基于NodeJs的局域网聊天室

1.该系统基于nodeJs,electron旨在开发一个桌面端的简单聊天系统(1对1)
2.基于nodeJs的socket编程


思路:
首先需要一个服务器,用来做中转服务,并做一些逻辑判断,从而达到一对一聊天的目的
客户端只需连接服务器,制定一定的数据格式进行发送数据即可
具体的界面则用electron来处理


服务器代码:

var net = require('net'); // 使用net模块(创建TCP的SOCKET)
var PORT = 8080; //端口参数
var server = net.createServer(); //创建一个tcp的服务器
var room = [];//定义一个聊天室的数组

//on函数作用是监听函数,第一个参数为监听的数据名,第二个是监听到后执行的回调函数
server.on('connection', function (socket) {  //监听connect连接,即当客户端发起链接时,服务器捕获该链接,执行后面的函数
//客户端和服务器完成TCP链接后 会生成一个socket,这里作为回调的参数获取
  console.log("new connection" + socket.remoteAddress + ':' + socket.remotePort);
  socket.on('data', function (data) { //给socket 添加监听事件,即当客户端和服务器连接上后 进行的传输皆用该socket 进行
    var data = JSON.parse(data.toString().trim()); //JSON.parse 可将json字符串转换为json对象 【socket传输的时候只支持字符串/二进制】
   //分别获取data内的内容 
    var from = data.from;
    var to = data.to;
    var msg = data.msg;
 //定制聊天室数组内存储的json的格式,用来限制1对1聊天
    var singelRoom = {
      "name1": from,
      "name1S": socket,
      "name2": to
    }
 //如果聊天室为空 直接放入第一个单人聊天室json数据
    if (room.length == 0) {
      room.push(singelRoom);
    }
    var flag = 0;
// 遍历聊天室中的内容
    for (var i in room) {
//聊天室中存的是自己和对方的聊天信息 则执行
      if ((room[i].name1 == from && room[i].name2 == to) || (room[i].name1 == to && room[i].name2 == from)) {
        flag = 1;
    //准确的存入自己的socket
        if(room[i].name1 == from){
          room[i].name1S = socket;
        }
        if(room[i].name2 == from){
          room[i].name2S = socket;
        }
//  如果当前socket 和 单人聊天室json数据的信息一致 则获取第一方的socket
        if (room[i].name1S == socket) {
          if (room[i].name2S != null) {
            var toSocket = room[i].name2S;
            toSocket.write(msg);
          } else {
             //对方socket为空 说明对方没有发送data信息,这里没有保存他的socket信息(可以理解为对方发送消息才算上线,这里就算未上线)
            socket.write("等待对方上线");
          }
        } else {
          room[i].name2S = socket;
          if (room[i].name1S != null) {
            var toSocket = room[i].name1S;         
            toSocket.write(msg);
          } else {
            socket.write("等待对方上线");
          }
        }
      }
    }
    if (flag == 0) {
      //console.log("first");
      room.push(singelRoom);
      //console.log(room.length);
      socket.write("等待对方上线");
    }
  });

//监听客户端的close事件(即下线)
  socket.on('close', function () {
    //从聊天室中找到当前的socket 并把它置为空
    if(socket!=null){
      for (var i in room) {
        if(room[i].name1S==socket){
          room[i].name1S=null;
        }
        else if(room[i].name2S==socket){
          room[i].name2S=null;
        }
        else{
          break;
        }
      }
    }
    console.log('A client closed');
  });

//监听socket错误,并打印
  socket.on('error',(err)=>{ 
    console.log("下线请求!"+err);
  });
});

server.on('error', function (err) {
  console.log('server error:', err.message);
});

server.on('close', function () {
  console.log('server closed');
});
//服务器监听地址 0.0.0.0  端口8080
server.listen(PORT, '0.0.0.0');

客户端:
页面(index.html):[这里用的electron来处理,这里只涉及index.html和相关的js,具体main.js的知识请大家查看electron相关的文档]

 


  
  聊天室
  
  


  

局 域 网 聊 天 室

正在进入...

by 袁浩宇/李雪可(echoun)

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逻辑:(client.js)

 var net = require('net');
 var PORT = 8080;
 var From, To;
 var Msg = null;

//显示逻辑(4s后welcome的div 隐藏 start的div 显示)
 setTimeout(function () {
   document.getElementById("welcome").style.display = "none";
   document.getElementById("start").style.display = "block";
 }, 4000)
 
//创建客户端(需要制定port,即服务器监听的port 还有就是host参数,这里我没有写 默认为127.0.0.1 如果要局域网通信则写服务器的地址,其他的默认值具体可以去看官方文档)
 var client = net.connect({port: PORT}, function () {
   document.getElementById('sendBtn').onclick = function () {
    //获取from 和 to 的值
     From = document.getElementById("from").value;
     To = document.getElementById("to").value;
     if (From == To && From != "") {
       alert("请输入不一样的号码!");
       return 0;
     }
     if (From == "" || To == "") {
       alert("输入不能为空");
       return 0;
     }
     document.title = From + '正在与' + To + '通话';
     document.getElementById("start").style.display = "none";
     document.getElementById("content").style.display = "block";
   }
   document.getElementById('sendMsg').onclick = function () {
     var myDate = new Date();
     Msg = document.getElementById("msg").value;
     if(Msg==""){
       alert("输入空值给你的小伙伴看,并没有什么意义哦!");
       return 0;
     }
   //定义要发送数据的格式
     var send = {
       from: From,
       to: To,
       msg: Msg
     };
     client.on('error', function (err) {
       alert('请检查服务器是否正确启动!');
       console.log(err);
     });
   //将自己发出的数据 显示在页面中
     var textNodeTo = document.createElement('div');
     textNodeTo.innerHTML = '

' + From + ' - 【Time ' + myDate.getHours() + ':' + myDate.getMinutes() + ':' + myDate.getSeconds() + '】

' + '

' + Msg.toString() + '

'; textNodeTo.className = 'To tr tblue'; var parentNode = document.getElementById("chatMsg"); parentNode.appendChild(textNodeTo); // socket的写操作,注意传输时转换成字符型 client.write(JSON.stringify(send)); document.getElementById("msg").value = null; }; }); //监听data,及获取服务器发来的信息 client.on('data', function (data) { // 显示在页面上 var myDate = new Date(); var textNodeFrom = document.createElement('div'); textNodeFrom.innerHTML = '

' + To + ' - 【Time ' + myDate.getHours() + ':' + myDate.getMinutes() + ':' + myDate.getSeconds() + '】

' + '

' + data.toString() + '

'; textNodeFrom.className = 'From tl tgreen'; var parentNode = document.getElementById("chatMsg"); parentNode.appendChild(textNodeFrom); }); client.on('end', function () { console.log('Disconnected from server'); process.exit(); });

总体来说这里还是讲的比较啰嗦啦,如果想直接使用,可以通过下面的传送门。

传送门:https://github.com/yuanhaoyu/Chatroom (觉得不错可以star 支持一哈)

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