IOS简单画板实现

效果图

 

 

 设计要求

 1、画笔能设置大小、颜色

 2、有清屏、撤销、橡皮擦、导入照片功能

 3、能将绘好的画面保存到相册

 

实现思路

 1、画笔的实现,我们可以通过监听用户的 平移手势 中创建 UIBezierPath 来实现线条的绘制

 2、撤销功能,我们先来看下撤销功能,我们会想到用一个数组队列将用户的每一次的笔画都加入到数组中,然后撤销的时候只需要将最后添加进去的笔画pop掉,重新绘制就可以了

 3、清屏功能就简单了,只需要将上面说到的那个数组清空重新绘制下就可以了

 4、导入照片功能,可以用系统的 UIImagePickerController 选取照片得到UIImage,然后再将 UIImage 绘制到屏幕中就可以了

 5、保存到相册功能,可以使用 UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext 获取当前的图片上下文,得到屏幕画面的 UIImage ,然后通过 UIImageWriteToSavedPhotosAlbum 写入到相册

 

具体代码实现

 1、先画个界面

IOS简单画板实现_第1张图片

2、因为我们绘制线条会用到 UIBezierPath ,并且要能可设置颜色,但是UIBezierPath是没有设置颜色的属性,所以我们这里需要简单扩展一下,创建一个继承于 UIBezierPath 的子类 DrawPath

//
//  DrawPath.h
//  画板
//
//  Created by xgao on 16/4/13.
//  Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved.
//

#import 

@interface DrawPath : UIBezierPath

// 画笔颜色 @property(nonatomic,retain)UIColor
* pathColor; @end

这个子类只需要扩展一个属性,就是 pathColor 用来保存画笔的颜色

//
//  DrawPath.m
//  画板
//
//  Created by xgao on 16/4/13.
//  Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved.
//

#import "DrawPath.h"

@implementation DrawPath

@end

DrawPath.m 里面不需要做其它功能

3、接到来我们对画板功能的实现封装一下,创建一个继承于UIView的 DrawView子类

//
//  DrawView.h
//  画板
//
//  Created by xgao on 16/4/13.
//  Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved.
//

#import 

@interface DrawView : UIView

// 画线的宽度
@property(nonatomic,assign)CGFloat lineWidth;

// 线条颜色
@property(nonatomic,retain)UIColor* pathColor;

// 加载背景图片
@property(nonatomic,strong)UIImage* image;

// 清屏
- (void)clear;

// 撤销
- (void)undo;

// 橡皮擦
- (void)eraser;

// 保存
- (void)save;

@end
//
//  DrawView.m
//  画板
//
//  Created by xgao on 16/4/13.
//  Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved.
//

#import "DrawView.h"
#import "DrawPath.h"

@interface DrawView()

@property(nonatomic,strong) DrawPath* path;

// 线的数组
@property(nonatomic,strong) NSMutableArray* paths;

@end

@implementation DrawView

- (void)awakeFromNib{

    [self setUp];
}

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        [self setUp];
    }
    return self;
}

// 重绘UI
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    
    for (DrawPath* path in self.paths) {
        
        if ([path isKindOfClass:[UIImage class]]) {
            // 画图片
            UIImage* image = (UIImage*)path;
            [image drawInRect:rect];
        }else{
            // 画线
            
            // 设置画笔颜色
            [path.pathColor set];
            
            // 绘制
            [path stroke];
        }
    }
}

// 懒加载属性
- (NSMutableArray*)paths{
    
    if (_paths == nil) {
        _paths = [NSMutableArray array];
    }
    return _paths;
}

// 重写image属性
- (void)setImage:(UIImage *)image{

    _image = image;
    
    // 将图片加入到线条数组中
    [self.paths addObject:image];
    
    [self setNeedsDisplay];
}

#pragma mark - Init

// 初始化
- (void)setUp{
    
    // 添加平移手势
    UIPanGestureRecognizer* panGes = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(panGes:)];
    [self addGestureRecognizer:panGes];
    
    // 默认值
    self.lineWidth = 1;
    self.pathColor = [UIColor blackColor];
}

#pragma mark - Event

// 平移事件
- (void)panGes:(UIPanGestureRecognizer*)ges{
    
    // 获取当前点
    CGPoint curPoint = [ges locationInView:self];
    
    if (ges.state == UIGestureRecognizerStateBegan) { // 开始移动
        
        // 创建贝塞尔曲线
        _path = [[DrawPath alloc]init];
        
        // 设置线条宽度
        _path.lineWidth = _lineWidth;

        // 线条默认颜色
        _path.pathColor = _pathColor;
        
        // 设置起始点
        [_path moveToPoint:curPoint];
        
        [self.paths addObject:_path];
    }
    
    // 连线
    [_path addLineToPoint:curPoint];
    
    // 重绘
    [self setNeedsDisplay];
}

#pragma mark - Method

// 清屏
- (void)clear{
    
    [self.paths removeAllObjects];
    
    [self setNeedsDisplay];
}

// 撤销
- (void)undo{
    
    [self.paths removeLastObject];
    
    [self setNeedsDisplay];
}

// 橡皮擦
- (void)eraser{
    
    self.pathColor = [UIColor whiteColor];
    
    [self setNeedsDisplay];
}

// 保存
- (void)save{
    
    // ---- 截图操作
    // 开启上下文
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.frame.size, NO, 0);
    
    // 获取当前上下文
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    // 渲染图层到上下文
    [self.layer renderInContext:context];
    
    // 从上下文中获取图片
    UIImage* image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    // 关闭上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    // ---- 保存图片
    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
    
}

// 图片保存方法,必需写这个方法体,不能会保存不了图片
- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo{
    
    // 提示
    UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"保存成功" message:nil delegate:nil cancelButtonTitle:@"ok" otherButtonTitles:nil, nil];
    [alert show];
}

@end

 

4、接下来就是如果使用这个画板类了,直接上代码吧

//
//  ViewController.m
//  画板
//
//  Created by xgao on 16/4/13.
//  Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"
#import "DrawView.h"

@interface ViewController ()

// 画板
@property (weak, nonatomic) IBOutlet DrawView *drawView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
}

#pragma mark - Event

// 线条宽度变化
- (IBAction)lineWidthChange:(UISlider*)sender {
    
    _drawView.lineWidth = sender.value;
}

// 线条颜色变化
- (IBAction)pathColorChange:(UIButton*)sender {
    
    _drawView.pathColor = sender.backgroundColor;
}


// 清屏
- (IBAction)clearAction:(id)sender {

    [_drawView clear];
}

// 撤销
- (IBAction)undoAction:(id)sender {

    [_drawView undo];
}

// 橡皮擦
- (IBAction)eraserAction:(id)sender {

    [_drawView eraser];
}

// 照片
- (IBAction)pickerPhotoAction:(id)sender {
    
    // 照片选择控制器
    UIImagePickerController* picVC = [[UIImagePickerController alloc]init];
    // 照片源
    picVC.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
    // 委托
    picVC.delegate = self;
    
    [self presentViewController:picVC animated:YES completion:nil];
}

// 保存
- (IBAction)saveAction:(id)sender {
    
    [_drawView save];
}

#pragma mark - UIImagePickerControllerDelegate

- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingImage:(UIImage *)image editingInfo:(nullable NSDictionaryid> *)editingInfo{
    
    // 设置图片
    _drawView.image = image;
    
    // 关闭窗口
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

@end

 

到这里就差不多了,这个小功能实现的基本思路与具体代码我都已经放上来了,大家如果还有哪里不清楚的可以留言喔~~

 

 

 

 

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