iOS 关于GCD的简单使用

一、执行任务的函数

1.1、GCD中执行任务的2个函数
(1)用同步的方式执行任务:

dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

(2)用异步的方式执行任务:

dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

参数说明:

queue:队列
block:任务

1.2、同步和异步的区别

同步:在当前线程中执行
异步:在另一条线程中执行


二、队列

1.1 队列的类型 (GCD的队列可以分为2大类型)
(1)并发队列(Concurrent Dispatch Queue)

可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效

(2)串行队列(Serial Dispatch Queue)

让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)


三、代码示例

异步函数向并发队列中添加任务
//1.获得全局的并发队列
dispatch_queue_t queue =  dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//2.添加任务到队列中,就可以执行任务
//异步函数:具备开启新线程的能力
 dispatch_async(queue, ^{
     NSLog(@"异步任务1");
     dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  
            // 更新界面  
     });
 });
 dispatch_async(queue, ^{
      NSLog(@"异步任务1");
 });
 dispatch_async(queue, ^{
      NSLog(@"异步任务1");
 });
异步函数向串行队列中添加任务
//创建串行队列
 dispatch_queue_t  queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
 //第一个参数为串行队列的名称,是c语言的字符串
 //第二个参数为队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传空值(NULL)
 //2.添加任务到队列中执行
 dispatch_async(queue, ^{
     NSLog(@"异步任务1");
     dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  
            // 更新界面  
     });
 });
 dispatch_async(queue, ^{
     NSLog(@"异步任务1");
 });
 dispatch_async(queue, ^{
     NSLog(@"异步任务1");
 });
分组合并
//创建并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 
//创建一个GCD分组队列
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();  
//先执行分组1
dispatch_group_async(group, queue, ^{  
    [NSThread sleepForTimeInterval:1];  
    NSLog(@"group1");  
});  
//再执行分组2
dispatch_group_async(group, queue, ^{  
    [NSThread sleepForTimeInterval:2];  
    NSLog(@"group2");  
});  
//然后执行分组3
dispatch_group_async(group, queue, ^{  
    [NSThread sleepForTimeInterval:3];  
    NSLog(@"group3");  
});  
//最后分组1、分组2、分组3都执行完后执行
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{  
    NSLog(@"updateUi");  
});

你可能感兴趣的:(iOS 关于GCD的简单使用)