对象属性
一属性类型:
1:数据属性
[[configurable]]:表示能否delete删除属性,默认为true
[[enumerable]]:能否通过in迭代访问
[[writable]]:能否修改属性值
[[value]]:包含这个属性的数据值,读取和访问时都说该值,默认undefined。
2:访问器属性
[[get]]:读取属性时调用,默认值undefined。
[[set]]:写入属性时调用,默认值undefined。
二属性访问:
1:定义属性特性
object.defineProperty();
object.defineProperties();
2:读取属性特性
object.getOwnPropertydescriptor()
创建对象
目标:
1:获得对象实例,
2:共享对象方法,
3:属性为每个实例私有,
4:实例可以判断类型
5:可以配置参数初始化
一:工厂方式
function createPerson(name) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
return o;
}
//1满足 每次调用返回一个新对象
//3满足 属性为每个实例私有
//5满足
//4不满足 对象都是object类型 不能对象识别,
//2不满足 方法不能共享
//要知道sayName是一个函数,函数也是一种对象,
// 所以以上方式创建了一个o对象和一个赋值sayName的匿名对象,如果有多个方法,那么每次都会新建n(方法数)+1个对象,对象会占据内存,因此内存开销太大。
二:构造函数模式
function Person(name) {
this.name = name;
this.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
}
let p = new Person("wye");
//直接将属性和方法赋值给this
//通过new 创建一个新对象
//将构造函数的作用域给新对象(this指向新对象)
//执行构造函数 给this添加属性方法
//返回this
//1,3,4(p instance Person),5 满足,
//2不满足
// 可以换一种写法等效
o.sayName = new function () {
console.log(this.name)
}
三:原型模式
//写法一:
function Persion() {}
Persion.prototype.name = "wyq";
Persion.prototype.friends = ["a","b","c"];
Persion.prototype.sayName = function () {
console.log("this.name",this.name);
};
let p = new Persion();
//写法二:重写对象原型
function Persion() {}
var p = new Persion();
Persion.prototype = {
name: "wyq",
friends: ["a", "b", "c"],
sayName: function () {
console.log("this.name", this.name);
},
};
var m = new Persion();
p.friends.push("d"); //P访问不到 m可以访问
//因为p.constructor= Persion 在实例化时就确定了指向,
//而在重写原型对象以后实例化的m.constructor指向的是
//匿名对象 即
object= {
name: "wyq",
friends: ["a", "b", "c"],
sayName: function () {
console.log("this.name", this.name);
},
};
console.log("m",m.friends);
//注意:原型的属性和方法是动态添加以后所有实例都可以访问的,
//但是实例与原型的指向关系是静态的,在实例化时就确定的,
//当实例已经存在时,重新覆盖原型会切断已经实例化的对象与原型的关系。
问题:
//3,5不满足
//如果属性是一个引用类型的对象friends,改变一个实例所有实例属性都会发生变化。
function Persion() {}
Persion.prototype.name = "wyq";
Persion.prototype.friends = ["a","b","c"];
Persion.prototype.sayName = function () {
console.log("this.name",this.name);
};
var p = new Persion();
var m = new Persion();
p.friends.push("d");
console.log("m",m.friends); //["a","b","c","d"]
四:组合构造和原型模式
//将私有属性放到构造函数里面,将共享属性放到原型上面
//方法一
function Persion() {
this.name="wyq";
this.friends=["a", "b", "c"];
}
Persion.prototype = {
sayName: function () {
console.log("this.name", this.name);
},
};
对象继承
一:原型链继承
function SuperType() {
this.colors = ["a","b","c","d"];
}
SuperType.prototype.getColor = function (i) {
return this.colors[i];
};
function SubType() {}
SubType.prototype = new SuperType();
let sub1 = new SubType();
let sub2 = new SubType();
sub1.colors.push("e");
console.log("sub1.getColor(1)",sub1.getColor(1));
console.log("sub2.colors",sub2.colors);
//缺点:
//1:子类所有实例,共享父类属性。
//2:没有办法在不影响所有子类实例的情况下给超类传递参数
二:借用构造函数组合继承
//只需修改子类构造如下
function SubType() {
SuperType.call(this); //实例属性私有化
this.size = "15"//定义子类自己的属性
}
sub1.colors.push("e");
console.log("sub1.colors",sub1.colors);//["a", "b", "c", "d", "e"]
console.log("sub2.colors",sub2.colors);//["a", "b", "c", "d"]
三:寄生组合继承
方式二会调用两次超类的构造函数,一次在创造子类原型,一次在子类构造函数内部。
function inherit(subType,superType) {
var prototype = {...superType.prototype}
prototype.constructor = subType;//将子类实例构造指向子类 否则为父类
subType.prototype = prototype;
}
function SuperType() {
this.colors = ["a","b","c","d"];
}
SuperType.prototype.getColor = function (i) {
return this.colors[i];
};
function SubType() {
SuperType.call(this); //实例属性私有化
this.size = "15"//定义自己的属性
}
// SubType.prototype = SuperType.prototype; 这种方式子类实例构造指向父类
inherit(SubType,SuperType);
let sub1 = new SubType();
let sub2 = new SubType();
sub1.colors.push("e");
console.log("sub1.construnct",sub1.constructor);
四:拷贝对象实现继承
Object.create()
es6 扩展运算符...