RabbitMQ——第一篇:RabbitMQ介绍

1.关于RabbitMQ##

RabbitMQ是一个开源的消息代理和队列服务器,用来通过普通协议在完全不同的应用之间共享数据,或者简单的将作业排队以便让分布式服务器进行处理。
下列内容转自:连接Kiven中间件rabbitMQ介绍,向作者致敬。因为后续需要介绍关于IOS端RabbitMQ做铺垫,原文内容稍作改动,望请见谅!

  • AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。消息中间件主要用于组件之间的解耦,消息的发送者无需知道消息使用者的存在,反之亦然。
  • AMQP的主要特征是面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、安全。
  • RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX,最重要的是也支持OC和swift。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。

2.RabbitMQ与messaging in general 使用的术语##

producer####

producer表示消息的生产者,用来创建消息,然后发布到代理服务器(RabbitMQ)。消息包括有效载荷标签

producer:生产者

consumer####

consumer消息的接受者,比如各种的客户端

queue####

queue就像一个RabbitMQ信箱,是AMQP消息通信的基础模块。

  • queue为消息提供处所,消息在此等待消费。

  • queue对负载均衡来说,队列是绝佳方案。只需要附加一堆消费者,并让RabbitMQ以循环的方式均匀地分配发来的消息。

  • queue只受主机内存和磁盘的限制,它的的本质是一个巨大的消息缓冲区。producer可以向queue发送消息,consumers也可以从queue接收消息。

  • queueRabbitMQ的内部对象,用于存储消息,用下图表示。

    queue:队列

  • RabbitMQ中的消息只能存储在Queue中生产者生产消息并最终投递到队列中,消费者可以从队列中获取消息并消费

    一个生产者对多了消费者

  • 多个消费者可以订阅同一个Queue,这时Queue中的消息会被平均分摊给多个消费者进行处理,而不是每个消费者都收到所有的消息并处理。

    RabbitMQ——第一篇:RabbitMQ介绍_第1张图片
    一个生产者对多了消费者

ConnectionFactory、Connection、Channel####

ConnectionFactory、Connection、Channel都是RabbitMQ对外提供的API中最基本的对象。

  • ConnectionRabbitMQsocket链接,它封装了socket协议相关部分逻辑。
  • ConnectionFactoryConnection的制造工厂。
  • Channel是我们与RabbitMQ打交道的最重要的一个接口,我们大部分的业务操作是在Channel这个接口中完成的,包括定义Queue、定义Exchange、绑定QueueExchange、发布消息等。

Message acknowledgment####

如果我们希望即使在RabbitMQ服务重启的情况下,也不会丢失消息,我们可以将QueueMessage都设置为可持久化的(durable),这样可以保证绝大部分情况下我们的RabbitMQ消息不会丢失。但依然解决不了小概率丢失事件的发生(比如RabbitMQ服务器已经接收到生产者的消息,但还没来得及持久化该消息时RabbitMQ服务器就断电了),如果我们需要对这种小概率事件也要管理起来,那么我们要用到事务。由于这里仅为RabbitMQ的简单介绍,所以这里将不讲解RabbitMQ相关的事务。

Exchange####

实际的情况是,生产者将消息发送到Exchange(交换机,下图中的X),由Exchange将消息路由到一个或多个Queue中(或者丢弃)。

RabbitMQ——第一篇:RabbitMQ介绍_第2张图片

routing key####

生产者在将消息发送给Exchange的时候,一般会指定一个routing key当然也可以不指定),来指定这个消息的路由规则,而这个routing key需要与Exchange Typebinding key联合使用才能最终生效。

Exchange Typebinding key固定的情况下,我们的生产者就可以在发送消息给Exchange时,通过指定routing key来决定消息流向哪里RabbitMQrouting key设定的长度限制为255 bytes

Binding####

RabbitMQ中通过BindingExchange与Queue关联起来,这样RabbitMQ就知道如何正确地将消息路由到指定的Queue了。

Binding key####

绑定(Binding)Exchange与Queue的同时,一般会指定一个binding key;消费者将消息发送给Exchange时,一般会指定一个routing key;当binding key与routing key相匹配时,消息将会被路由到对应的Queue中。
在绑定多个Queue同一个Exchange的时候,这些Binding允许使用相同的binding key
binding key 并不是在所有情况下都生效,它依赖于Exchange Type,比如fanout类型的Exchange就会无视binding key,而是将消息路由到所有绑定到该ExchangeQueue

Exchange Types####

RabbitMQ常用的Exchange Typefanoutdirecttopicheaders这四种(AMQP规范里还提到两种Exchange Type,分别为system自定义,这里不予以描述),下面分别进行介绍。

  • fanout类型的Exchange路由规则非常简单,它会把所有发送到该Exchange的消息路由到所有与它绑定的Queue中。(这个是比较常用的绑定类型,想要了解IOS的fanout连接详细的内容可以连接:fanout type:http://www.rabbitmq.com/tutorials/tutorial-three-objectivec.html
    RabbitMQ——第一篇:RabbitMQ介绍_第3张图片

direct####

direct类型Exchange路由规则也很简单,它会把消息路由到那些binding keyrouting key完全匹配的Queue中。

RabbitMQ——第一篇:RabbitMQ介绍_第4张图片

RabbitMQ基础概念详细介绍
以上图的配置为例,我们以routingKey=”error”发送消息到Exchange,则消息会路由到Queue1(amqp.gen-S9b…,这是由RabbitMQ自动生成的Queue名称)和Queue2(amqp.gen-Agl…);如果我们以routingKey=”info”routingKey=”warning”来发送消息,则消息只会路由到Queue2。如果我们以其他routingKey发送消息,则消息不会路由到这两个Queue中。

topic####

前面讲到direct类型的Exchange路由规则是完全匹配binding keyrouting key,但这种严格的匹配方式在很多情况下不能满足实际业务需求。topic类型的Exchange在匹配规则上进行了扩展,它与direct类型的Exchage相似,也是将消息路由到binding keyrouting key相匹配的Queue中,但这里的匹配规则有些不同,它约定:

  • routing key为一个句点号“. ”分隔的字符串(我们将被句点号“. ”分隔开的每一段独立的字符串称为一个单词),如“stock.usd.nyse”“nyse.vmw”“quick.orange.rabbit”
  • binding keyrouting key一样也是句点号“. ”分隔的字符串
  • binding key中可以存在两种特殊字符“*”与“#”,用于做模糊匹配,其中“*”用于匹配一个单词,“#”用于匹配多个单词(可以是零个)
    RabbitMQ——第一篇:RabbitMQ介绍_第5张图片

    RabbitMQ基础概念详细介绍:
    以上图中的配置为例,routingKey=”quick.orange.rabbit”的消息会同时路由到Q1Q2routingKey=”lazy.orange.fox”的消息会路由到Q1routingKey=”lazy.brown.fox”的消息会路由到Q2routingKey=”lazy.pink.rabbit”的消息会路由到Q2(只会投递给Q2一次,虽然这个routingKeyQ2的两个bindingKey都匹配);routingKey=”quick.brown.fox”routingKey=”orange”routingKey=”quick.orange.male.rabbit”的消息将会被丢弃,因为它们没有匹配任何bindingKey

headers####

headers类型的Exchange不依赖于routing keybinding key的匹配规则来路由消息,而是根据发送的消息内容中的headers属性进行匹配。
在绑定QueueExchange时指定一组键值对;当消息发送到Exchange时,RabbitMQ会取到该消息的headers(也是一个键值对的形式),对比其中的键值对是否完全匹配QueueExchange绑定时指定的键值对;如果完全匹配则消息会路由到该Queue,否则不会路由到该Queue
该类型的Exchange没有用到过(不过也应该很有用武之地),所以不做介绍。

RPC####

MQ本身是基于异步的消息处理,前面的示例中所有的生产者(P)将消息发送到RabbitMQ后不会知道消费者(C)处理成功或者失败(甚至连有没有消费者来处理这条消息都不知道)。
但实际的应用场景中,我们很可能需要一些同步处理,需要同步等待服务端将我的消息处理完成后再进行下一步处理。这相当于RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)。在RabbitMQ中也支持RPC

RabbitMQ——第一篇:RabbitMQ介绍_第6张图片

RabbitMQ基础概念详细介绍
RabbitMQ中实现 RPC的机制是:

  • 客户端发送请求(消息)时,在消息的属性(MessageProperties,在AMQP协议中定义了14中properties,这些属性会随着消息一起发送)中设置两个值replyTo(一个Queue名称,用于告诉服务器处理完成后将通知我的消息发送到这个Queue中)和correlationId(此次请求的标识号,服务器处理完成后需要将此属性返还,客户端将根据这个id了解哪条请求被成功执行了或执行失败)
  • 服务器端收到消息并处理
  • 服务器端处理完消息后,将生成一条应答消息到replyTo指定的Queue,同时带上correlationId属性
  • 客户端之前已订阅replyTo指定的Queue,从中收到服务器的应答消息后,根据其中的correlationId属性分析哪条请求被执行了,根据执行结果进行后续业务处理。

参考连接:
http://www.rabbitmq.com/getstarted.html,
http://www.rabbitmq.com/#getstarted,
http://www.diggerplus.org/archives/3110.

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