现在版本注定是一个群魔乱舞百花齐放的时期,六刺余热未熄、骑士正当强势、神法流派繁多、猎人偶有出彩,但精英野兽战却相当稳定。下面就为大家带来刀塔自走棋野兽战士打法思路讲解,一起来了解一下吧。
野兽战士打法思路:
优势
全期不怕抢。基本不追3,2星都合不出,那真要让老太太扶你过马路了。
前期高血量。9个战士随便凑,虽然不如地精3流氓。
那么强势,可就算被入也没几滴血,保证了后期的容错空间。
中期多种成型方式,成型快。7人口基本成型,8人口锁血,保证了中前期(15-20)的强势。
平滑过渡不亏钱,2星1费卡卖掉不亏钱。
搭配挂件,后期成长性极高。
如果到10人口的完全体是这样:海民、狼人、船长、末日、巨魔、大鱼、剧毒、巫医、蛇女、利爪。
运营
1-3:一切战士+巫医,神战、海民优先。
4-9:尽量以神战为核心,利用神族种族打技能,同时努力多出2星。什么斧王小小剑圣,都要!看情况5到6回合升人口,9回合升人口。
10-16:神族天赋基本上断了,输出开始乏力,有意识的替换神战,加强阵容输出。这期间人口要到7了。但是不D,因为这么多战士+巫医+剧毒,根本不用D,听的太多了。
17-20:开始微调阵容,如果没有更好的阵容,2行巫医就要上场了,搭配6战士。这期间斧王小小剑圣神战该卖的卖,换成船长末日大鱼战将。末日船长1星可上尽量替换未2的过渡战士,战将搭配巫医很棒。21回合前必须上8,8上剧毒。
21-28:强化阵容,三件事。
一、由于我们战士不怕也怪,现在我们装备是很多的,卖了那么多战士,整理下装备。
二、然后可持续性搜搜卡,尽量保持30+的经济,把所有卡都弄到2星,如果胡,海民和大鱼可以尝试追3。
三、拿蛇女和利爪德。28差不多可以上9。
29-35:如果对面控制多或者6法、神法,上一姐组双海鱼羁绊,其余情况上利爪德(2星就行,经济顺利可尝试追3)。
36+:到这个程度基本不太会输了,如果对面超级天胡,哪怕你上10都打不过,那就让人家吧!
装备
这阵容同等人品情况下,装备是要领先其他对手的,我们能打得过野怪啊。由于前期只有海民是可以保留的,但是如果不追3海民其实不配装备,所以装备可以都丢给剑圣斧王小小,后期卖掉重新整理之后,攻击装优先巨魔,然后末日,攻速给巨魔,防装给船长。回蓝优先巫医,其余的给剧毒船长蛇女。
站位
前期顶头一字排开,利用神战天赋打。7人口后巫医沉底,6战倒二一字排开。决赛圈具体情况具体处理,要点有二:蛇女船长必须早大,船长狼人最好能沉默对面
应对措施
应对刺客
8人口成型的阵容根本不怕刺客,一堆的小怪吃掉了特别多输出,蛇棒还带减速,你来打呀,况且我们还有弹弹乐。
应对法师
应对神法、六法、9人口成型地精法,双najia安排上,不到9人口可下剧毒。小怪不怕魔法,况且我有弹弹了。
应对巨魔骑
说实话现在每局都有2-3家骑士,他们双三的可能不高,但只有3星爹妈的巨魔骑才和我们有一战之力。这时候站位是关键,只要保证一姐和船长的大能快速并且无缝衔接上,打赢的难度也不高。况且我们有弹弹乐啊!你巨魔反正切不到我后来巫医剧毒了吧?
以上是针对路人骑士、主教上分,前四没有任何的问题。如果打匹配或主教、堡垒局,中期压力较大,16回合那会需要看情况提前1-2轮发力,并且忽略保底30块的底线。后期难度也有相应提高,但总体来说保前四上分依然很容易。
最怕的:超级3星天胡狗,由于我们不追求3星,所以如果决赛圈和此类生物打会有较大压力,比如3星伐木机+发条+修补匠的10人口地精法。如果蛇女和船长大招时机衔接不完美就容易被入。但也没啥问题,我们就是上分而已嘛。