1.试编写一个描述亲属关系的PROLOG程序,然后再给出一些事实数据,建立一个小型演绎数据库。
提示:可以以父亲和母亲为基本基本关系(作为基本谓词),再由此描述祖父、祖母、兄弟、姐妹以及其他亲属关系。
domains /*域说明*/ name=symbol. predicates /*谓词说明*/ mother(name,name). father(name,name). grandfather(name,name). grandmother(name,name). sister(name,name). aunt(name,name). goal /*目标语句*/ grandmother(a,X),write("X=",X),nl, father(b,Y),write("Y=",Y),nl, sister(d,Z),write("Z=",Z),nl, aunt(d,T),write("T=",T). clauses /*子句集*/ mother(a,c). mother(a,d). mother(c,g). mother(c,f). father(b,c). father(b,d). father(e,g). father(e,f). grandfather(X,Z):-father(X,Z),father(Y,Z). grandmother(X,Z):-mother(X,Y),mother(Y,Z). sister(X,Y):-mother(Z,X),mother(Z,Y). aunt(X,Y):-mother(Z,Y),sister(Z,X).
2.有一农夫带一条狼,一只羊和一框青菜与从河的左岸乘船倒右岸,但受到下列条件的限制:
(1) 船太小,农夫每次只能带一样东西过河;
(2) 如果没有农夫看管,则狼要吃羊,羊要吃菜。
请设计一个过河方案,使得农夫、浪、羊都能不受损失的过河,画出相应的状态空间图。
题示:(1) 用四元组(农夫,狼,羊,菜)表示状态,其中每个元素都为0或1,用0表示在左岸,用1表示在右岸。 (2) 把每次过河的一种安排作为一种操作,每次过河都必须有农夫,因为只有他可以划船。
解:第一步,定义问题的描述形式 用四元组S=(f,w,s,v)表示问题状态,其中,f,w,s和v分别表示农夫,狼,羊和青菜是否在左岸,它们都可以取1或0,取1表示在左岸,取0表示在右岸。
第二步,用所定义的问题状态表示方式,把所有可能的问题状态表示出来,包括问题的初始状态和目标状态。 由于状态变量有4个,每个状态变量都有2种取值,因此有以下16种可能的状态:
S0=(1,1,1,1),S1=(1,1,1,0),S2=(1,1,0,1),S3=(1,1,0,0)
S4=(1,0,1,1),S5=(1,0,1,0),S6=(1,0,0,1),S7=(1,0,0,0)
S8=(0,1,1,1),S9=(0,1,1,0),S10=(0,1,0,1),S11=(0,1,0,0)
S12=(0,0,1,1),S13=(0,0,1,0),S14=(0,0,0,1),S15=(0,0,0,0)
其中,状态S3,S6,S7,S8,S9,S12是不合法状态,S0和S15分别是初始状态和目标状态。
第三步,定义操作,即用于状态变换的算符组F 由于每次过河船上都必须有农夫,且除农夫外船上只能载狼,羊和菜中的一种,故算符定义如下:
L(i)表示农夫从左岸将第i样东西送到右岸(i=1表示狼,i=2表示羊,i=3表示菜,i=0表示船上除农夫外不载任何东西)。由于农夫必须在船上,故对农夫的表示省略。
R (i)表示农夫从右岸将第i样东西带到左岸(i=1表示狼,i=2表示羊,i=3表示菜,i=0表示船上除农夫外不载任何东西)。同样,对农夫的表示省略。
这样,所定义的算符组F可以有以下8种算符:
L (0),L (1),L (2),L (3) R(0),R(1),R (2),R (3)
第四步,根据上述定义的状态和操作进行求解。 该问题求解过程的状态空间图如下: