HashMap学习

调用如下:

HashMap map=new HashMap();
map.put("1","1");
String value=map.get("1");

目的

在于挖掘事物本身:
其实之前也看过很多介绍的,还说JDK1,7和JDK1.8区别,如果本身你只会调用其实还挺痛苦的。我的理解是知道事情背后原理,这样你可以更好的理解,同时你本身也可以显得更加
专业。

构造方法

没有什么大不了。就这样咯。

public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

put学习:

putVal(hash(key), key, value, false, true)

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node[] tab; Node p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//很经典,取模运算,找到指定数组index,有可能挂着的链表为空
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;//直接找到已经存在的
            else if (p instanceof TreeNode)
//引入一个树链表,后续再分析
                e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
//找到最后也没有找到,直接末端补上
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//链表超过长度就要触发构建树状结构
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
//链表上找到了 这里break是因为上面e=p,next 已经赋值,e代表existNode
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

这里需要学习一下hash算法,
1.8的hash思路

 int h;
 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);

hash算法本身先这样,不然绕进去很头痛的。暂时先可以不管他。
继续put流程

HashMap学习_第1张图片
image.png

这张图解释的很清楚了,其实看这张图也很好解释HashMap内部那些key啊,value啊
到底是怎么存储的。
这张图分析就是一个数组,每个数组又去挂着一串链表。
put大致原理分析如下:
先找到hash取模运算,找到到底是数组哪一个,然后去数组上面的链表找,
其实你可以自己想一下流程,不外乎就是先去找人玩不也是先去楼栋号然后门牌号。
差不多就是这个意思,你可以看上面贴图的代码。要么已经存在,要么找不到,最终也就是在指定的地方写入新Node或者修改已有的Node。

再看get

其实也是差不多逻辑。
找一下hash取模运算。在数组上索引位置,先看key啊是不是一样,
一样就找到直接返回。否则去链表一个个next找即可,如果链表挂着
是TreeNode直接交给TreeNode找

  /**
     * Implements Map.get and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @return the node, or null if none
     */
    final Node getNode(int hash, Object key) {
        Node[] tab; Node first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//取模运算,找到对应的key
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
//TreeNode交给TreeNode去做
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
//链表依次去一个个找
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

遗留:TreeNode是什么,不是图中挂着链表吗?
获取指定对象是根据Hashcode来找到的,那么equals重写了而hashCode没有重写会不会找不到啊。
还有扩容原理,扩容消耗。0.75因子

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