姓名: 李小娜
[嵌牛导读] :本篇文章主要介绍了JAVA创建和销毁对象的方法
[嵌牛鼻子] :创建对象的几种方式 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 JavaBeans模式 Builder模式 用私有构造器或枚举类型强化Singleton属性 通过私有构造器强化不可实例化的能力 避免创建不必要的对象 终止方法的用途
[嵌牛提问] :创建对象有几种方式?
[嵌牛正文] :创建对象的几种方式
1、构造器
2、静态工厂方法
3、通过Builder
静态工厂方法优点
有名称-调用更清晰
每次调用时不会创建一个新对象
可以返回原返回类型的任何子类型的对象
创建参数化类型实例的时候,使代码更简洁
静态工厂方法缺点
类如果不含共有的或受保护的构造器,就不能被子类化
与其他静态方法实际上没有任何区别
遇到多个构造器参数时要考虑用构建器
重叠构造器模式
但是,在有很多参数时,客户端代码难以编写且难以阅读。
JavaBeans模式
调用一个无参构造器来创建对象,调用 setter 方法来设置参数。
缺点:构造过程被分到了几个调用,导致可能处于不一致状态。
Builder模式
让客户端利用所有必要参数调用构造器/静态工厂,得到builder对象,再调用类似于setter方法,最后调用无参的build方法来生成不可变对象。
publicclassNutritionFacts {
privatefinalintservingSize;
privatefinalintservings;
privatefinalintcalories;
privatefinalintfat;
privatefinalintsodium;
privatefinalintcarbohydrate;
publicstaticclassBuilder {
//Required parameters
privatefinalintservingSize;
privatefinalintservings;
//Optional parameters - initialized to default values
privateintcalories =0;
privateintfat =0;
privateintcarbohydrate =0;
privateintsodium =0;
publicBuilder(intservingSize,intservings) {
this.servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
}
publicBuilder calories(intval){
calories = val;returnthis;
}
publicBuilder fat(intval){
fat = val;returnthis;
}
publicBuilder carbohydrate(intval){
carbohydrate = val;returnthis;
}
publicBuilder sodium(intval){
sodium = val;returnthis;
}
publicNutritionFacts build(){
returnnewNutritionFacts(this);
}
}
privateNutritionFacts(Builder builder) {
servings = builder.servings;
servingSize = builder.servingSize;
calories = builder.calories;
fat = builder.fat;
sodium = builder.sodium;
carbohydrate = builder.carbohydrate;
}
}
//Client
NutritionFacts cocaCola =newNutritionFacts.Builder(240,8).
calories(100).sodium(35).carbohydrate(27).build();
builder可以检验约束条件,并且可有多个可变参数。
但是Builder模式更为冗长,只有在很多参数(>=4)时才使用。
用私有构造器或枚举类型强化Singleton属性
单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法。
publicenumElvis {
INSTANCE;
publicvoidleaveTheBuilding() {...}
}
这种方式提供了序列化机制,并可防止多次实例化。
通过私有构造器强化不可实例化的能力
为了不被实例化,可使用私有构造器来实现。
//Noninstantiable utility class
publicclassUtilityClass {
privateUtilityClass() {
thrownewAssertionError();
}
...// Remainder omitted
}
这种方式使得一个类不能被子类化。
所有构造器必须显式或隐式调用超类构造器,在这种情形下,子类就没有可访问的超类构造器调用。
避免创建不必要的对象
重用不可变对象,重用已知不会被修改的可变对象。
对于同时提供了静态工厂方法和构造器的不可变类,通常可以使用静态工厂方法,避免创建不必要的对象。构造器每次被调用时都会创建一个新对象。
自动装箱(autoboxing)– 创建多余对象的新方法。要优先使用基本类型而不是装箱基本类型。
消除过期的对象调用
只要类是自己管理内存,就应该警惕内存泄漏问题。一旦元素被释放掉,则该元素中包含的任何对象引用都应该被清空。
常见的内存泄漏还有: 缓存、监听器和其他回调。
确保回调立即被当作垃圾回收的最佳方法是只保存它们的弱引用。
避免使用终结方法
终结方法的缺点在于不能保证会被及时地执行。
不应该依赖终结方法来更新重要的持久状态。
显式的终止方法通常与try-finally结构结合使用,以确保及时终止。
终止方法的用途
当对象所有者忘记调用显式终止方法时,终结方法可充当“安全网” – 终结方法发现资源还未被终止,应在日志中记录一条警告。
终止非关键的本地资源。
使用了终结方法就要记住调用 super.finalize