今天脚本之家游戏频道小编给大家带来的是CF容易失准的武器有哪些?小编特地从CF中上千把武器中统计出其中失准的武器,并将失准概率列出排序。那下面就随小编一起来看看CF失准武器排行榜吧!
在此特别说明:同类型武器中,如果原型失准,则其皮肤也一定失准,如果原型不失准,则其皮肤也一定不失准。
这里的“失准”指的是在第一发即无法100%完全与准心重合的武器,并非指精度差的武器。通俗的说,我们可以这样来理解失准:第一发就会受到后坐力影响。我们知道,武器在射击过程中由于后坐力,子弹与准心不一定重合,而由于CF程序设定,这些受到后坐力影响的子弹,都在一个区域内随机出现,而失准即第一发就在某个随机区域内出现。
而如果不失准,步枪的精度也是没有办法打成一个点的,而是会在一定长度的小横杠内随机出现,射击距离拉得越长,小横杠就越宽,极近距离下就会让我们看成是一个点。我们以30米的首发着弹点叠加图为例:
如图所示,不失准的AK47(中)首发精度为小横杠,而失准的AK12(左)首发精度趋向于一个方框。但是由于AK12有40%几率不失准,所以AK12的首发子弹有40%几率与AK47一样呈现横杠分布,另外的60%则随机出现在图示的方框内。
而AK12的首发弹道分布范围,恰好近似于AK47每0.25秒点射一次打出来的弹道。也就是说,AK12每次的单点都近似于AK47的一秒四发速点,而AK12可以保持一秒五发还在初始精度内。换句话说,AK12的中近距离速点是比AK47强的,但是论单点AK12还是缺陷明显,即便是背身你准心瞄着人脑袋,你也不一定能打着那个人。
那么来看我们今天的表格:
注:由于弹道的特殊性,本次统计不计算狙击枪、霰弹枪。
我们可以看到,虽然CF里武器算上各种皮肤足足上千把,但是其中失准的武器还是并不算太多的。
其实,失准的武器也并不一定是弱者,例如这里面就有两把你们一看就要咬牙切齿的武器【手动滑稽】。
失准的武器,在近距离下是不会很明显的,因为毕竟失准也是有一个范围的,而不是一失准就满天飞,所以有些人会觉得其实这里面的某些武器精度还不错啊,怎么突然就变成失准武器了。而在远距离下,这些失准武器的先天不足就暴露出来,即便准心好好的指着也打空枪。
所以虽然COP和斯泰尔都失准,但是它们都是近距离作战的武器,远距离基本也用不上,所以这个缺陷对它们来说,真的是有跟没有一样。
当然还有另一把武器,这把武器虽然失准,但是失准的范围很小,那就是MG13,下图为MG13下蹲静止扫射弹道:
对,没错,这是扫射弹道,扫射弹道,扫射弹道,你们感受一下。
最后,不要说什么“死神是不是不准啊千变是不是不准啊”,精度都是一样的,而且没有任何一把英雄级武器提升过本身的精准度,也就是说,问千变死神是不是不准的或者弹道是不是很差的,独步建议你拿着死神千变右转个竞广场黑色沙漠灰,每天打一千个人头,我保证一个月以后你再也不会问这个问题。
以上就是小编为大家带来的cf容易失准的武器有哪些_cf失准武器排行榜一览的全部内容了,希望大家喜欢哦~
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