ k.hashCode();  
  3.     }  

        相对于put方法,get方法就会比较简单,处理过程就是计算key的hash值,判断在table数组中的索引位置,然后迭代链表,匹配直到找到相对应key的value,若没有找到返回null。

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  1. public synchronized V get(Object key) {  
  2.         Entry tab[] = table;  
  3.         int hash = hash(key);  
  4.         int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
  5.         for (Entry e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {  
  6.             if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {  
  7.                 return e.value;  
  8.             }  
  9.         }  
  10.         return null;  
  11.     }  

        四、HashTable与HashMap的区别

1.Hashtable的方法是同步的,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。

查看Hashtable的源代码就可以发现,除构造函数外,Hashtable的所有 public 方法声明中都有 synchronized 关键字,而HashMap的源代码中则连 synchronized 的影子都没有,当然,注释除外。

2.Hashtable不允许 null 值(key 和 value 都不可以),HashMap允许 null 值(key和value都可以)。

先看个Hashtable正常输出的示例:

[java]  view plain  copy
  1. Hashtable table = new Hashtable();  
  2. table.put("a-key""a-value");  
  3. table.put("b-key""b-value");  
  4. table.put("c-key""c-value");  

输出如下:

[java]  view plain  copy
  1. a-key - a-value  
  2. c-key - c-value  
  3. b-key - b-value  

再看个Hashtable拒绝null的示例:

[java]  view plain  copy
  1. table.put(null"a-value");  

运行之后异常如下:

[java]  view plain  copy
  1. Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException  
  2. at java.util.Hashtable.put(Hashtable.java:399)  
  3. at com.darkmi.sandbox.HashtableTest.main(HashtableTest.java:20)  

HashMap示例:

[java]  view plain  copy
  1. HashMap map = new HashMap();  
  2. map.put(null"a-value");  
  3. map.put("b-key"null);  
  4. map.put("c-key"null);  


 

运行之后,输出如下:

[java]  view plain  copy
  1. b-key - null  
  2. null - a-value  
  3. c-key - null  


 

PS:从上面的示例我们倒是可以发现Hashtable与HashMap相同的一点:无序存放。

3.两者的遍历方式大同小异,Hashtable仅仅比HashMap多一个elements方法。

[java]  view plain  copy
  1. Enumeration em = table.elements();  
  2. while (em.hasMoreElements()) {  
  3. String obj = (String) em.nextElement();  
  4. System.out.println(obj);   
  5. }  


Hashtable 和 HashMap 都能通过values()方法返回一个 Collection ,然后进行遍历处理:

[java]  view plain  copy
  1. Collection coll = map.values();  
  2. Iterator it = coll.iterator();  
  3. while (it.hasNext()) {  
  4. String obj = (String) it.next();  
  5. System.out.println(obj);  
  6. }  


 

两者也都可以通过 entrySet() 方法返回一个 Set , 然后进行遍历处理:

[java]  view plain  copy
  1. Set set = table.entrySet();  
  2. Iterator it = set.iterator();  
  3. while (it.hasNext()) {  
  4. Entry entry = (Entry) it.next();  
  5. System.out.println(entry.getKey() + " - " + entry.getValue());  
  6.   
  7. }  

 

4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator

 

以下这两点是从内部实现机制上来进行比较,

了解即可:

5.哈希值的使用不同,Hashtable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:

[java]  view plain  copy
  1. int hash = key.hashCode();  
  2. int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  

 

而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:

[java]  view plain  copy
  1. int hash = hash(k);  
  2. int i = indexFor(hash, table.length);  
  3.   
  4. static int hash(Object x) {  
  5.   int h = x.hashCode();  
  6.   
  7.   h += ~(h << 9);  
  8.   h ^= (h >>> 14);  
  9.   h += (h << 4);  
  10.   h ^= (h >>> 10);  
  11.   return h;  
  12. }  
  13.   
  14. static int indexFor(int h, int length) {  
  15.   return h & (length-1);  


 

6.Hashtable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。



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