《Effective C++》

条款31:将文件间的编译依存关系降至最低

       假设你对C++程序的某个class实现文件做了些轻微修改。注意,修改的不是class接口,而是实现,而且只改private成分。然后重新建置这个程序,预计只花数秒就好。毕竟只有一个class被修改。当你按下“Build”按钮或键入make指令时,会大吃一惊,然后感到困窘,因为你意识到整个世界都被重新编译个连接了!那么问题出在哪里呢???

问题出在C++并没有把“将接口从实现中分离”这事做的很好。Class的定义式不只详细描述了class接口,还包括十足的实现细目。例如:

#include 
#include "date.h"
#include "address.h"
class Person
{
public:
    Person(const std::string& name,const Date& birthday,
           const Address& addr);
    std::string name() const;
    std::string birthDate() const;
    std::string address() const;
    ...
private:
    std::string theName;//实现细目
    Date theBirthDate;//实现细目
    Address theAddress;//实现细目
};

其中:

#include 
#include "date.h"
#include "address.h"

       由于这些头文件,使得Person定义文件和其含入文件之间形成了一种编译依存关系。如果这些头文件中有任何一个被改变,或这些头文件所依赖的其他头文件有任何改变,那么每一个含入Person class的文件就得重新编译,任何使用Person class的文件也必须重新编译。这样的连串编译依存关系会对许多项目造成难以形容的灾难。

如下是一个解决方案的思路:

将对象实现细目隐藏于一个指针背后。把Person分割成两个classes,一个只提供接口,另一个负责实现该接口。如果负责实现的那个所谓implementation class 取名为PersonImpl,Person将定义如下:

#include 
#include 

class PersonImpl;//Person实现类的前置申明
class Date;//Person接口用到的classes(Date,Address)的前置申明
class Address;

class Person
{
public:
    Person(const std::string& name,const Date& birthday,
           const Address& addr);
    std::string name() const;
    std::string birthDate() const;
    std::string address() const;
    ...
private:
    std::tr1::shared_ptr pImpl;//智能指针shared_ptr,指向实物
};

这个分离的关键在于以“申明的依存性”替换“定义的依存性”,那正是编译依存性最小化的本质:现实中让头文件尽可能自我满足,万一做不到,则让它与其他文件内的申明式相依。其他每一件事都源自于这个简单的设计策略:

1.如果使用object reference或object pointers可以完成任务,就不要使用objects。

2.如果能够,尽量以class申明式替换class定义式。

3.为申明式和定义式提供不同的头文件。


Handle classes其中具体做法1是将他们的所有函数转交给相应的实现类并由后者完成实际工作。例如下面是Person两个成员函数的实现:

#include "Person.h"
#include "PersonImpl.h"

Person::Person(const std::string& name,const Date& birthday,
               const Address& addr)
               : pImpl(new PersonImpl(name,birthday,addr))
{ }

std::string Person::name() const
{
    return pImpl->name();
}

请注意,Person构造函数以new调用PersonImpl构造函数,以及Person::name函数内调用PersonImpl::name。这是重要的,让Person变成一个Handle class并不会改变它做的事,只会改变它做事的方法。

另一个制作Handle class的办法是,令Person成为一种特殊的abstract base class,称为interface class。这种class的目的是详细一一描述derived classes的接口,因此它通常不带成员变量,也没有构造函数,只有一个virtual析构函数以及一组pure virtual函数,用来描述整个接口。


总结:

  1. 支持“编译依存性最小化”的一般构想是:相依于申明式,不要相依于定义式。基于此构想的两个手段是Handle classes和Interface classes。

  2. 程序库头文件应该以“完全且仅有申明式”的形式存在。这种做法不论是否设计template都适用。

2016-11-08 23:10:40