参考资料:
1.《Android开发艺术探索》
- http://www.jianshu.com/p/057832528bdd
常见的滑动冲突创景##
- 外部滑动方向与内部滑动方向不一致;
- 外部滑动方向与内部滑动方法一致时;
- 上面2种情况的嵌套;
滑动冲突的处理规则##
不管多么复杂的滑动冲突,他们之间的区别仅仅是滑动规则不同而已;
处理规则:根据滑动的方向,进行相应的拦截,如果想外部View接受事件,就外部View拦截,想内部View接受,就内部View拦截;
** 外部拦截法:**
指的是点击事情是先经过父容器的拦截处理,如父容器需要此事件,则拦截,如不需要就不拦截;
伪代码如下:
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean result = false;
switch (ev.getAction()) {
// 不能消耗down,如果消耗了down,后续分发事件,onInterceptTouch就不再执行,即 子view将收不到任何事件
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = ev.getX();
lastY = ev.getY();
result = false;
// 让Detector收到DOWN事件,如果不设置,则表示ViewGroup将没有down这个事件 这个时,候,滑动的时候,会发生错乱;
// 根据事件分发原则,只有在 onInterceptTouchEvent返回true时,onTouchEvent才执行;
// 返回false的时候,down被子view消耗了,这个时候,当前 容器 onTouchEvent没有收到down事件;
// mDetector.onTouchEvent(ev);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if(父容器需要当前点击事件) {
result = true;
} else {
result = false;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
result = false;
}
return result;
}
示例代码:
https://github.com/zhaoyubetter/TestCode/blob/master/improve/src/main/java/test/better/com/leak/ui/CustomHorizontalView.java
内部拦截法
是父容器不拦截任何事件,所有的事件都传递给子元素,如果子元素要事件就直接消耗掉,否则交给父容器进行处理;
这种方式与Android的事件分发不一致,需要配合 requestDisallowInterceptTouchEvent方法才能工作;
// 父: onInterceptTouchEvent
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean result = false;
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
result = false;
mDetector.onTouchEvent(ev);
break;
default:
result = true;
break;
}
return result;
}
// 子 view :
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 要求父不要阻止拦截事件
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
lastX = (int) ev.getX();
lastY = (int) ev.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int distanceX = (int) Math.abs(ev.getX() - lastX);
int distanceY = (int) Math.abs(ev.getY() - lastY);
int slop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();
// 父要事件了
if (distanceX > distanceY && distanceX > slop) {
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
}
break;
}
lastX = (int) ev.getX();
lastY = (int) ev.getY();
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
示例代码:
https://github.com/zhaoyubetter/TestCode/blob/master/improve/src/main/java/test/better/com/leak/ui/CustomHorizontalView2.java
滑动方向一致的冲突处理
上面的例子是内外滑动的方向相反时的处理,如果滑动方向一致呢?采用 scrollView 包裹ListView就是这种情况,
采用外部拦截法来处理,这里重新 scrollView 的 onInterceptTouchEvent:
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean intercept = false;
float y = ev.getY();
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mDownY = ev.getY();
intercept = super.onInterceptTouchEvent(ev);
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 第一个条目完全可见时,并且向下滑动时,才拦截事件
if (mListView.getFirstVisiblePosition() == 0 &&
mListView.getChildAt(0).getTop() >= mListView.getPaddingTop() &&
y > mDownY) {
intercept = true;
break;
}
// 最后一个条目完全可见时,并且向上滑动,拦截事件
if (mListView.getLastVisiblePosition() >= mListView.getCount() - 1) {
final int childIndex = mListView.getLastVisiblePosition() - mListView.getFirstVisiblePosition();
final int index = Math.min(childIndex, mListView.getCount() - 1);
final View lastVisibleChild = mListView.getChildAt(index);
if (lastVisibleChild != null && y < mDownY) {
Log.e("better", "last bottom: " + lastVisibleChild.getBottom());
intercept = lastVisibleChild.getBottom() + mListView.getBottom() >= mListView.getHeight();
Log.e("better", intercept + "");
}
}
break;
}
Log.e("better", intercept + "" + " , top: " + mListView.getChildAt(0).getTop() + ", listView Height: " + mListView.getHeight());
return intercept;
}
代码路径:
https://github.com/zhaoyubetter/TestCode/blob/master/improve/src/main/java/test/better/com/leak/ui/ConflictScrollView.java
8.14 修正
上面的代码,效果是实现了,但是他们之间的联动有中断,我们需要解决这个问题,解决的入口,就是 dispatchTouchEvent
修正如下:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
float y = ev.getY();
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float dy = y - mLastY;
if (Math.abs(dy) > ViewConfiguration.getTouchSlop()) {
// 内层下拉到头了 并且 外层还能下拉时,重发事件
if (!isReDispatch && !ViewCompat.canScrollVertically(mListView, -1) && dy > 0 && ViewCompat.canScrollVertically(this, -1)) {
isReDispatch = true;
Log.e("better", "下拉到头了,外层还可以下拉,重发事件");
ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
MotionEvent ev2 = MotionEvent.obtain(ev);
ev2.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);
dispatchTouchEvent(ev);
return dispatchTouchEvent(ev2);
}
if (!isReDispatch && !ViewCompat.canScrollVertically(mListView, 1) && dy < 0 && ViewCompat.canScrollVertically(this, 1)) {
isReDispatch = true;
Log.e("better", "上拉 到头了,外层还可以上拉,重发事件");
ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
MotionEvent ev2 = MotionEvent.obtain(ev);
ev2.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);
dispatchTouchEvent(ev);
return dispatchTouchEvent(ev2);
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
isReDispatch = false;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
float y = ev.getY();
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float dy = y - mLastY;
Log.e("better", "onTouchEvent: " + dy);
if(!isDrag && Math.abs(dy) > ViewConfiguration.getTouchSlop()) {
isDrag = true;
}
if (isDrag) {
if (dy > 0 && !ViewCompat.canScrollVertically(this, -1) && ViewCompat.canScrollVertically(mListView, -1)) {
ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);
dispatchTouchEvent(ev);
isReDispatch = false;
Log.e("better", "redispatch --》 onTouchEvent");
}
if (dy < 0 && !ViewCompat.canScrollVertically(this, 1) && ViewCompat.canScrollVertically(mListView, 1)) {
ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);
dispatchTouchEvent(ev);
isReDispatch = false;
Log.e("better", "redispatch --》 onTouchEvent");
}
}
mLastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP:
isDrag = false;
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean intercept = false;
float y = ev.getY();
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastY = y;
intercept = super.onInterceptTouchEvent(ev);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 第一个条目完成可见时,并且向下滑动时,才拦截事件
float dy = y - mLastY;
if (Math.abs(dy) > ViewConfiguration.getTouchSlop()) {
isDrag = true;
if (!ViewCompat.canScrollVertically(mListView, -1) && dy > 0) {
intercept = true;
}
if (!ViewCompat.canScrollVertically(mListView, 1) && dy < 0) {
intercept = true;
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP:
isDrag = false;
}
return intercept;
}
内部拦截法来处理,只修改ListView 的 dispatchTouchEvent,不修改 scrollView 代码:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
float y = ev.getY();
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mDownY = ev.getY();
mScrollView.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 向下滑动
if (getFirstVisiblePosition() == 0 && getChildAt(0).getTop() >= getPaddingTop() &&
y > mDownY) {
mScrollView.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
break;
}
if (getLastVisiblePosition() == getCount() - 1) {
final View lastVisibleChild = getChildAt(getLastVisiblePosition() - getFirstVisiblePosition());
if (lastVisibleChild != null && y < mDownY) {
if (lastVisibleChild.getBottom() + getPaddingBottom() <= getHeight()) {
mScrollView.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
}
}
}
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
通过这种方式,可以发现当内部 listview 滚动到 头 or 尾,时继续滚动时,由于事件又给了 scrollView了。所以,外部scrollView 收到了事件,开始了外部滚动;
![内部拦截法——滑动方向一致].gif](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2003670-b617ea2c4dc29893.gif?imageMogr2/auto-orient/strip)
如果要使用 外部拦截法,来实现 上图动画中的 效果,那就复杂多了。尝试了一下,没有实现好;