大家平时在开发过程中,经常会遇到
Crash
,那也是在正常不过的事,但是作为一个优秀的iOS开发人员,必将这些用户不良体验降到最低。
- 线下
Crash
,我们直接可以调试,结合stack
信息,不难定位! - 线上
Crash
当然也有一些信息,毕竟苹果爸爸的产品还是做得非常不错的!
通过iPhone的Crash log
也可以分析一些,但是这个是需要用户配合的,因为需要用户在手机 中 设置-> 诊断与用量->勾选 自动发送 ,然后在xcode中 Window->Organizer->Crashes 对应的app
,就是当前app最新一版本的crash log
,并且是解析过的,可以根据crash 栈
等相关信息 ,尤其是程序代码级别的 有超链接,一键可以直接跳转到程序崩溃的相关代码,这样更容易定位bug出处.
为了能够第一时间发现程序问题,应用程序需要实现自己的崩溃日志收集服务,成熟的开源项目很多,如 KSCrash,plcrashreporter,CrashKit 等。追求方便省心,对于保密性要求不高的程序来说,也可以选择各种一条龙Crash统计产品,如 Crashlytics,Hockeyapp ,友盟,Bugly 等等
但是,所有的但是,这不够!因为我们不再是一个简单会用的iOS开发人员,必将走向底层,了解原理,掌握装逼内容和技巧是我们的必修课
首先我们来了解一下Crash
的底层原理
iOS系统自带的 Apple’s Crash Reporter
记录在设备中的Crash日志,Exception Type
项通常会包含两个元素:Mach异常
和 Unix信号
。
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Subtype: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x041a6f3
Mach异常是什么?它又是如何与Unix信号建立联系的?
Mach
是一个XNU的微内核核心,Mach
异常是指最底层的内核级异常,被定义在下 。每个thread,task,host
都有一个异常端口数组,Mach
的部分API
暴露给了用户态,用户态的开发者可以直接通过Mach API
设置thread,task,host
的异常端口,来捕获Mach
异常,抓取Crash
事件。
所有Mach
异常都在host
层被ux_exception
转换为相应的Unix信号
,并通过threadsignal
将信号投递到出错的线程。iOS中的 POSIX API
就是通过Mach
之上的 BSD
层实现的。
因此,EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
表示的意思是:Mach
层的EXC_BAD_ACCESS异常
,在host
层被转换成SIGSEGV信号
投递到出错的线程。
iOS的异常Crash
* KVO问题
* NSNotification线程问题
* 数组越界
* 野指针
* 后台任务超时
* 内存爆出
* 主线程卡顿超阀值
* 死锁
....
下面我就拿出最常见的两种Crash
分析一下
Exception
Signal
Crash
分析处理
上面我们也知道:既然最终以信号的方式投递到出错的线程,那么就可以通过注册相应函数来捕获信号.到达Hook
的效果
+ (void)installUncaughtSignalExceptionHandler{
NSSetUncaughtExceptionHandler(&LGExceptionHandlers);
signal(SIGABRT, LGSignalHandler);
}
关于Signal参考
我们从上面的函数可以Hook到信息,下面我们开始进行包装处理.这里还是面向统一封装,因为等会我们还需要考虑Signal
void LGExceptionHandlers(NSException *exception) {
NSLog(@"%s",__func__);
NSArray *callStack = [LGUncaughtExceptionHandle lg_backtrace];
NSMutableDictionary *mDict = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:exception.userInfo];
[mDict setObject:callStack forKey:LGUncaughtExceptionHandlerAddressesKey];
[mDict setObject:exception.callStackSymbols forKey:LGUncaughtExceptionHandlerCallStackSymbolsKey];
[mDict setObject:@"LGException" forKey:LGUncaughtExceptionHandlerFileKey];
// exception - myException
[[[LGUncaughtExceptionHandle alloc] init] performSelectorOnMainThread:@selector(lg_handleException:) withObject:[NSException exceptionWithName:[exception name] reason:[exception reason] userInfo:mDict] waitUntilDone:YES];
}
下面针对封装好的myException
进行处理,在这里要做两件事
- 存储,上传:方便开发人员检查修复
- 处理Crash奔溃,我们也不能眼睁睁看着
BUG
闪退在用户的手机上面,希望“起死回生,回光返照”
- (void)lg_handleException:(NSException *)exception{
// crash 处理
// 存
NSDictionary *userInfo = [exception userInfo];
[self saveCrash:exception file:[userInfo objectForKey:LGUncaughtExceptionHandlerFileKey]];
}
下面是一些封装的一些辅助函数
- 保存奔溃信息或者上传:针对封装数据本地存储,和相应上传服务器!
- (void)saveCrash:(NSException *)exception file:(NSString *)file{
NSArray *stackArray = [[exception userInfo] objectForKey:LGUncaughtExceptionHandlerCallStackSymbolsKey];// 异常的堆栈信息
NSString *reason = [exception reason];// 出现异常的原因
NSString *name = [exception name];// 异常名称
// 或者直接用代码,输入这个崩溃信息,以便在console中进一步分析错误原因
// NSLog(@"crash: %@", exception);
NSString * _libPath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:file];
if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:_libPath]){
[[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:_libPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
}
NSDate *dat = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0];
NSTimeInterval a=[dat timeIntervalSince1970];
NSString *timeString = [NSString stringWithFormat:@"%f", a];
NSString * savePath = [_libPath stringByAppendingFormat:@"/error%@.log",timeString];
NSString *exceptionInfo = [NSString stringWithFormat:@"Exception reason:%@\nException name:%@\nException stack:%@",name, reason, stackArray];
BOOL sucess = [exceptionInfo writeToFile:savePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSLog(@"保存崩溃日志 sucess:%d,%@",sucess,savePath);
}
- 获取函数堆栈信息,这里可以获取响应调用堆栈的符号信息,通过数组回传
+ (NSArray *)lg_backtrace{
void* callstack[128];
int frames = backtrace(callstack, 128);//用于获取当前线程的函数调用堆栈,返回实际获取的指针个数
char **strs = backtrace_symbols(callstack, frames);//从backtrace函数获取的信息转化为一个字符串数组
int i;
NSMutableArray *backtrace = [NSMutableArray arrayWithCapacity:frames];
for (i = LGUncaughtExceptionHandlerSkipAddressCount;
i < LGUncaughtExceptionHandlerSkipAddressCount+LGUncaughtExceptionHandlerReportAddressCount;
i++)
{
[backtrace addObject:[NSString stringWithUTF8String:strs[i]]];
}
free(strs);
return backtrace;
}
- 获取应用信息,这个函数提供给
Siganl
数据封装
NSString *getAppInfo(){
NSString *appInfo = [NSString stringWithFormat:@"App : %@ %@(%@)\nDevice : %@\nOS Version : %@ %@\n",
[[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleDisplayName"],
[[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleShortVersionString"],
[[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleVersion"],
[UIDevice currentDevice].model,
[UIDevice currentDevice].systemName,
[UIDevice currentDevice].systemVersion];
// [UIDevice currentDevice].uniqueIdentifier];
NSLog(@"Crash!!!! %@", appInfo);
return appInfo;
}
做完这些准备,你可以非常清晰的看到程序奔溃,哈哈哈!(好像以前奔溃还不清晰似的),这里说一下:我的意思你非常清晰的知道奔溃之前做了一些什么!
下面是检测我们奔溃之前的沙盒存储的信息:error.log
下面我们来一个骚操作:在监听的信息的时候来了一个Runloop
,我们监听所有的mode
,开启循环(一个相对于我们应用程序自启的Runloop
的平行空间).
SCLAlertView *alert = [[SCLAlertView alloc] initWithNewWindowWidth:300.0f];
[alert addButton:@"奔溃" actionBlock:^{
self.dismissed = YES;
}];
[alert showSuccess:exception.name subTitle:exception.reason closeButtonTitle:nil duration:0];
// 本次异常处理
CFRunLoopRef runloop = CFRunLoopGetCurrent();
CFArrayRef allMode = CFRunLoopCopyAllModes(runloop);
while (!self.dismissed) {
// machO
// 后台更新 - log
// kill
//
for (NSString *mode in (__bridge NSArray *)allMode) {
CFRunLoopRunInMode((CFStringRef)mode, 0.0001, false);
}
}
CFRelease(allMode);
在这个平行空间
我们开启一个弹框,这个弹框,跟着我们的应用程序保活,并且具备相应的响应能力,到目前为止:此时此刻还有谁!这不就是回光返照
?只要我们的条件成立,那么在相应的这个平行空间
继续做一些我们的工作,程序不死:what is dead may never die,but rises again harder and stronger
signal 函数拦截不到的解决方式
在debug模式下,如果你触发了崩溃,那么应用会直接崩溃到主函数,断点都没用,此时没有任何log信息显示出来,如果你想看log信息的话,你需要在lldb
中,拿SIGABRT
来说吧,敲入pro hand -p true -s false SIGABRT
命令,不然你啥也看不到。
然后断开断点,程序进入监听,下面剩下的操作就是包装异常,操作类似Exception
最后我们需要注意的针对我们的监听回收相应内存:
NSSetUncaughtExceptionHandler(NULL);
signal(SIGABRT, SIG_DFL);
signal(SIGILL, SIG_DFL);
signal(SIGSEGV, SIG_DFL);
signal(SIGFPE, SIG_DFL);
signal(SIGBUS, SIG_DFL);
signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
if ([[exception name] isEqual:UncaughtExceptionHandlerSignalExceptionName])
{
kill(getpid(), [[[exception userInfo] objectForKey:UncaughtExceptionHandlerSignalKey] intValue]);
}
else
{
[exception raise];
}
到目前为止,我们响应的Crash
处理已经入门,如果你还想继续探索也是有很多地方比如:
- 我们能否hook系统奔溃,异常的方法
NSSetUncaughtExceptionHandler
,已达到拒绝传递UncaughtExceptionHandler
的效果 - 我们在处理异常的时候,利用
Runloop回光返照
,有没有更加合适的方法 -
Runloop回光返照
我们怎么继续保证应用程序稳定执行
如果你们有相应比较好的方式方法都可以直接留言,或者微信联系我
我就是我,颜色不一样的烟火,我是Cooci,和谐学习,不急不躁!