//韩信血王宫副本脚本说明: //
//重点:请在对局内将方向盘和技能键调到推荐位置//
//第一位英雄韩信,另外两位战力较强的战士如夏侯淳//
//游戏内设置:相机高度(高)//
//金币效率:40金币每分钟//
//原著Q群:236977679 //
//修改:酷安 - 羽之伤 //
//更新时间:2019.4.20//
//更新内容:S15赛季开启//
//测试手机:小米MIX2(2160×1080)//
//铭文:脚本基于10个5级狩猎制作//
//铭文:韩信起码要带10个4级的狩猎//
Dim 金币上限是否自动停止="是"
Dim 金币上限是否关闭游戏="否"
Dim 是否相等,i=0
SetScreenScale 1080,2160,0
Do
'监视是否位于闯关界面
For 3
Tap 356,960
Tap 88,1875
Tap 165,1550 //按“闯关”开始游戏
Delay 3000
Next
'开始监视血条是否存在
是否相等 = CmpColor(685 ,1080 ,"18D156",0.9) //检测韩信血量,判断是否进入闯关
Do Until 是否相等 > -1
Delay 200
Tap 1040 ,2080 //检测到韩信血量,点击右上角“跳过”
是否相等 = CmpColor(685 ,1080 ,"18D156",0.9)
Loop
'以下均为韩信操作
Delay 700
TouchDown 223 ,456 ,1 //开始移动
TouchMove 400 ,520 ,1
Delay 3100
TouchUp 1 //移动停止
TouchDown 133 ,1522 ,2 //一技能一段开始
TouchMove 360 ,1550 ,2
TouchUp 2 //一技能一段结束
TouchDown 223 ,456 ,1 //移动一下
TouchMove 480,545 ,1
Delay 2000
TouchUp 1 //移动停止
TouchDown 133 ,1522 ,2//一技能二段开始
TouchMove 350 ,1580 ,2
TouchUp 2 //一技能二段结束
TouchDown 223 ,456 ,1 //开始移动
TouchMove 345 ,560 ,1
TouchUp 1 //移动结束
TouchDown 330 ,1640 ,2 //二技能
TouchMove 230 ,1370 ,2
TouchUp 2
TouchDown 223 ,456 ,1 //开始移动
TouchMove 345 ,560 ,1
Delay 6700 //若被第1个大兵眩晕,改小数字是提前躲,改大延后躲
TouchUp 1 //移动结束
TouchDown 330 ,1640 ,2 //二技能躲避眩晕
TouchMove 190 ,1525 ,2
TouchUp 2
TouchDown 223 ,456 ,1 //开始移动
TouchMove 345 ,560 ,1
Delay 2000 //若被第2个大兵眩晕,改小数字是提前躲,改大延后躲
TouchUp 1 //移动结束
TouchDown 133 ,1522 ,2//一技能一段前进
TouchMove 325 ,1660 ,2
TouchUp 2//一技能一段结束
TouchDown 223 ,456 ,1 //开始移动
TouchMove 345 ,560 ,1
Delay 1000
TouchUp 1//移动结束
TouchDown 133 ,1522 ,2//一技能二段前进
TouchMove 325 ,1660 ,2
TouchUp 2//一技能二段前进结束
TouchDown 223 ,456 ,1 //开始移动
TouchMove 205 ,665 ,1
Delay 3000
'判断遇到扁鹊对话,则点跳过
是否相等 = CmpColor(98,2072,"FFBF02",0.9)
Do Until 是否相等 > -1
是否相等 = CmpColor(98,2072,"FFBF02",0.9)
Delay 200
Loop
Tap 1040 ,2080 //跳过扁鹊对话
Delay 500
'二技能避开扁鹊,向徐福移动
Swipe 330 ,1640 ,310 ,1450 //二技能躲开扁鹊
TouchDown 223 ,456 ,1 //向徐福移动
TouchMove 345 ,560 ,1
'判断徐福对话并跳过
是否相等 = CmpColor(98,2072,"FFBF02",0.9)
Do Until 是否相等 > -1
是否相等 = CmpColor(98,2072,"FFBF02",0.9)
Delay 200
Loop
For 4
Delay 300
Tap 1040 ,2080 //跳过徐福对话
Next
'开始监视血条是否存在
Delay 1000
是否相等 = CmpColor(685 ,1040 ,"17CE54",0.9)
Do Until 是否相等 > -1
Delay 200
是否相等 = CmpColor(685 ,1040 ,"17CE54",0.9)
Loop
Delay 500
'放二技能,走动一秒,砍,大招
Swipe 330 ,1640 ,190 ,1525 //二技能先前移动
TouchDown 223 ,456 ,1 //先前移动
TouchMove 345 ,560 ,1
Delay 1000
TouchUp 1
Tap 150 ,1850 //普攻平A
Delay 400
Tap 450 ,1850 //三技能
'判断是否通过。未通过则一直按普攻和一技能
For 2
是否相等 = CmpColor(685 ,1040 ,"17CE54",0.9)
Do Until 是否相等 = -1
是否相等 = CmpColor(685 ,1040 ,"17CE54",0.9)
Tap 1026 ,1722
Delay 200
Tap 133 ,1522 //一技能
Tap 150 ,1850 //普攻平A
Delay 200
Tap 450 ,1850 //三技能
Delay 100
Loop
Next
是否相等 = CmpColor(88,1875, "DDF3FB", 0.9)//判断是否再次挑战页面
Do Until 是否相等 > -1
Delay 200
Tap 88,1925 //点击“再次挑战”
是否相等 = CmpColor(88,1875, "DDF3FB", 0.9)
Loop
i = i + 1
ShowMessage "累计获得经验:" & i*132 & "\n累计获得金币:" & i*48 & "\n耗时:" & Fix(TickCount() / 1000 / 60 ) & "分" & TickCount() /1000 - Fix(TickCount() / 1000 / 60 )*60 & "秒",3000,0,0
If 金币上限是否自动停止="是" Then
If 是否相等 = CmpColor(472,2050,"F2EBDB",0.9) Then
ShowMessage "金币已达上限,脚本自动停止,若需要刷经验,请重新设置脚本"
If 金币上限是否关闭游戏="是" Then
KillApp "com.tencent.tmgp.sgame"
EndScript
End If
Delay 3000
EndScript
End If
End If
Loop