最近在整理数据结构方面的知识, 系统化看了下Java中常用数据结构, 突发奇想用动画来绘制数据流转过程.
主要基于jdk8, 可能会有些特性与jdk7之前不相同, 例如LinkedList LinkedHashMap中的双向列表不再是回环的.
HashMap中的单链表是尾插, 而不是头插入等等, 后文不再赘叙这些差异, 本文目录结构如下:
LinkedList
经典的双链表结构, 适用于乱序插入, 删除. 指定序列操作则性能不如ArrayList, 这也是其数据结构决定的.
add(E) / addLast(E)
add(index, E)
这边有个小的优化, 他会先判断index是靠近队头还是队尾, 来确定从哪个方向遍历链入.
1if(index < (size >>1)) {
2 Node x = first;
3 for(inti =0; i < index; i++)
4 x = x.next;
5 returnx;
6}else{
7 Node x = last;
8 for(inti = size -1; i > index; i--)
9 x = x.prev;
10 returnx;
11}
靠队尾
get(index)
也是会先判断index, 不过性能依然不好, 这也是为什么不推荐用for(int i = 0; i < lengh; i++)的方式遍历linkedlist, 而是使用iterator的方式遍历.
remove(E)
ArrayList
底层就是一个数组, 因此按序查找快, 乱序插入, 删除因为涉及到后面元素移位所以性能慢.
add(index, E)
扩容
一般默认容量是10, 扩容后, 会length*1.5.
remove(E)
循环遍历数组, 判断E是否equals当前元素, 删除性能不如LinkedList.
Stack
经典的数据结构, 底层也是数组, 继承自Vector, 先进后出FILO, 默认new Stack()容量为10, 超出自动扩容.
push(E)
pop()
后缀表达式
Stack的一个典型应用就是计算表达式如 9 + (3 - 1) * 3 + 10 / 2, 计算机将中缀表达式转为后缀表达式, 再对后缀表达式进行计算.
中缀转后缀
数字直接输出
栈为空时,遇到运算符,直接入栈
遇到左括号, 将其入栈
遇到右括号, 执行出栈操作,并将出栈的元素输出,直到弹出栈的是左括号,左括号不输出。
遇到运算符(加减乘除):弹出所有优先级大于或者等于该运算符的栈顶元素,然后将该运算符入栈
最终将栈中的元素依次出栈,输出。
计算后缀表达
遇到数字时,将数字压入堆栈
遇到运算符时,弹出栈顶的两个数,用运算符对它们做相应的计算, 并将结果入栈
重复上述过程直到表达式最右端
运算得出的值即为表达式的结果
队列
与Stack的区别在于, Stack的删除与添加都在队尾进行, 而Queue删除在队头, 添加在队尾.
ArrayBlockingQueue
生产消费者中常用的阻塞有界队列, FIFO.
put(E)
put(E) 队列满了
1final ReentrantLocklock=this.lock;
2lock.lockInterruptibly();
3try{
4 while(count == items.length)
5 notFull.await();
6 enqueue(e);
7}finally{
8 lock.unlock();
9}
take()
当元素被取出后, 并没有对数组后面的元素位移, 而是更新takeIndex来指向下一个元素.
takeIndex是一个环形的增长, 当移动到队列尾部时, 会指向0, 再次循环.
1privateEdequeue(){
2// assert lock.getHoldCount() == 1;
3// assert items[takeIndex] != null;
4finalObject[] items =this.items;
5@SuppressWarnings("unchecked")
6E x = (E) items[takeIndex];
7items[takeIndex] =null;
8if(++takeIndex == items.length)
9 takeIndex =0;
10count--;
11if(itrs !=null)
12 itrs.elementDequeued();
13notFull.signal();
14returnx;
15}
HashMap
最常用的哈希表, 面试的童鞋必备知识了, 内部通过数组 + 单链表的方式实现. jdk8中引入了红黑树对长度 > 8的链表进行优化, 我们另外篇幅再讲.
put(K, V)
put(K, V) 相同hash值
resize 动态扩容
当map中元素超出设定的阈值后, 会进行resize (length * 2)操作, 扩容过程中对元素一通操作, 并放置到新的位置.
具体操作如下:
在jdk7中对所有元素直接rehash, 并放到新的位置.
在jdk8中判断元素原hash值新增的bit位是0还是1, 0则索引不变, 1则索引变成"原索引 + oldTable.length".
1//定义两条链
2//原来的hash值新增的bit为0的链,头部和尾部
3Node loHead =null, loTail =null;
4//原来的hash值新增的bit为1的链,头部和尾部
5Node hiHead =null, hiTail =null;
6Node next;
7//循环遍历出链条链
8do{
9next = e.next;
10if((e.hash & oldCap) ==0) {
11 if(loTail ==null)
12 loHead = e;
13 else
14 loTail.next = e;
15 loTail = e;
16}
17else{
18 if(hiTail ==null)
19 hiHead = e;
20 else
21 hiTail.next = e;
22 hiTail = e;
23}
24}while((e = next) !=null);
25//扩容前后位置不变的链
26if(loTail !=null) {
27loTail.next =null;
28newTab[j] = loHead;
29}
30//扩容后位置加上原数组长度的链
31if(hiTail !=null) {
32hiTail.next =null;
33newTab[j + oldCap] = hiHead;
34}
LinkedHashMap
继承自HashMap, 底层额外维护了一个双向链表来维持数据有序. 可以通过设置accessOrder来实现FIFO(插入有序)或者LRU(访问有序)缓存.
put(K, V)
get(K)
accessOrder为false的时候, 直接返回元素就行了, 不需要调整位置.
accessOrder为true的时候, 需要将最近访问的元素, 放置到队尾.
removeEldestEntry 删除最老的元素
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