C++类型转换总结 (Boolan)

C++类型转换总结 (Boolan)

本章内容:
1 前言
2 static_cast
3 dynamic_cast
4 const_cast
5 reinterpret_cast


1 前言

  • C++中类型转换分为两种:

    1. 隐式类型转换
    2. 显式类型转换。
  • 对于隐式类型转换,其实就是标准的转换,在很多时候不经意间就发生了,比如intfloat相加的时候,int类型就会被隐式转换为float类型,然后再进行加运算。而今天的重点主要讲解显式类转换,在C++中有四个类型转换符:static_castdynamic_castconst_castreinterpret_cast,下面我们对这四个转换符进行总结。

2 static_cast

  • static_cast的转换格式:static_cast (expression)
  • expression转换为type-id类型,主要用于非多态类型之间的转换,不提供运行时的检查来确保转换的安全性。主要在以下几种场合中使用:
    1. 用于类层次结构中,基类和子类之间指针和引用的转换;
      当进行上行转换,也就是把子类的指针或引用转换成父类表示,这种转换是安全的;
      当进行下行转换,也就是把父类的指针或引用转换成子类表示,这种转换是不安全的,也需要程序员来保证;
    2. 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum等等,这种转换的安全性需要程序员来保证;
    3. void指针转换成目标类型的指针,是及其不安全的;
      注:static_cast不能转换expressionconstvolatile__unaligned属性。

3 dynamic_cast

4 const_cast

  • const_cast的转换格式:const_cast (expression)

  • const_cast用来将类型的constvolatile__unaligned属性移除。常量指针被转换成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然引用原来的对象。看以下的代码例子:

      #include 
      using namespace std;
      class CA
      {
      public:
          CA():m_iA(10){}
          int m_iA;
      };
      int main()
      {
          const CA *pA = new CA;
          // pA->m_iA = 100; // Error
          CA *pB = const_cast(pA);
          pB->m_iA = 100;
          // Now the pA and the pB points to the same object
          cout<m_iA<m_iA<(a);
          b.m_iA = 200;
          // Now the a and the b reference to the same object
          cout<
  • 注:你不能直接对非指针和非引用的变量使用const_cast操作符去直接移除它的constvolatile__unaligned属性。

5 reinterpret_cast

  • reinterpret_cast的转换格式:reinterpret_cast (expression)
  • 允许将任何指针类型转换为其它的指针类型;听起来很强大,但是也很不靠谱。它主要用于将一种数据类型从一种类型转换为另一种类型。它可以将一个指针转换成一个整数,也可以将一个整数转换成一个指针,在实际开发中,先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原来的指针值;特别是开辟了系统全局的内存空间,需要在多个应用程序之间使用时,需要彼此共享,传递这个内存空间的指针时,就可以将指针转换成整数值,得到以后,再将整数值转换成指针,进行对应的操作。

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