ViewController的生命周期随着系统版本的升级,有些方法已经失效了,为什么失效,和为啥要失效,是我们必须要掌握的技能,刚开始做iOS那会都是让用mrc写代码,为啥呢,因为更好的让明白生命周期,为了学习本质,随着时间的转移,arc的替代了mrc,虽说现在有些第三方库还是不支持arc,但是苹果也支持混编,混编其实对一个项目来说并不是更好,我宁愿自己动手改改第三方库,虽说会改出毛病来(毕竟对c++的功底还是要求的),我认为无论怎么改都会改出毛病,人家写好的库,你改了,就是有毛病,你自己认为没有毛病,别人不那样认为,所以一般都是对第三方库进行优化,或者自己写一个类似的库来显示自己技术的牛,其实都是瞎胡闹,嘴巴那样说说,心里还是很佩服的,毕竟别人自己写的,这样技术就日益提高了差距。

    ViewController的生命周期理解透彻,对内存泄露和优化有着独特的解决问题的方法,同样也会让自己的代码看起来很规范,说白了最简单的办法就是每个方法打印一遍,然后挨个吃透就可以了,深入的办法就是看源码自己一步一步去研究去,这样收获会更大,在学习其他语言更加方便。我也学了好几门语言,咋说呢,思想都是相同,还是大神说的对,要把一门语言吃透,首先得有个吃饭的饭碗,其次保持自己的饭碗不会被抢,然后才是给自己加菜还是加肉就是看自己的职业发展。

#pragma mark 1.初始化方法
- (instancetype)init{
    self = [super init];
    if(self){
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    return self;
}

#pragma mark 2.加载view方法
- (void)loadView{
    
    [super loadView];
    NSLog(@"%s",__func__);
}

#pragma mark 3.加载方法
- (void)viewDidLoad{
    [super viewDidLoad];
}

#pragma mark 4.将要修改视图大小方法
- (void)viewWillLayoutSubviews{
    [super viewWillLayoutSubviews];
    

    NSLog(@"%s",__func__);

}

#pragma mark 5.修改视图完成大小方法
- (void)viewDidLayoutSubviews{
    [super viewDidLayoutSubviews];
    
    NSLog(@"%s",__func__);
}


#pragma mark 6.将要进来方法
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
    
    [super viewWillAppear:animated];
    
    NSLog(@"%s",__func__);
}

#pragma mark 7.已经进来方法
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
    [super viewDidAppear:animated];
    
    NSLog(@"%s",__func__);
}

#pragma mark 8.将要进来离开方法
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
    [super viewWillAppear:animated];
    
    NSLog(@"%s",__func__);

}

#pragma mark 9.已经离开方法
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated{
    [super viewDidDisappear:animated];
    
    [self.person release];
    self.person = nil;
    NSLog(@"%s",__func__);
}

#pragma mark 内存溢出的方法 只要内存溢出,就会调用方法 区域[视图加载完毕--视图离开的方法]
- (void)didReceiveMemoryWarning{
    NSLog(@"%s",__func__);
}

#pragma mark 释放内存的方法 只要引用计数位0,就会调用,区域[视图加载完毕--视图离开的方法]
- (void)dealloc{
    
    [super dealloc];
    NSLog(@"%s",__func__);
    
}

以上代码就是ViewController的生命周期的方法,有些过时了,苹果内部做了优化,就是不常用。