GeekBand C++系统设计与实践 第二周

4.搭建大规模可扩展系统

大纲

  • 分布式系统
  • 数据库系统
  • 经典架构
  • 设计原则:CAP理论
  • 一致性介绍
  • 关系型数据库
  • ACID vs. BASE
  • sharding 分片
  • MYSQL数据库
  • Cassandra
  • 实时系统:Kafka,Storm

** What is Scalability **

扩展性,当遇到许多用户的同时访问,不影响原有性能。平衡负载。性能是单个的用户体验,可扩展是在系统的层面,整体的访问效果,更在乎一个统计量,例如一个网站,90%用户访问时的响应时间。

Distributed System

Classic Master/Slave

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如何检测一台机器是否宕机?

  • 第一种情况,Slave工作节点宕机,这个时候Master节点需要能检测出来,并把该Slave的工作迁移到另外一台机器上。
    • 一般是由于某个时段过于繁忙,造成机器的“假死”,假死后,Master节点已经把工作迁移到别的工作节点上,而它本身确认为还可以继续提供服务,多个节点服务于同一份数据,这个时候就容易造成数据不统一。
    • 一种解决办法是使用一种lease,当工作节点拥有lease时,才能提供服务,否则则会主动下线,避免了数据不统一。当工作节点的lease快到期的时候,则会主动向Master节点申请lease,Master会检查是否合法,如果失效,则进行服务迁移。
  • 第二种情况,Master节点宕机,此时需要备用的Master节点能够加测到,以替换该Master节点对外继续服务。
    • 主备节点可以维持一种heartbeat,这样的话当heartbeat中断后,备用节点就可以提升为主节点,继续服务。
  • 分布式的一致性问题,分布式锁
    • Chubby
    • Zookeeper

CAP Theorem

  • Consistency 不同的客户端对同一份数据总是拥有同样的view,一致性
  • Availability 所有的客户端总是可以读写,高可用
  • Partition tolerance 分区的可容忍性,跨全球物理网络的分区,系统扔工作良好,分布式

Pick any two. You can't have all three.

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Real world examples of CAP

  • Amazon's Dynamo. AP: Data become consistent over time.
  • Google's BigTable. CP
  • Hbase. CP
  • DynamoDB. AP
  • CA 一般应用于事物,高可用,强一致性。

Database System

Relational DBMS

传统系统的事物必须拥有如下特性:

Earlier System were designed for ACID properties:

  • A Atomic,原子性,要不操作完成,要不什么都不操作
  • C Consistent,一致性,由数据库内部保障或应用保障
  • I Isolated,隔离性,每个事务之间都隔离,每个事务都不能看到别的事务的中间状态
  • D Durable,持久性

ACID vs. BASE

"Basically Available, Soft state, Eventually consistent"
在微博系统中,A发了一个消息,他自己马上可以看到,但是关注A的人,只要在一定时间能可以看到就可以了,并不是要求马上就可以看到。

应用拆分

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  • 系统拆分,尽量保障子系统的功能的垂直
  • 要十分小心循环依赖,有可能启动失败

数据库拆分

  • Horizontal Scaling(Sharding)
    • 当某个表数据量非常大时,则需要水平分表,对应用的影响较大
    • 使用 Database Access Layer来屏蔽底层数据的存储对应用的影响
  • Functional Scaling(Scale out)

Stateless

Session Vs. Cookie


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异步通信

RPC

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有效利用Cache

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Consistency & Replication

  • 为了达到可靠性,需要把数据复制到多个数据源。
  • 当需要修改某个数据,就带来了问题,是否能保障同时修改。
    • 读取的时候,读多份,当超过一半的数据源一致,则认为其可靠。
    • 写入的时候可以写入到日志,最终通过异步方式写入。

一致性

  • 强一致性 系统中某个数据被更新后,后续任何对该数据的操作,都应该拿到是该数据更新过的数据。传统关系型数据库。
  • 弱一致性 系统中某个数据被更新后,后续对该数据的操作,不一定拿到的是更新后的值,有一个窗口期。
  • 最终一致性 属于弱一致性的一种。

Consistent Hashing

Distributed Hash Table

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  • 良好的分布式哈希,应该具有单调性,在服务器节点的增减,不应该造成哈希的重定位。

一致性hash算法

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  • 将服务器和数据都记性hash计算,假设分布在一个连续的hash环上,对数据进行hash后,定位在hash环上的一个点,然后就行顺时针移动,把它交由在hash环上遇到的第一个服务器去处理,不会因为服务器节点的变化引起哈希重定位。

容错性和扩展性

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  • 当Server3 宕机后,对原数据A,B,C都不会造成影响,只有数据D又影响。
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  • 当增加一台Server4,只影响了数据B,其他也不会造成影响,具有较好的容错性和扩展性。

虚拟节点

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  • 如图所示,Server1和Server2分布不均匀,导致Server1的压力非常大。
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  • 一种解决办法,对一台Server多次hash,形成多个虚拟节点,这样可以均衡负载。

一致性hash案例

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  • Cassandra
  • Amazon's Dynamo
  • HBASE
  • MongoDB

NoSQL Database

  • 水平分区
  • gets() sets()
  • key/value
  • 不支持jion等
  • 亿级的数据

Cassamdra

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Write Data Flows

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分布式系统设计模式

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Scalability Principle

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4.大数据系统

大纲

  • 大数据系统:Hadoop
  • MapReduce,BigTable,GFS三篇Paper
  • Spark入门
  • 海量数据处理技巧
  • 聊天系统设计
  • 估算机器

Hadoop 理念的产生

Google三辆马车

  • MapReduce:简易的数据处理在大型的集群
  • Google File System
  • BigTable:结构化书分布式存储

GFS

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  • GFS msater 主服务器
    • 维护File namespace
    • 创建chunk的64位唯一句柄
    • 维护GFS到chunk的映射信息,chunk的位置信息
    • 整个系统的全局控制,租约的管理,lease
    • 垃圾回收
    • chunk的复制,备份
    • 与chunkserver维持heartbeat
  • GFS chunkserver 数据块服务器
    • GFS的文件被划分为固定大小的数据块
  • GFS client 客户端
    • 首先访问master节点,获得chunk handle,chunk locations
    • 然后访问chunkserver,获得数据

MapReduce

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Big Table

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