(第四天)HTML5之Canvas图形绘制:图形、moveTo&lineTo&beginPath&closePath、贝塞尔曲线、渐变、缩放平移旋转及上下文状态保存及还原
(第四天)HTML5之Canvas图形绘制:图形、moveTo&lineTo&beginPath&closePath、贝塞尔曲线、渐变、缩放平移旋转及上下文状态保存及还原
Canvas图形绘制 API参考
开始创建路径ctx.beginPath()
,通过此方法避免前面的图形重复绘制。
(以圆形为例)创建圆形路径ctx.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)
x :圆心X坐标;
y :圆心Y坐标;
radius :圆半径;
startAngle :起始弧度,一般为0;根据情况而定;
endAngle :结束弧度,2 * Math.PI
表示360°;
anticlockwise :可选值;默认为false,即顺时针绘制;如果为 true,逆时针绘制圆弧。
关闭路径ctx.closePath()
:将笔点返回到当前子路径起始点的方法;它尝试从当前点到起始点绘制一条直线。 如果图形已经是封闭的或者只有一个点,那么此方法不会做任何操作。
若不需要封闭非整圆,请勿使用该方法;否则会在非整圆终点至起始点绘制一条直线。
设置画笔绘制样式(填充ctx.fillStyle
;划线ctx.strokeStyle
,线宽ctx.lineWidth
。)
开始绘制图形(填充ctx.fill()
,划线ctx.stroke()
)
moveTo & lineTo & beginPath & closePath
moveTo (x,y ):将画笔移动到x,y坐标(该坐标为第一个子路径的终点);
lineTo (x,y ):直线连接子路径的终点到x,y坐标(只连接,不绘制);
beginPath ():通过清空子路径列表开始一个新路径的方法。 当你想创建一个新的路径时,调用此方法;
closePath ():从当前点到起始点绘制一条直线。 如果图形已经是封闭的或者只有一个点,那么此方法不会做任何操作。
重点:没有子路径时(即没有moveTo或lineTo时),lineTo作用与moveTo相同
代码示例:
绘制贝塞尔曲线 bezierCurve API参考
参数 :
cp1x :第一个控制点的 x 轴坐标;
cp1y :第一个控制点的 y 轴坐标;
cp2x :第二个控制点的 x 轴坐标;
cp2y :第二个控制点的 y 轴坐标;
x :结束点的 x 轴坐标;
y :结束点的 y 轴坐标。
重点 :绘制beziercurve重点在于掌握cp1和cp2两个点的控制;曲线的起点为画笔的起点,曲线的终点为参数x,y的坐标,曲线的弯曲度由cp1和cp2两个点位置的牵引力决定。
效果图如下:
Canvas的渐变
渐变过程中的颜色均使用渐变对象.addColorStop(offset,color)
方法设置,多少种颜色渐变就添加多少次此方法。
该渐变对象只定义渐变的起始与终点位置及渐变的角度,在该两点位置之间实现对应角度的渐变。 渐变的有效范围:在canvas范围内根据两点位置及角度决定了渐变范围。关于渐变色的角度:渐变色位于两点构成直线的垂直线范围内
1. 创建LinearGradient对象
`var lgradient = ctx.createLinearGradient(xstart,ystart,xend,yend)`
2. 添加渐变颜色`lgradient.addColorStop(offset,color)`多少种颜色渐变就添加多少次此方法
3. 将图形绘制(`ctx.fillRect等`)在渐变对象有效的canvas范围内(非渐变对象的参数范围)
以上代码效果图如下所示:
该渐变对象实现射线式径向渐变,其有效范围为:通过起始圆形两边射线到结束圆形两边并相汇处
1. 创建RadialGradient对象
`var lgradient = ctx.createRadialGradient(xstart,ystart,rstart,xend,yend,rend)`
2. 添加渐变颜色`lgradient.addColorStop(offset,color)`多少种颜色渐变就添加多少次此方法
3. 将图形绘制(`ctx.fillRect等`)在渐变对象有效范围内(非渐变对象的参数范围)
以上代码效果图如下:
Canvas的缩放、平移、旋转与ctx的状态保存及还原
缩放:scale (x,y ):x,y为缩放因子,会影响缩放对象的所有参数(如宽高、坐标、偏移量,但不影响角度);
平移:translate (x,y ):x,y为坐标轴的偏移量,即x表示目标x轴与当前x轴的距离,y表示目标y轴与当前y轴的距离;
旋转:rotate (angle ):旋转的弧度;angle = degree * (Math.PI / 180) ;degree为角度。旋转后,ctx的原坐标轴也会随着旋转,旋转后的ctx状态会导致后期绘制的图形其坐标轴也是基于旋转后的坐标轴绘制的;
注意三个方法前后顺序的变化所产生的影响。 1.translate、rotate、scale作用的是整个ctx 2.rotate的旋转的是ctx环境,是根据ctx的当前坐标轴x轴进行的,正弧度表示顺时针,反之逆时针;旋转后起始坐标轴更新到旋转后的坐标轴状态 3.translate的参数为距x轴的距离,距y轴的距离;即起始点x,y的偏移量;同样是根据ctx的当前状态坐标轴进行 translate、rotate、scale会被ctx记录状态,值会被叠加
ctx.save ():将当前上下文状态保存,以便后期使用;以便某状态被覆盖的时候使用;
ctx.restore ():还原至最近save的上下文状态。
以上代码效果图如下:
/* translate rotate 重要知识点 */
/* 重点:
* 1.translate、rotate、scale作用的是整个ctx
* 2.rotate的旋转的是ctx环境,是根据ctx的当前坐标轴x轴进行的,正弧度表示顺时针,反之逆时针;旋转后起始坐标轴更新到旋转后的坐标轴状态
* 3.translate的参数为距x轴的距离,距y轴的距离;即起始点x,y的偏移量;同样是根据ctx的当前状态坐标轴进行
* translate、rotate、scale会被ctx记录状态,值会被叠加
* */
var secCanvas = document.getElementById("secCanvas");
secCanvas.style.backgroundColor = "#ccc";
ctx = secCanvas.getContext("2d");
for(var i = 0; i < 2; i++) {
ctx.beginPath();
//标识ctx的起始点 beigin (蓝色原点)
ctx.arc(0, 0, 5, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fill();
//标识ctx的起始点 end
ctx.fillStyle = "royalblue";
//scale不影响角度,只影响宽高、坐标、偏移量
//ctx.scale(0.9,0.9);
var angle = 45 * (Math.PI / 180);
//基于起点坐标轴x轴顺时针旋转45度角
//rotate后,ctx的整个坐标轴就旋转了45度角(图中的红线为旋转后的x轴)
ctx.rotate(angle);/*因为ctx会更新状态,所以会作用到第二次循环*/
ctx.save(); /*保存旋转后的状态,以便下方划坐标轴用*/
//划旋转angle弧度后的线条 beigin
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
//ctx已经旋转,这里获取旋转角度后对应100半径的坐标点,角度只需0即可
var dx = Math.cos(0) * 500;
var dy = Math.sin(0) * 500;
ctx.lineTo(dx, dy);
ctx.strokeStyle = "#FF0000";
ctx.stroke();
ctx.font = "14px Consolas";
ctx.strokeStyle = "#228B22";
ctx.strokeText("第"+(i+1)+"个循环旋转45度后的x坐标轴", dx, dy)
//划旋转angle弧度后的线条 end
//标识未translate(50,0)前的rect起始点(红色点)
ctx.strokeText("第"+(i+1)+"个循环旋转45度后的100,0坐标点", 100, 0)
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 0, 5, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fillStyle = "#FF0000";
ctx.fill();
//基于起点坐标轴x,y轴的偏移距离
ctx.translate(50, 0);
ctx.fillRect(100, 0, 100, 50);
//标识translate(50,0)后的rect起始点(黄色点)
ctx.strokeText("第"+(i+1)+"个循环旋转45度且偏移50,0后的100,0坐标点", 100, 20)
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 0, 5, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fillStyle = "#ff0";
ctx.fill();
//旋转45度后的坐标轴
ctx.restore(); /*还原到未translate前*/
ctx.beginPath();
//划第一个100,0坐标点的y轴
//移动到第一个100,0坐标点(红色)
ctx.moveTo(100, -100);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.stroke();
ctx.font = "14px Arial";
ctx.strokeText("第"+(i+1)+"个循环旋转45度后的y坐标轴", 110, -100);
//划第二个100,0坐标点的y轴
ctx.beginPath();
//基于第一个100,0坐标点,x轴方向偏移50
ctx.translate(50, 0)/*将作用于第二次循环的ctx起始点*/
//实际moveTo(150,-100)
ctx.moveTo(100, -100);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.stroke();
}
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1 startx切换到图形化界面
2 man命令:查看帮助信息
man 需要查看的命令,man命令提供了大量的帮助信息,一般可以分成4个部分
name:对命令的简单说明
synopsis:命令的使用格式说明
description:命令的详细说明信息
options:命令的各项说明
3 date:显示时间
语法:date [OPTION]... [+FORMAT]
eclipse内存优化
AILIKES
java eclipse jvm jdk
一 基本说明 在JVM中,总体上分2块内存区,默认空余堆内存小于 40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制;空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到-Xms的最小限制。 1)堆内存(Heap memory):堆是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配,是Java代码可及的内存,是留给开发人
关键字的使用探讨
百合不是茶
关键字
//关键字的使用探讨/*访问关键词private 只能在本类中访问public 只能在本工程中访问protected 只能在包中和子类中访问默认的 只能在包中访问*//*final 类 方法 变量 final 类 不能被继承 final 方法 不能被子类覆盖,但可以继承 final 变量 只能有一次赋值,赋值后不能改变 final 不能用来修饰构造方法*///this()
JS中定义对象的几种方式
bijian1013
js
1. 基于已有对象扩充其对象和方法(只适合于临时的生成一个对象):
<html>
<head>
<title>基于已有对象扩充其对象和方法(只适合于临时的生成一个对象)</title>
</head>
<script>
var obj = new Object();
表驱动法实例
bijian1013
java 表驱动法 TDD
获得月的天数是典型的直接访问驱动表方式的实例,下面我们来展示一下:
MonthDaysTest.java
package com.study.test;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Test;
import com.study.MonthDays;
public class MonthDaysTest {
@T
LInux启停重启常用服务器的脚本
bit1129
linux
启动,停止和重启常用服务器的Bash脚本,对于每个服务器,需要根据实际的安装路径做相应的修改
#! /bin/bash
Servers=(Apache2, Nginx, Resin, Tomcat, Couchbase, SVN, ActiveMQ, Mongo);
Ops=(Start, Stop, Restart);
currentDir=$(pwd);
echo
【HBase六】REST操作HBase
bit1129
hbase
HBase提供了REST风格的服务方便查看HBase集群的信息,以及执行增删改查操作
1. 启动和停止HBase REST 服务 1.1 启动REST服务
前台启动(默认端口号8080)
[hadoop@hadoop bin]$ ./hbase rest start
后台启动
hbase-daemon.sh start rest
启动时指定
大话zabbix 3.0设计假设
ronin47
What’s new in Zabbix 2.0?
去年开始使用Zabbix的时候,是1.8.X的版本,今年Zabbix已经跨入了2.0的时代。看了2.0的release notes,和performance相关的有下面几个:
:: Performance improvements::Trigger related da
http错误码大全
byalias
http协议 javaweb
响应码由三位十进制数字组成,它们出现在由HTTP服务器发送的响应的第一行。
响应码分五种类型,由它们的第一位数字表示:
1)1xx:信息,请求收到,继续处理
2)2xx:成功,行为被成功地接受、理解和采纳
3)3xx:重定向,为了完成请求,必须进一步执行的动作
4)4xx:客户端错误,请求包含语法错误或者请求无法实现
5)5xx:服务器错误,服务器不能实现一种明显无效的请求
J2EE设计模式-Intercepting Filter
bylijinnan
java 设计模式 数据结构
Intercepting Filter类似于职责链模式
有两种实现
其中一种是Filter之间没有联系,全部Filter都存放在FilterChain中,由FilterChain来有序或无序地把把所有Filter调用一遍。没有用到链表这种数据结构。示例如下:
package com.ljn.filter.custom;
import java.util.ArrayList;
修改jboss端口
chicony
jboss
修改jboss端口
%JBOSS_HOME%\server\{服务实例名}\conf\bindingservice.beans\META-INF\bindings-jboss-beans.xml
中找到
<!-- The ports-default bindings are obtained by taking the base bindin
c++ 用类模版实现数组类
CrazyMizzz
C++
最近c++学到数组类,写了代码将他实现,基本具有vector类的功能
#include<iostream>
#include<string>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T>
class Array
{
public:
//构造函数
hadoop dfs.datanode.du.reserved 预留空间配置方法
daizj
hadoop 预留空间
对于datanode配置预留空间的方法 为:在hdfs-site.xml添加如下配置
<property>
<name>dfs.datanode.du.reserved</name>
<value>10737418240</value>
 
mysql远程访问的设置
dcj3sjt126com
mysql 防火墙
第一步: 激活网络设置 你需要编辑mysql配置文件my.cnf. 通常状况,my.cnf放置于在以下目录: /etc/mysql/my.cnf (Debian linux) /etc/my.cnf (Red Hat Linux/Fedora Linux) /var/db/mysql/my.cnf (FreeBSD) 然后用vi编辑my.cnf,修改内容从以下行: [mysqld] 你所需要: 1
ios 使用特定的popToViewController返回到相应的Controller
dcj3sjt126com
controller
1、取navigationCtroller中的Controllers
NSArray * ctrlArray = self.navigationController.viewControllers;
2、取出后,执行,
[self.navigationController popToViewController:[ctrlArray objectAtIndex:0] animated:YES
Linux正则表达式和通配符的区别
eksliang
正则表达式 通配符和正则表达式的区别 通配符
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/1976579
首先得明白二者是截然不同的
通配符只能用在shell命令中,用来处理字符串的的匹配。
判断一个命令是否为bash shell(linux 默认的shell)的内置命令
type -t commad
返回结果含义
file 表示为外部命令
alias 表示该
Ubuntu Mysql Install and CONF
gengzg
Install
http://www.navicat.com.cn/download/navicat-for-mysql
Step1: 下载Navicat ,网址:http://www.navicat.com/en/download/download.html
Step2:进入下载目录,解压压缩包:tar -zxvf navicat11_mysql_en.tar.gz
批处理,删除文件bat
huqiji
windows dos
@echo off
::演示:删除指定路径下指定天数之前(以文件名中包含的日期字符串为准)的文件。
::如果演示结果无误,把del前面的echo去掉,即可实现真正删除。
::本例假设文件名中包含的日期字符串(比如:bak-2009-12-25.log)
rem 指定待删除文件的存放路径
set SrcDir=C:/Test/BatHome
rem 指定天数
set DaysAgo=1
跨浏览器兼容的HTML5视频音频播放器
天梯梦
html5
HTML5的video和audio标签是用来在网页中加入视频和音频的标签,在支持html5的浏览器中不需要预先加载Adobe Flash浏览器插件就能轻松快速的播放视频和音频文件。而html5media.js可以在不支持html5的浏览器上使video和audio标签生效。 How to enable <video> and <audio> tags in
Bundle自定义数据传递
hm4123660
android Serializable 自定义数据传递 Bundle Parcelable
我们都知道Bundle可能过put****()方法添加各种基本类型的数据,Intent也可以通过putExtras(Bundle)将数据添加进去,然后通过startActivity()跳到下一下Activity的时候就把数据也传到下一个Activity了。如传递一个字符串到下一个Activity
把数据放到Intent
C#:异步编程和线程的使用(.NET 4.5 )
powertoolsteam
.net 线程 C# 异步编程
异步编程和线程处理是并发或并行编程非常重要的功能特征。为了实现异步编程,可使用线程也可以不用。将异步与线程同时讲,将有助于我们更好的理解它们的特征。
本文中涉及关键知识点
1. 异步编程
2. 线程的使用
3. 基于任务的异步模式
4. 并行编程
5. 总结
异步编程
什么是异步操作?异步操作是指某些操作能够独立运行,不依赖主流程或主其他处理流程。通常情况下,C#程序
spark 查看 job history 日志
Stark_Summer
日志 spark history job
SPARK_HOME/conf 下:
spark-defaults.conf 增加如下内容
spark.eventLog.enabled true spark.eventLog.dir hdfs://master:8020/var/log/spark spark.eventLog.compress true
spark-env.sh 增加如下内容
export SP
SSH框架搭建
wangxiukai2015eye
spring Hibernate struts
MyEclipse搭建SSH框架 Struts Spring Hibernate
1、new一个web project。
2、右键项目,为项目添加Struts支持。
选择Struts2 Core Libraries -<MyEclipes-Library>
点击Finish。src目录下多了struts