iOS开发简单高效的数据存储

iOS开发简单高效的数据存储_第1张图片

        在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题,你是用什么方法来持久保存数据的?这是在几乎每一次关于iOS技术的交流或讨论都会被提到的问题,而且大家对这个问题的热情持续高涨。本文主要从概念上把“数据存储”这个问题进行剖析,并且结合各自特点和适用场景进行全面抛析。。

NSUserDefaults

       NSUserDefaults被设计用来存储设备和应用的配置信息,它通过一个工厂方法返回默认的、也是最常用到的实例对象。这个对象中储存了系统中用户的配置信息,开发者可以通过这个实例对象对这些已有的信息进行修改,也可以按照自己的需求创建新的配置项。

       NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。具体实现为:

保存数据:

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSString *name =@”default string“;[defaults setObject:firstName forKey:@"name"]; 

//获得UIImage实例

UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];

NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage对象转换成NSData

[defaults synchronize]; //用synchronize方法把数据持久化到standardUserDefaults数据库

读取数据:

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"]; //根据键值取出name

NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];

UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData]; //NSData转换为UIImage

归档,解归档

NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。

定义Possession:@interface Possession:NSObject{//遵守NSCoding协议

NSString *name;//待归档类型

}

@implementation Possession

-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{

[aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];

}

-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{

name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];

}

归档操作:

如果对Possession对象allPossession归档保存,只需要NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 即可。

NSString *path = [self possessionArchivePath];

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ]

解压操作:

同样调用NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可

allPossessions = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] retain];

缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。所以只能针对小量数据,而且对数据操作比较笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。

SQLite

用SQLite存储查询需求较多的数据,是我们开发中最常见的一种方式,例如app的界面数据缓存,离线缓存等。

第一步:需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib

(libsqlite3.dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件#import “/usr/include/sqlite3.h”

第二步:开始使用SQLite:

NSArray *documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);

NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];

//上面两句已经比较熟悉了吧!

//打开数据库

if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {

NSLog(@"sqlite dadabase is opened.");

}

else{ return;}//打开不成功就返回

在打开了数据库的前提下,如果数据库没有表,那就开始建表了哦!

char *error;

const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)";

if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {

NSLog(@"create table is ok.");

}

else

{

NSLog(@"error: %s",error);

sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用

}

建表完成之后,就开始插入记录:

const char *insertSql="insert into a person (name) values(‘gg’)";

if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {

NSLog(@"insert operation is ok.");

}

else

{

NSLog(@"error: %s",error);

sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用

}

下一步,查询记录:

const char *selectSql="select id,name from a person";

sqlite3_stmt *statement;

if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) {

NSLog(@"select operation is ok.");

}

else

{

NSLog(@"error: %s",error);

sqlite3_free(error);

}

while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {

int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);

NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1);

NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);

}

sqlite3_finalize(statement);

最后,关闭数据库:

sqlite3_close(database);

注意:写入数据库,字符串可以采用char方式,而从数据库中取出char类型,当char类型有表示中文字符时,会出现乱码。这是因为数据库默认使用ascII编码方式。所以要想正确从数据库中取出中文,需要用NSString来接收从数据库取出的字符串。

CoreData

Core Data使用起来相对直接使用SQLite3的API而言更加的面向对象,操作过程通常分为以下几个步骤:

1.创建管理上下文

创建管理上下可以细分为:加载模型文件->指定数据存储路径->创建对应数据类型的存储->创建管理对象上下方并指定存储。

经过这几个步骤之后可以得到管理对象上下文NSManagedObjectContext,以后所有的数据操作都由此对象负责。同时如果是第一次创建上下文,Core Data会自动创建存储文件(例如这里使用SQLite3存储),并且根据模型对象创建对应的表结构。下图为第一次运行生成的数据库及相关映射文件:

为了方便后面使用,NSManagedObjectContext对象可以作为单例或静态属性来保存,下面是创建的管理对象上下文的主要代码:

-(NSManagedObjectContext *)createDbContext{

NSManagedObjectContext *context;

//打开模型文件,参数为nil则打开包中所有模型文件并合并成一个

NSManagedObjectModel *model=[NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil];

//创建解析器

NSPersistentStoreCoordinator *storeCoordinator=[[NSPersistentStoreCoordinator alloc]initWithManagedObjectModel:model];

//创建数据库保存路径

NSString *dir=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];

NSLog(@"%@",dir);

NSString *path=[dir stringByAppendingPathComponent:@"myDatabase.db"];

NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:path];

//添加SQLite持久存储到解析器

NSError *error;

[storeCoordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error];

if(error){

NSLog(@"数据库打开失败!错误:%@",error.localizedDescription);

}else{

context=[[NSManagedObjectContext alloc]init];

context.persistentStoreCoordinator=storeCoordinator;

NSLog(@"数据库打开成功!");

}

return context;

}

2.查询数据

对于有条件的查询,在Core Data中是通过谓词来实现的。首先创建一个请求,然后设置请求条件,最后调用上下文执行请求的方法。

-(void)addUserWithName:(NSString *)name screenName:(NSString *)screenName profileImageUrl:(NSString *)profileImageUrl mbtype:(NSString *)mbtype city:(NSString *)city{

//添加一个对象

User *us= [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"User" inManagedObjectContext:self.context];

us.name=name;

us.screenName=screenName;

us.profileImageUrl=profileImageUrl;

us.mbtype=mbtype;

us.city=city;

NSError *error;

//保存上下文

if (![self.context save:&error]) {

NSLog(@"添加过程中发生错误,错误信息:%@!",error.localizedDescription);

}

}

如果有多个条件,只要使用谓词组合即可,那么对于关联对象条件怎么查询呢?这里分为两种情况进行介绍:

a.查找一个对象只有唯一一个关联对象的情况,例如查找用户名为“Binger”的微博(一个微博只能属于一个用户),通过 -

(NSArray )getStatusesByUserName:(NSString )name{

NSFetchRequest *request=[NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@”Status”];

request.predicate=[NSPredicate predicateWithFormat:@”user.name=%@”,name];

NSArray *array=[self.context executeFetchRequest:request error:nil];

return array; }ata生成的SQL语句会发现其实就是把Status表和User表进行了关联查询(JOIN连接)。

b.查找一个对象有多个关联对象的情况,例如查找发送微博内容中包含“Watch”并且用户昵称为“小娜”的用户(一个用户有多条微博),此时可以充分利用谓词进行

-(NSArray )getUsersByStatusText:(NSString )text screenName:(NSString *)screenName{

NSFetchRequest *request=[NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@”Status”];

request.predicate=[NSPredicate predicateWithFormat:@”text LIKE ‘Watch‘”,text];

NSArray *statuses=[self.context executeFetchRequest:request error:nil];

NSPredicate *userPredicate= [NSPredicate predicateWithFormat:@"user.screenName=%@",screenName];

NSArray *users= [statuses filteredArrayUsingPredicate:userPredicate];

return users;

如果单纯查找微博中包含“Watch”的用户,直接查出对应的微博,然后通过每个微博的user属性即可获得用户,此时就不用使用额外的谓词过滤条件。

3.插入数据

插入数据需要调用实体描述对象NSEntityDescription返回一个实体对象,然后设置对象属性,最后保存当前上下文即可。这里需要注意,增、删、改操作完最后必须调用管理对象上下文的保存方法,否则操作不会执行。

-(void)addUserWithName:(NSString *)name screenName:(NSString *)screenName profileImageUrl:(NSString *)profileImageUrl mbtype:(NSString *)mbtype city:(NSString *)city{

//添加一个对象

User *us= [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"User" inManagedObjectContext:self.context];

us.name=name;

us.screenName=screenName;

us.profileImageUrl=profileImageUrl;

us.mbtype=mbtype;

us.city=city;

NSError *error;

//保存上下文

if (![self.context save:&error]) {

NSLog(@"添加过程中发生错误,错误信息:%@!",error.localizedDescription);

}

}

4.删除数据

删除数据可以直接调用管理对象上下文的deleteObject方法,删除完保存上下文即可。注意,删除数据前必须先查询到对应对象。

-(void)removeUser:(User *)user{

[self.context deleteObject:user];

NSError *error;

if (![self.context save:&error]) {

NSLog(@"删除过程中发生错误,错误信息:%@!",error.localizedDescription);

}

}

5.修改数据

修改数据首先也是取出对应的实体对象,然后通过修改对象的属性,最后保存上下文。

-(void)modifyUserWithName:(NSString *)name screenName:(NSString *)screenName profileImageUrl:(NSString *)profileImageUrl mbtype:(NSString *)mbtype city:(NSString *)city{

User *us=[self getUserByName:name];

us.screenName=screenName;

us.profileImageUrl=profileImageUrl;

us.mbtype=mbtype;

us.city=city;

NSError *error;

if (![self.context save:&error]) {

NSLog(@"修改过程中发生错误,错误信息:%@",error.localizedDescription);

}

}

调试

虽然Core Data(如果使用SQLite数据库)操作最终转换为SQL操作,但是调试起来却不想操作SQL那么方便。特别是对于初学者而言经常出现查询报错的问题,如果能看到最终生成的SQL语句自然对于调试很有帮助。事实上在Xcode中是支持Core Data调试的,具体操作:Product-Scheme-Edit Scheme-Run-Arguments中依次添加两个参数(注意参数顺序不能错):-com.apple.CoreData.SQLDebug、1。然后在运行程序过程中如果操作了数据库就会将SQL语句打印在输出面板。

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