最短路径算法

一、定义

在一幅加权有向图中,最短路径是指从顶点s到顶点t的最短路径是所有从st的路径中的权重最小者。
求解最短路径通常需要考虑以下情况:

  1. 路径是有向的;
  2. 并不是所有顶点都是可达的;
  3. 可能出现负权边;
  4. 最短路径可能并不唯一;
  5. 可能出现环或平行边;
  6. 可能出现负权环,这种情况下,最短路径问题没有意义。

二、单源最短路径算法

2.1 理论基础

单源最短路径:即给定一幅加权有向图和一个起点s,回答“从s到给定目的顶点v是否存在一条有向路径?如果有,找出最短的那条路径。
单源最短路径问题的求解结果是一棵最短路径树(SPT)

最短路径算法_第1张图片
2-1-1 最短路径示例

API定义:

最短路径算法_第2张图片
2-1-2 最短路径API定义

数据结构定义:
distTo[]:保存各个顶点已知的到源点s的最短路径,初始时为正无穷大;
edgeTo[]:保存各个顶点在最短路径上的父路径,如edgeTo[v]表示源点s->v的最短路径上的最后一条路径。

边松弛:
定义:假定源点为s,松弛边v->w,意味着检查s->w的最短路径是否是先从s->v,再从v->w,即判断 PATH(s,w) > PATH(s,v) + PATH(v,w)是否成立?

最短路径算法_第3张图片
2-1-3 边松弛的两种结果(左边:松弛失败;右边:松弛成功)

边松弛-源码:

private void relax(DirectedEdge e) {
    int v = e.from(), w = e.to();
    if (distTo[w] > distTo[v] + e.weight()) {
        distTo[w] = distTo[v] + e.weight();
        edgeTo[w] = e;
    }
}

顶点松弛:
定义:顶点松弛就是边松弛的通用情况。在边松弛中,假定源点为s,松弛边为v->w;而在顶点松弛中,松弛边为顶点v的所有出边。

最短路径算法_第4张图片
2-1-4 顶点松弛示意图

顶点松弛-源码:

private void relax(EdgeWeightedDigraph G, int v) {
    for (DirectedEdge e : G.adj(v)) {
        int w = e.to();
        if (distTo[w] > distTo[v] + e.weight()) {
            distTo[w] = distTo[v] + e.weight();
            edgeTo[w] = e;
        }
    }
}

2.2 最短路径的最优性条件

令G是一幅加权有向图,顶点s是G中的起点,distTo[]表示各个顶点到源点的已知最短路径。
对于从s不可达的顶点v,distTo[v]的值为无穷大,则,当且仅当dist[w] ≤ distTo[v] + PATH(v,w)时,dist[w]为s->w的最短路径。

因此,无论一种算法会如何计算distTo[],都只需要遍历图中的所有边一遍并检查最优性条件是否满足,就能知道数组中的值是否就是该顶点到源点的最短路径长度。

2.3 Dijkstra算法

Dijkstra算法是针对单源最短路径的算法,仅适合求解不含负权边的加权有向图。(用于从指定源点s开始,求解源点s到其余所有顶点的最短路径)

算法步骤:
该算法每次添加离源点最近的顶点到路径树中:

  1. 初始时,将源点s加入索引优先队列,=<顶点,路径值>
    distTo[i]:保存顶点i到源点s的当前已知最短路径,初始时为正无穷大;
    edgeTo[v]:保存各个顶点在最短路径上的父路径,如edgeTo[v]表示源点s->v的最短路径上的最后一条路径。
  2. 从队列中取出并删除一个最小顶点v(相当于查找当前离源点s最近的顶点),对该顶点进行松弛操作:
    如果松弛成功,即找到一个邻点w满足:PATH(s,w) > PATH(s,v) + PATH(v,w),则更新PATH(s,w) = PATH(s,v) + PATH(v,w),并将w加入索引优先队列。
  3. 重复第2步,直到队列为空,最终distTo[]数组中的值就是源点到所有顶点的最短路径。
最短路径算法_第5张图片
2-3-1 Dijkstra算法用例轨迹

源码实现:

public class DijkstraSP {
    // distTo[v]保存顶点v到源点s的最短路径,初始时,distTo[s]=0,其它为无穷大
    private double[] distTo;
    // edgeTo[v]保存指向顶点v的最短路径,即s->v的路径上的最后一条路径
    private DirectedEdge[] edgeTo;
    // 索引优先队列,以顶点v为索引,distTo[v]为值,每次取出最小的进行顶点松弛
    private IndexMinPQ pq;

    public DijkstraSP(EdgeWeightedDigraph G, int s) {
        distTo = new double[G.V()];
        edgeTo = new DirectedEdge[G.V()];
        for (int v = 0; v < G.V(); v++)
            distTo[v] = Double.POSITIVE_INFINITY;
        distTo[s] = 0.0;

        // relax vertices in order of distance from s
        pq = new IndexMinPQ(G.V());
        pq.insert(s, distTo[s]);
        while (!pq.isEmpty()) {
            int v = pq.delMin();
            for (DirectedEdge e : G.adj(v))
                relax(e);
        }
    }

    //边松弛
    private void relax(DirectedEdge e) {
        int v = e.from(), w = e.to();
        if (distTo[w] > distTo[v] + e.weight()) {
            distTo[w] = distTo[v] + e.weight();
            edgeTo[w] = e;
            if (pq.contains(w))
                pq.decreaseKey(w, distTo[w]);
            else
                pq.insert(w, distTo[w]);
        }
    }

    /**
     * 源点到顶点v的最短路径值
     */
    public double distTo(int v) {
        return distTo[v];
    }
    public boolean hasPathTo(int v) {
        return distTo[v] < Double.POSITIVE_INFINITY;
    }
    /**
     * 源点到顶点v的最短路径
     */
    public Iterable pathTo(int v) {
        validateVertex(v);
        if (!hasPathTo(v))
            return null;
        Stack path = new Stack();
        for (DirectedEdge e = edgeTo[v]; e != null; e = edgeTo[e.from()]) {
            path.push(e);
        }
        return path;
    }

    public static void main(String[] args) {
        In in = new In(args[0]);
        EdgeWeightedDigraph G = new EdgeWeightedDigraph(in);
        int s = Integer.parseInt(args[1]);

        // 计算从源点s开始的最短路径树
        DijkstraSP sp = new DijkstraSP(G, s);

        for (int t = 0; t < G.V(); t++) {
            if (sp.hasPathTo(t)) {
                StdOut.printf("%d to %d (%.2f)  ", s, t, sp.distTo(t));
                for (DirectedEdge e : sp.pathTo(t)) {
                    StdOut.print(e + "   ");
                }
                StdOut.println();
            } else {
                StdOut.printf("%d to %d         no path\n", s, t);
            }
        }
    }
}

性能分析:
时间复杂度:O(ElgV)

2.4 基于拓扑排序的最短路径算法

基于拓扑排序的最短路径算法的基本步骤如下:

  1. 对于一幅加权有向无环图(DAG),进行拓扑排序,得到一个拓扑序列;
  2. 按照拓扑序列,依次对顶点进行松弛。

算法特点:

  1. 能够在线性时间内解决单源最短路径问题;
  2. 能够处理负权边
  3. 由于是基于拓扑排序,所以必须是无环图
最短路径算法_第6张图片
2-4-1 基于拓扑排序的最短路径算法示例

源码实现:

public class AcyclicSP {
    // distTo[v]保存顶点v到源点s的最短路径,初始时,distTo[s]=0,其它为无穷大
    private double[] distTo;
    // edgeTo[v]保存指向顶点v的最短路径,即s->v的路径上的最后一条路径
    private DirectedEdge[] edgeTo;

    public AcyclicSP(EdgeWeightedDigraph G, int s) {
        distTo = new double[G.V()];
        edgeTo = new DirectedEdge[G.V()];
        for (int v = 0; v < G.V(); v++)
            distTo[v] = Double.POSITIVE_INFINITY;
        distTo[s] = 0.0;

        // 对原图进行拓扑排序
        Topological topological = new Topological(G);
        if (!topological.hasCycle())
            throw new IllegalArgumentException("Digraph is not acyclic.");
        // 按照拓扑序列,依次松弛顶点的每条出边
        for (int v : topological.order()) {
            for (DirectedEdge e : G.adj(v))
                relax(e);
        }
    }

    // relax edge e
    private void relax(DirectedEdge e) {
        int v = e.from(), w = e.to();
        if (distTo[w] > distTo[v] + e.weight()) {
            distTo[w] = distTo[v] + e.weight();
            edgeTo[w] = e;
        }
    }
    public double distTo(int v) {
        return distTo[v];
    }

    public boolean hasPathTo(int v) {
        validateVertex(v);
        return distTo[v] < Double.POSITIVE_INFINITY;
    }

    public Iterable pathTo(int v) {
        validateVertex(v);
        if (!hasPathTo(v))
            return null;
        Stack path = new Stack();
        for (DirectedEdge e = edgeTo[v]; e != null; e = edgeTo[e.from()]) {
            path.push(e);
        }
        return path;
    }

    public static void main(String[] args) {
        In in = new In(args[0]);
        int s = Integer.parseInt(args[1]);
        EdgeWeightedDigraph G = new EdgeWeightedDigraph(in);

        // find shortest path from s to each other vertex in DAG
        AcyclicSP sp = new AcyclicSP(G, s);
        for (int v = 0; v < G.V(); v++) {
            if (sp.hasPathTo(v)) {
                StdOut.printf("%d to %d (%.2f)  ", s, v, sp.distTo(v));
                for (DirectedEdge e : sp.pathTo(v)) {
                    StdOut.print(e + "   ");
                }
                StdOut.println();
            } else {
                StdOut.printf("%d to %d         no path\n", s, v);
            }
        }
    }
}

性能分析:
时间复杂度:O(E+V)

2.5 Bellman-Ford 算法

Bellman-Ford算法的前提条件是:从源点s出发,s到任意负权环的顶点都是不可达的(否则,最短路径问题没有意义)。

算法思想:
Bellman-Ford 算法的基本思想是,对于V个顶点的图,每次对所有边进行松弛,每松弛1次,就得到从源点出发路径长度为k的顶点的最短路径,最多松弛V-1次就可以得到所有顶点的最短路径。

为什么最多是需要V-1次松弛?
因为V个顶点形成一棵最短路径树,根据树定理,V个顶点的树只有V-1条边,所以任意两个顶点之间的最短路径长度最多是V-1。

算法步骤:
在任意含有V个顶点的加权有向图中,给定源点s(从s无法到达任何负权重环):

  1. 初始时,除了dist[s]=0以外,其余皆为无穷大;
  2. 从源点s出发,每次都对图中的所有边进行“松弛”:
    第1轮“松弛”后,得到从源点出发,只经过1条边到达其余各顶点的最短路径;
    第2轮“松弛”后,得到从源点出发,只经过2条边到达其余各顶点的最短路径;

    第k轮“松弛”后,得到从源点出发,只经过k条边到达其余各顶点的最短路径;
  3. 对于一个有V个顶点的图来说,任意两个顶点之间的最短路径最多只有V-1条边。
    故最多经过V-1轮,即可得到源点到各个顶点的最短路径。

源码描述如下:

for (int n = 1; n <= G.V()-1; n++)
       for (int v = 0; v < G.V(); v++)
          for (DirectedEdge e : G.adj(v))
              relax(e);

注:负权回路的检测
Bellman-Ford 算法适用的有向图中,不能出现负权回路。
在不含负权回路是情况下,经过V-1次松弛后,各个顶点的最短路径不会发生变化。

所以为了检测负权回路,可以在V-1次松弛后,再补充1次松弛,如果松弛后,某个顶点的最短路径发生变化,说明存在负权回路。

2.6 基于队列的Bellman-Ford算法(SPFA算法)

优化思路:
SPFA算法是对Bellman-Ford算法的优化,在Bellman-Ford算法中,每次松弛后,有些顶点已经求得了最短路径,此后这些顶点的最短路径会一直保持不变,不再受后续松弛的影响。
所以,可以每次松弛时,仅对上一次松弛时最短路径发生了变化的顶点进行松弛,具体步骤如下:

  1. 用一个队列保存所有待松弛的顶点,初始时只有源点s;
  2. 每次出队一个顶点v,对其所有出边进行松弛;如果存在某条v->w的边松弛成功(满足PATH(s,w) > PATH(s,v) + PATH(v,w)),则将w加入队列(假设w原来在不队列中)。
    注意:w必须是不在队列中,否则可能重复添加相同顶点,所以需要用一个boolean数组标识某个顶点是否已经在队列中。
  3. 重复步骤2,直到队列为空或发现负权环。

如何判断图中是否存在负权回路?
如果不存在从起点s可达的负权回路,那么算法终止的条件将是队列为空;
如果存在呢?队列永远不会空(又在兜圈子了)!
这意味着程序永不会结束,为此,我们必须判断从s可达的路径中是否存在负权回路。

两种判断方法:
①根据前面的算法思想我们只知道,Bellman-Ford算法最多需要进行V-1次松弛。所以对于任意一个顶点,每进入一次队列,意味着需要进行一次松弛,所以如果某个顶点进入队列的次数超过V,说明存在负权环。
②周期性检测,每当边的松弛次数达到一个指定值,就进行一次检测(如下源码)。

基于队列的Bellman-Ford算法(SPFA算法)源码:

public class BellmanFordSP {
    // distTo[v]保存顶点v到源点s的最短路径,初始时,distTo[s]=0,其它为无穷大
    private double[] distTo;
    // edgeTo[v]保存指向顶点v的最短路径,即s->v的路径上的最后一条路径
    private DirectedEdge[] edgeTo;
    // 标识顶点v是否已经在待松弛队列中
    private boolean[] onQueue;
    // 待松弛队列,保存所有待松弛的顶点
    private Queue queue;
    // 记录边的松弛总次数
    private int cost;
    // 保存负权环
    private Iterable cycle;
 
    public BellmanFordSP(EdgeWeightedDigraph G, int s) {
        distTo = new double[G.V()];
        edgeTo = new DirectedEdge[G.V()];
        onQueue = new boolean[G.V()];
        for (int v = 0; v < G.V(); v++)
            distTo[v] = Double.POSITIVE_INFINITY;
        distTo[s] = 0.0;
 
        queue = new Queue();
        queue.enqueue(s);
        onQueue[s] = true;
        while (!queue.isEmpty() && !hasNegativeCycle()) {
            int v = queue.dequeue();
            onQueue[v] = false;
            relax(G, v);
        }
    }
 
    // relax vertex v and put other endpoints on queue if changed
    private void relax(EdgeWeightedDigraph G, int v) {
        for (DirectedEdge e : G.adj(v)) {
            int w = e.to();
            if (distTo[w] > distTo[v] + e.weight()) {
                distTo[w] = distTo[v] + e.weight();
                edgeTo[w] = e;
                if (!onQueue[w]) {
                    queue.enqueue(w);
                    onQueue[w] = true;
                }
            }
            // 每间隔一段时间,就检查一次属否出现负环。
            // 这里的间隔定为顶点总数的倍数
            if (cost++ % G.V() == 0) {
                findNegativeCycle();
                if (hasNegativeCycle())// found a negative cycle
                    return;
            }
        }
    }
 
    public boolean hasNegativeCycle() {
        return cycle != null;
    }
 
    public Iterable negativeCycle() {
        return cycle;
    }
 
    /**
     * 查找负权环 
                  * 先根据当前已知的最短路径,生成一幅图 然后通过DFS判断是否有总权值为负的环
     */
    private void findNegativeCycle() {
        int V = edgeTo.length;
        EdgeWeightedDigraph spt = new EdgeWeightedDigraph(V);
        for (int v = 0; v < V; v++)
            if (edgeTo[v] != null)
                spt.addEdge(edgeTo[v]);
 
        EdgeWeightedDirectedCycle finder = new EdgeWeightedDirectedCycle(spt);
        cycle = finder.cycle();
    }
 
    public double distTo(int v) {
        if (hasNegativeCycle())
            throw new UnsupportedOperationException("Negative cost cycle exists");
        return distTo[v];
    }
 
    public boolean hasPathTo(int v) {
        return distTo[v] < Double.POSITIVE_INFINITY;
    }
 
    public Iterable pathTo(int v) {
        if (hasNegativeCycle())
            throw new UnsupportedOperationException("Negative cost cycle exists");
        if (!hasPathTo(v))
            return null;
        Stack path = new Stack();
        for (DirectedEdge e = edgeTo[v]; e != null; e = edgeTo[e.from()]) {
            path.push(e);
        }
        return path;
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        In in = new In(args[0]);
        int s = Integer.parseInt(args[1]);
        EdgeWeightedDigraph G = new EdgeWeightedDigraph(in);
 
        BellmanFordSP sp = new BellmanFordSP(G, s);
 
        // print negative cycle
        if (sp.hasNegativeCycle()) {
            for (DirectedEdge e : sp.negativeCycle())
                StdOut.println(e);
        }
        // print shortest paths
        else {
            for (int v = 0; v < G.V(); v++) {
                if (sp.hasPathTo(v)) {
                    StdOut.printf("%d to %d (%5.2f)  ", s, v, sp.distTo(v));
                    for (DirectedEdge e : sp.pathTo(v)) {
                        StdOut.print(e + "   ");
                    }
                    StdOut.println();
                } else {
                    StdOut.printf("%d to %d           no path\n", s, v);
                }
            }
        }
    }
}

性能分析:

  • 时间复杂度
    平均情况:O(E+V)
    最坏情况:O(EV)

三、多源最短路径算法

3.1 Floyd-Warshall算法

算法思想:
基于“动态规划”思想,对于一幅加权有向图中的任意两个顶点I,J

  • 如果两个顶点之间没有其它顶点,则最短路径就是两个顶点之间的距离;
  • 如果两个顶点之间只有1个顶点,则当PATH(I,J) > PATH(I,k) + PATH(k,J)时,说明顶点k使得i,j之间距离变短了,则更新PATH(I,J) = PATH(I,k) + PATH(I,J)
  • 如果两个顶点之间只有2个顶点,则对这两个顶点分别判断PATH(I,J) > PATH(I,k) + PATH(k,J)
  • 如果两个顶点之间只有k个顶点,则对这k个顶点分别判断PATH(I,J) > PATH(I,k) + PATH(k,J)

源码实现:

for (int k = 0; k < n; k++) {
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            if (e[i][j] > e[i][k] + e[k][j])
                e[i][j] = e[i][k] + e[k][j];
        }
    }
}

性能分析:

  • 时间复杂度
    O(V3)

四、各类最短路径算法比较

\ Dijkstra算法 Bellman-Ford算法 SPFA算法(基于优先队列的Bellman-Ford) Floyd-Warshall算法 基于拓扑排序的最短路径算法
时间复杂度 O(ElgV) O(EV) 平均:O(E+V)
最坏:O(EV)
O(V3) O(E+V)
算法特点 1.稠密图(邻接矩阵);
2.和顶点关系密切;
3.解决单源最短路径问题
1.稀疏图(邻接表);
2.和边关系密切;
3.解决单源最短路径问题;
4.查找负权环
1.稀疏图(邻接表);
2.和边关系密切;
3.解决单源最短路径问题;
4.查找负权环
1.稠密图(邻接矩阵);
2.和顶点关系密切;
3.解决多源最短路径问题
1.解决单源最短路径问题
负权边/环 1.不能解决负权边;
2.可有环
1.可以解决负权边;
2.可有环
1.可以解决负权边;
2.可有环
1.可以解决负权边;
2.可有环
1.可以解决负权边;
2.不能有环

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