也许VR永远都不会成功——史蒂夫·巴克

      在问答网站Quora上回答“人们在使用虚拟现实设备时会感觉恶心的这个问题到底有多严重”时,曾参与美军头戴显示器研发项目的VR专家史蒂夫·巴克说:“99%的VR软件都会导致眩晕,即使它们的内容很精彩。许多人声称VR设备容易导致眩晕的问题已经得到解决,事实上并非如此。也许VR永远都不会成功”他说,这也是为什么所有VR设备开发者都会建议使用时尽量站着坐着躺着别动或者仅仅移动头部。

也许VR永远都不会成功——史蒂夫·巴克_第1张图片

      他提到两种眩晕类型:对焦导致的眩晕和云量缺失导致的眩晕。

      对焦导致的眩晕是指:“我们始终在使用两套肌肉群来测量物体的距离,一套用来聚焦,一套用来综合,而在VR设备中,聚焦:系统认为这两幅图片位于同一位置,综合系统则认为两幅图片的位置不同,两套肌肉群无法达成配合,从而带来眩晕。”

      动量缺失导致的眩晕是指:在VR世界里,人类的潜意识认为是真实的,但身体却没有做出真实反映,这会导致眩晕“我的眼睛说我在加速,但我的胃和平衡器官告诉我并没有。我肯定是晕了!必须要吐。”

      美军针对使用VR设备的研究报告中指出:使用VR设备后,某些实验对象会对现实世界产生时差,8%的实验对象生物钟加速了6到8小时,更极端的实验对象生物钟甚至加速了1到2天。因此,他们建议:“用户应该在使用VR设备24小时后再进行飞行或驾驶汽车。”

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