Omi原理-Hello Omi

Hello Omi

Omi框架的每个组件都继承自Omi.Component,本篇会去完成Omi的Component的基本锥形,让其能够渲染第一个组件。

omi.js实现

var Omi = {};
Omi._instanceId = 0;
Omi.getInstanceId = function () {
    return Omi._instanceId++;
};

Omi.render = function(component, renderTo){
    component.renderTo = typeof renderTo === "string" ? document.querySelector(renderTo) : renderTo;
    component._render();
    return component;
};

module.exports = Omi;
  • Omi.getInstanceId 用来给每个组件生成自增的ID
  • Omi.render 用来把组件渲染到页面

基类Omi.Component实现

所有的组件都是继承自Omi.Component。

import Omi from './omi.js';

class Component {
    constructor(data) {
        this.data = data || {};
        this.id = Omi.getInstanceId();
        this.HTML = null;
        this.renderTo = null;
    }

    _render() {
        this.HTML = this.render();
        this.renderTo.innerHTML = this.HTML;
    }
}

export default Component;
  • Omi使用完全面向对象的方式去开发组件,这里约定好带有下划线的方法是用于内部实现调用,不建议Omi框架的使用者去调用。
  • 其中,_render为私有方法用于内部实现调用,会去调用组件的真正render方法用于生成HTML,并且把生成的HTML插入到renderTo容器里面。
  • 注意,这里目前没有引入dom diff,不管第几次渲染都是无脑设置innerHTML,复杂HTML结构对浏览器的开销很大,这里后续会引入diff。

index.js整合

import Omi from './omi.js';
import Component from './component.js';

Omi.Component = Component;

window.Omi = Omi;
module.exports = Omi;

这里把Omi给直接暴露在window下,因为每个组件都生成了唯一的ID,后续实现事件作用域以及对象实例获取都要通过window下的Omi获取。

最后使用

实现完omi.js和component.js以及index.js之后,你就可以实现Hello Omi拉:

import Omi from 'index.js'; 
//或者使用webpack build之后的omi.js 
//import Omi from 'omi.js';

class Hello extends Omi.Component {
    constructor(data) {
        super(data);
    }
    render() {
        return  `
      

Hello ,`+ this.data.name +`!

`; } } Omi.render(new Hello({ name : 'Omi' }),"#container");

什么?都2017年了还在拼接字符串?!虽然ES6+的template string让多行字符串拼接更加得心应手,但是template string+模板引擎可以让更加优雅方便。既然用了template string,也可以写成这样子:

class Hello extends Omi.Component {
    constructor(data) {
        super(data);
    }
    render() {
        return  `
      

Hello ,${this.data.name}!

`; } } Omi.render(new Hello({ name : 'Omi' }),"#container");

引入mustachejs模板引擎

Omi支持任意模板引擎。可以看到,上面是通过拼接字符串的形式生成HTML,这里当然可以使用模板引擎。

修改一下index.js:

import Omi from './omi.js';
import Mustache from './mustache.js';
import Component from './component.js';

Omi.template = Mustache.render;
Omi.Component = Component;

window.Omi=Omi;
module.exports = Omi;

这里把Mustache.render挂载在Omi.template下。再修改一下component.js:

import Omi from './omi.js';

class Component {
    constructor(data) {
        this.data = data || {};
        this.id = Omi.getInstanceId();
        this.HTML = null;
    }

    _render() {
        this.HTML = Omi.template(this.render(), this.data);
        this.renderTo.innerHTML = this.HTML;
    }
}

export default Component;

Omi.template(即Mustache.render)需要接受两个参数,第一个参数是模板,第二个参数是模板使用的数据。

现在,你便可以使用mustachejs模板引擎的语法了:

class Hello extends Omi.Component {
    constructor(data) {
        super(data);
    }
    render() {
        return  `
      

Hello ,{{name}}!

`; } }

从上面的代码可以看到,你完全可以重写Omi.template方法去使用任意模板引擎。重写Omi.template的话,建议使用omi.lite.js,因为omi.lite.js是不包含任何模板引擎的。那么怎么build出两个版本的omi?且看webpack里设置的多入口:

 entry: {
    omi: './src/index.js',
    'omi.lite': './src/index.lite.js'
},
output: {
    path: 'dist/',
    library:'Omi',
    libraryTarget: 'umd',
    filename:  '[name].js'
},

index.lite.js的代码如下:

import Omi from './omi.js';
import Component from './component.js';

Omi.template = function(tpl, data){
    return tpl;
}

Omi.Component = Component;

window.Omi=Omi;
module.exports = Omi;

可以看到Omi.template没有对tpl做任何处理直接返回,开发者可以重写该方法。

总结

到目前为止,已经实现了:

  • 第一个组件的渲染
  • 模板引擎的接入
  • 多入口打包omi.js和omi.lite.js

下片,将介绍《Omi原理-局部CSS》,欢迎关注...

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