3dmax怎么用球体压缩出于扁扁的半球体?

在建模的时候很多物体都是通过变形转换来的,很少可以一步到位的。今天小编带大家做一个扁状体,类似于壁灯的底座。

软件名称:
3DsMAX(3DMAX) V9.0 简体中文精简绿色增强版
软件大小:
95.49MB
更新时间:
2014-02-24

1、首先设置好单位为mm,单位是根据需要设置

3dmax怎么用球体压缩出于扁扁的半球体?_第1张图片

2、然后在视口区里画一个球体。在右方的半球参数里填0.5,这样就成了半球。

3dmax怎么用球体压缩出于扁扁的半球体?_第2张图片

3、然后选择缩放工具,缩放工具左击有几种模式可以选择。

3dmax怎么用球体压缩出于扁扁的半球体?_第3张图片

4、选择一种模式然后在视图区里沿Y轴压缩。往下压缩的话就可以给半球压扁

3dmax怎么用球体压缩出于扁扁的半球体?_第4张图片

5、缩放也可以有均匀缩放。右击缩放工具,会出现“缩放变换输入”。在按比例偏移里面既可以均匀缩放了。

3dmax怎么用球体压缩出于扁扁的半球体?_第5张图片

6、不同的缩放模式下有不一样的缩放输入。可以根据自己需要选择。比如这种模式,就会在缩放的时候同时改变底部的大小。

3dmax怎么用球体压缩出于扁扁的半球体?_第6张图片

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