FIFAOnline3 15赛季来袭 中场各位置完整攻略分享

  今天小编给大家带来的是关于FIFAOnline3 15赛季来袭 中场各位置完整攻略分享,小伙伴们一起来看一看吧。

  中场速度低不代表就被抻着满球场跑,大多数情况一脚出球的要求远比跑不死来的实在。

  在全民速度降低的情况下,给大家普及下cm的作用和数据具体体现,很多人认为cm速度要求的跟前锋似的,这本身就是个错误,fifa,欧冠 世界杯,联赛任何情况下都不可能出现足球小将,大空翼那种一个cf,cm拥有猎豹一样的速度,热血足球那种门将都可以狂按前前加速到禁区放大招。

  中场的几个位置 cam(ram lam) cm(lcm rcm)cdm(rdm ldm)lm和rm,这几个位置都有着不同的分工。

  首先讲解的是cm,这个位置在fifaol3现在的引擎中属于一般作用,因为这个版本的球场面积很小,很多玩过fifa15的玩家第一次玩这个游戏,尤其是切球员视角的,会感觉从中场跑到禁区,还没准备好射门就已经到门将控制范围了。因为全场对抗性大于局部对抗性,一般拿球后,一脚直塞或过顶直塞就忽略了几个位置,说白了就是长传或禁区前组织对攻,所以cm很少有人阵型设双cm,那么cm的作用是什么,有两点是设置cm要意识到的,一个是他从哪接球,一个是他要穿给谁。

  首先上个图,以我的拜仁为例,我设置了rw lw st rm cam cdm和rlwb 一个单cb,为了演示传球。

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  这里我的小猪是cm,可以从箭头看出,小猪在这个位置,他拿到球,传球的方向有这么几种:

  1.长传给里贝里,助攻边路下底

  2.直塞给穆勒(过顶或地滚)

  3.短传给cam克罗斯,克罗斯禁区外组织或远射,或克罗斯自己在进行cam处理

  4.短传给cdm马丁内斯,回传控球。

  5.短传回传给lwb阿拉巴,控球

  6.短传回传给cb博阿滕,控球

  7,短传(长传,看rm格策位置和跑位),让格策盘带边路突破

  可以看出一点,小猪在自己的控制区域内,一般是不会自己带球跑很远距离,盘带控球保证球在脚下的情况下,很少有加速行为。

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  这就涉及到一个问题,cm速度那么低,比如龙哥,速度15卡降到了31,这卡是不是真的废了。答案是取决于你的布阵,cm在这个控制区域内,虽然没有加速动作,如果没有cdm,当被突破,cb没有回位。cm是会优先补位cb的。

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  比如上面这个图,如果cb,cdm都失位,或者头球后回防不及时,cm会优先补位,如果对方st或者cam拿球的时候,cm优先以加速的形式耗体力去奔向这个区域。

  所以,在你的后防,含cdm的回访及时可靠的基础上,cm这个位置基本是无视速度的,他的进攻倾向取决于自带(15新版本),回防不需要特别过分的速度,以新版本的平均来看,60-65单卡已经是及格cm的速度,cm的拦截成功率小于传球成功率,一个好的cm,在盘带控球脚下的同时,第一时间吧球穿到以上几个位置的脚下,然后跟上接球,禁区外组织,才是重要的。

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  上图,小猪选择了传给里贝里,里贝里下底后,1-2个球员包夹,他的选择是传球给小猪,或给阿拉巴,或者传中给已经禁区外待命的cam克罗斯。

  此时cm的移动范围并没有多少距离,如果边锋盘带的时间足够,cm足够跟上了。

  综上所述,一个好的cm,平衡(15版本影响射门和传球成功率),视野(你可以理解为球商,高视野的基本传球成功率超高),控球(15版本一定要看的,梅西被断后有时球依然在脚下),盘带,短传 长传这几项都是优先要考虑的。

  第二考虑的是压上情况下的数值,远射,头球,这两点。具体下文跟cdm和cam并列说。

  第三考虑加速,加速是补防的根本重点。

  然后我要说体力,为什么一般我们要换人的时候,体力耗损最大的不是前锋(经理人尤其明显),而是拿球控球时间最长,倒角支点最多的cm cam,一般好的球星,体力都还不错,速度不高,不怎么加速的情况下,体力还是耗的那么明显,这就是他的控球消耗所在,体力是一定一定一定tmd要看的。


  然后表达下个人对cm的看法,只先说说三个俱乐部的,拜仁cm小猪目前最好的赛季卡是w,蒂亚戈虽然涨了,身体对抗还是差,如果双cm,单cdm的情况下,一脚出球还是适合,但是前提是你的比赛节奏能压上,不然还是比赛差不多的时候换下去;

  巴萨的14小白狠吊,拉基蒂奇,哈维都可以;皇马的克罗斯就不说了,这次削速度只是削到及格,莫德里奇强壮上回涨的过分了,现在14版本能客串lwb,伊斯科也可以。

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  这是本周队套强化的伊涅斯塔

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  这是场排位赛,需要的就是他22/22的传球成功率

  总结一下,cm这个位置进攻时更多的是需要给你的st或其他位置做球,做球时需要小范围盘带几步,比如伊涅斯塔这样的,普通银卡轻松视野短传上金的,如果你的st反应太低,那么一脚直塞或者过顶,这个st是跟不上的,很可能被出击的守门员先解围。

  防守时,cm需要放心的把防守任务交给cb、边后卫和cdm,只要能回防到位就行,保存体力是第一位,所以很多时候,lw lm st回防都比cm及时。

  下一个问题,说下中场cam这个位置,这个位置很尴尬,因为在1v1的情况下,由于现在版本球场面积小,很多情况cam的任务都让cm干了(博格巴 图雷万岁),cm经常盘带几步就到了cam的区域,去年我玩这个游戏,一个巴萨的高玩告诉我,cdm不可少,cam可以不用设。后来玩了这么长时间,cam和cm的进攻参与次数确实差不太多。

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  cam拿球后的几个传球倾向

  cam这个位置有两种:

  一种说白了跟速度更没关系了,带盘球大师,靠盘带。他并不是cf,st这样的纯突破,而是靠盘带和身体控球在脚下,cam的对位对抗可是直面对面的cdm cb,这还不涉及对方回防及时,因为cam拿球的时候,对方基本都是严阵以待,所以这个位置一般你要设,说句不好听的就要花大价钱,盘带,盘球大师,天赋,这都是基础,高数据的控球,盘带,灵活这都是对抗的基础。

  他的任务是在禁区外充分浪费时间,给自己的st 边锋跑位,cm cdm跟上准备控球。如果自己有空挡,接受回传后一脚远射。

  一种是w穆勒 w格策 j罗 小罗这样的靠盘球大师和速度突破并配合边锋,st拉边甩开对面后防,找空挡式,一般对方稍微野蛮点就是一个任意球。这种在目前版本,要么用属性压制,你全队套强化满级,压制对面,要么就真是一点效率没有,剩下的就看游戏里的机会,给不给你甩空挡了。

  补一张拉边的组织示意图,我用了三种颜色,意思就是拉边跑位接应,竟让带着对面的回防中场+边后卫走。

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  这里对土豪们说一句,有钱的土豪们的组织型cam速度及格线在70-65,拉边型(现代)cam速度越高越好,这个位置如果你的进攻打的很顺,体力基本会比cm体力消耗的还要快,但是突破时,你又得要控球盘带,又得要加速速度,还得要身体身高(补头球,凌空抽射),这个位置得和组织型cf一起说。

  反正就大家知道的,这些知名的球员 w克罗斯 莫德里奇 09伊布06托蒂 08杰拉德,哪个都不便宜这个位置在新引擎里边的又不得不要,新引擎球场面积大,又加强了局域对抗。

  总之,这个位置可是个烧钱的位置,不亚于买st,边锋。

  这里说俩人,博格巴和w图雷,这俩人是打cam属于强硬派的代表,具体是打cm cdm cam,看你阵容了,如果你的cdm很矮,还是让他俩打cm或cdm

  综上所述一个好的组织型cam/cf,要求全面属性要好,基本从best套或者队套巅峰卡去找(传奇先不考虑),如果身体速度不是很高,一定要有盘球大师+远射,避免禁区内跟cb对抗,15版本cdm的战术意识和防守都削了点,对抗还算是从数据上减了点难度。

  现代型cam,速度一定要好,体力一定要好,按照现在的参与度,尽量不要3攻,尽量2攻2防,或者2攻1防,cam防守过高,从他的位置到回防补位,完全浪费了好多体力,防守并不是人越多越好,而是越利索越好;如果cam进攻过高,经常cm或者cdm球没到,人已经到了,对方cdm cb人盯人高的话,会提前盯上你跟你争顶或者拦截。

  cam的属性:速度 加速 灵活 强壮 身高 体重 盘带 控球 隐藏 远射 射门力量 局部对抗的抢断,战术意识(拦截意识),一样都不能次。

  下面说下cdm,后腰这个角色是补防+进攻组织的起点,通常我建议双cm1cdm或者双cdm1cam

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  后腰分三种

  1.组织型后腰 精准长传 视野 短传 抢断 进攻组织者(play maker)

  2.拦截型后腰 战术意识(拦截意识) 抢断 铲断 身高 弹跳(这个很重要,不然会被c罗110的弹跳生吃)反应

  3.全能型后腰,结合上述两类,一般全能型单后腰足够,至于这种人是谁,w图雷博格巴是个典型代表

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  对于大多数人,这俩就算入了,也还是单卡,大多数人手里的都是马蒂奇,14图雷博格巴,费莱尼什么的,大多数都是拦截型。

  捡大众的先分析,拦截型的拦截行为有以下几个方面:

  1.对面gk大脚开球(gk大脚开球+长传+视野)后,我方cdm和对面cm/cam争顶。

  2.我方角球,cb参与,对面解围后我方cdm和两个边后卫随机补位cb,拦截对面st反击

  3.我方cdm直面对面cam cm闯入禁区附近进行组织。

  4.以上任何行为得手后,立刻分球给另一个cdm或者cm,或者cam st 边锋进行反击(看上面两种情况的传球路线)

  看到这,有个小技巧,我tm强化不上球星cdm咋办,有个诀窍,用带精准长传的cb当cdm,比如w丹特+3,皮克,德罗西我忘了带不带精准长传,因为下个版本战术意识cdm普遍跌,速度也有削,那么用cb做cdm拦截再好不过了,战术意识高过一般cdm,抢断身高也不错,然后就是看平衡了。

  拉米雷斯 比达尔 莫德里奇这样的cdm,尤其是拉米雷斯这样的回追型,还是看对面的st cam烧了多少钱,你追上是跟他对抗还是利索的抢断,这是个狠严重的问题,没拖一秒,对方反击上来的人越多,所以cdm也不见得是速度越快越好,而是看你的补防(参与度最好是2攻3防,或者2攻2防,1攻2防),以及你的站位。

  通常cdm补防的线路是这样的

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  cb如果两个都跟不上,那么这时候需要cdm和边后卫发威了,cdm是直线线段式回防,边后卫和cdm以及对面突破的st进攻球员是个直角三角形的位置关系。cdm这种情况补防,肯定不能靠自己了,要靠边路两个rwb lwb先挤一下,让对方失去平衡,减速一下,然后自己再来反抢,这等于也说明白了,边后卫要速度,加速,身体非常高,另外,抢断侵略性要狠,尤其是不要怕犯规,比如上面这种情况,俩cb都被突了,你边后卫不犯规,不敢染红,单刀如果让cdm铲,那必然是红牌,结果是中路防守一下就空,还没组织起点。

  然后分析下双cdm的情况,通常双cdm是超级保守的打发,4231这种标准战术为例。

  两个cdm一般需要一个拦截,一个组织,而且组织型不需要速度多高,只需要混战或者抢断后能够精准传给进攻球员。(如果混战后传球,灵活太低,就会大脚开出界外,或者大脚解围到对方边后卫,cdm脚下/上)

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  具体摆放,建议大家在比赛前,先点下对面的图标,看下对方的位置,然后摆防守对位,尤其是晋级赛前的60秒,千万别浪费了。

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  总结一下cdm这个位置,拦截型cdm就是大家现在的常识,没有什么补充的,不要抛弃很多组织型cdm,如龙哥,克罗斯(打cdm位置)这样的速度短板球员,很多情况也正是因为他们速度慢,进攻压上也慢,反而没有后卫盯上,突然跟上一脚远射就进了,另外cdm是会杀入禁区的,而且他们还有不错甚至游戏数一数二的传中,角球,任意球,视野。

  反击和防守的时候,他们是这个游戏的发动机,在你打不开局面,被人压着打的时候,不妨用双cdm战术,上一名组织型cdm,投入反击,寻求短传高成功率。

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  功夫足球里,吴孟达说过一句通俗的话,足球无外乎“传,停,带,射”这四项的精髓是配合,协作,并不是靠大空翼个人的曲线射门和中场一脚射穿明和的大门。德国拿世界杯,正是因为每个位置都不是世界顶尖,却是世界一流,每个位置分工明确,精诚合作,梅西,巴西都能够打败。

  这三个纯中场位置 cdm cam cm,的战术构思是无穷无尽的,我个人也比较爱屯中场,主要就是要玩不同,不同的战术,不同的进球方向,不同的节奏,不同的对抗方式。


  最后说下边路LM RM,这两个位置,我首先推荐两个隐藏,一个是天赋,一个是盘球大师。

  现在的版本,这两个位置基本没什么作用,不如rs ls rf lf来的实在,还有个重要原因,就是这两个位置的球员倾向是下底传中,新版本就不说了,谁都知道目前新版本下底传中,头球非常NB。

  下面发下两个rm/lm的跑位倾向(红色是第一动作,黄色是第二动作)

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  第一种,rm直接下底,此时前锋(红色都算)会统统进入禁区或附近,rm会传中给他们进行进攻,目前版本效率超低,新版本据说效率超高

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  第二种,先传球 短传给cam或者压上的cm,然后自己下底,内切到禁区要球,通常这情况,禁区的st已经拿着球拉边了,这时候rm会接st已经接近底线的传球,继续拉边拉空挡,然后短传入禁区让人捅射或者头球

  L/Rm这种位置,要求球员盘带,控球超高,不是高,是超高,面对现在高强的还加一堆乱七八糟套的防守球员,没边路能力就是给人家送球权去了。现在边路往前冲,可以依赖的支点控球只有你的中场(还得是跟着你,准备接球,不是突到禁区准备抢人头的)还有你家的同一侧的r/lwb。

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  比如右边路,突破的几个方向,是直接要面对对面边后卫和cdm的,就算你过了这俩人,还有个cb在等着你。

  不过这个位置一般也都是内马尔 贝尔 罗本 里贝里 c罗这种世界顶级球星,也是你最舍得或者第二舍得花钱的地方。总之高强或者选好一个人后,一定要适应他,这个位置其他的知识我没有必要说了,大家玩了这么长时间,都心知肚明。

  最后总结一下所有中场进攻防守时需要球员配合的方面:

  进攻:

  1.cam需要前锋有足够的反应,加速跟上拿球

  2.cm要求cam,lm rm跑位能接上球,吊穿需要st/cf或其他补进攻位前锋有足够反应,加速,跑位(需要预判和找到落点)拿球

  3.cdm跟上进攻时,需要前面所有球员能够控住球

  4.互相传球,成功率看视野 平衡 短传/长传、控球,过顶的还需要身高,弹跳,模型

  防守:

  1.cam保存体力为先,过度的防守会浪费体力,也没必要。

  2.cm保存体力次于cam保存体力,撞掉平衡,让对方减速第一,能直接反抢下来更好

  3.cdm拦截第一,因为这个位置球员对抗的是对面高灵活前锋,以及对方中场传球配合,能拦截到是第一位,断球对抗第二,回防补位第三。

  4.lm rm,需要有一定抢断,反抢能力,否则就去打lw rw吧,贝尔为啥值钱,就是因为他补防的时候效率超高,就是反抢下来传球一般。

  中场介绍到此完毕,至于速度低的球员怎么用,相信大家心里都有数了,速度低不代表就被抻着满球场跑,大多数情况一脚出球的要求远比跑不死来的实在。现在盘带速度也删了,更没什么对中场要求过高了,新引擎其实也暴露出一个问题,现在回防不是一群人一股脑的回禁区扎堆儿了。

  另外,咱们看五大联赛和欧冠,也没看见上来就又吊顶又超车的,基本都是规规矩矩的组织,控球。竞技游戏耐心很重要,真实的一面还是考研你对你球队的信心和认知。

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