1.单例模式
1.1 概念相关
(1)单例模式
在程序运行过程,一个类只有一个实例
(2)使用场合
在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次)
1.2 ARC实现单例
(1)步骤
01 在类的内部提供一个static修饰的全局变量
02 提供一个类方法,方便外界访问
03 重写+allocWithZone方法,保证永远都只为单例对象分配一次内存空间
04 严谨起见,重写-copyWithZone方法和-MutableCopyWithZone方法
(2)相关代码
//提供一个static修饰的全局变量,强引用着已经实例化的单例对象实例
static DBTools *_instance;
//类方法,返回一个单例对象
+(instancetype)shareTools
{
//注意:这里建议使用self,而不是直接使用类名Tools(考虑继承)
return [[self alloc]init];
}
//保证永远只分配一次存储空间
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
//使用GCD中的一次性代码
// static dispatch_once_t onceToken;
// dispatch_once(&onceToken, ^{
// _instance = [super allocWithZone:zone];
// });
//使用加锁的方式,保证只分配一次存储空间
@synchronized(self) {
if (_instance == nil) {
_instance = [super allocWithZone:zone];
}
}
return _instance;
}
//让代码更加的严谨
-(nonnull id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone
{
// return [[self class] allocWithZone:zone];
return _instance;
}
-(nonnull id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone
{
return _instance;
}
1.3 MRC实现单例
(1)实现步骤
01 在类的内部提供一个static修饰的全局变量
02 提供一个类方法,方便外界访问
03 重写+allocWithZone方法,保证永远都只为单例对象分配一次内存空间
04 严谨起见,重写-copyWithZone方法和-MutableCopyWithZone方法
05 重写release方法
06 重写retain方法
07 建议在retainCount方法中返回一个最大值
(2)配置MRC环境知识
01 注意ARC不是垃圾回收机制,是编译器特性
02 配置MRC环境:build setting ->搜索automatic ref->修改为NO
(3)相关代码
//提供一个static修饰的全局变量,强引用着已经实例化的单例对象实例
static DBTools *_instance;
//类方法,返回一个单例对象
+(instancetype)shareTools
{
//注意:这里建议使用self,而不是直接使用类名Tools(考虑继承)
return [[self alloc]init];
}
//保证永远只分配一次存储空间
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
//使用GCD中的一次性代码
// static dispatch_once_t onceToken;
// dispatch_once(&onceToken, ^{
// _instance = [super allocWithZone:zone];
// });
//使用加锁的方式,保证只分配一次存储空间
@synchronized(self) {
if (_instance == nil) {
_instance = [super allocWithZone:zone];
}
}
return _instance;
}
//让代码更加的严谨
-(nonnull id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone
{
// return [[self class] allocWithZone:zone];
return _instance;
}
-(nonnull id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone
{
return _instance;
}
//在MRC环境下,如果用户retain了一次,那么直接返回instance变量,不对引用计数器+1
//如果用户release了一次,那么什么都不做,因为单例模式在整个程序运行过程中都拥有且只有一份,程序退出之后被释放,所以不需要对引用计数器操作
-(oneway void)release
{
}
-(instancetype)retain
{
return _instance;
}
//惯用法,有经验的程序员通过打印retainCount这个值可以猜到这是一个单例
-(NSUInteger)retainCount
{
return MAXFLOAT;
}
2.NSOperation
2.1 NSOperation基本使用
(1)相关概念
01 NSOperation是对GCD的包装
02 两个核心概念【队列+操作】
(2)基本使用
01 NSOperation本身是抽象类,只能只有它的子类
02 三个子类分别是:NSBlockOperation、NSInvocationOperation以及自定义继承自NSOperation的类
03 NSOperation和NSOperationQueue结合使用实现多线程并发
(3)相关代码
// 01 NSInvocationOperation
//1.封装操作
/*
第一个参数:目标对象
第二个参数:该操作要调用的方法,最多接受一个参数
第三个参数:调用方法传递的参数,如果方法不接受参数,那么该值传nil
*/
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc]
initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
//2.启动操作
[operation start];
-------------------------------------------------
// 02 NSBlockOperation
//1.封装操作
/*
NSBlockOperation提供了一个类方法,在该类方法中封装操作
*/
NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
//在主线程中执行
NSLog(@"---download1--%@",[NSThread currentThread]);
}];
//2.追加操作,追加的操作在子线程中执行
[operation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"---download2--%@",[NSThread currentThread]);
}];
[operation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"---download3--%@",[NSThread currentThread]);
}];
//3.启动执行操作
[operation start];
----------------------------------------------
// 03 自定义NSOperation
//如何封装操作?
//自定义的NSOperation,通过重写内部的main方法实现封装操作
-(void)main
{
NSLog(@"--main--%@",[NSThread currentThread]);
}
//如何使用?
//1.实例化一个自定义操作对象
DBOperation *op = [[DBOperation alloc]init];
//2.执行操作
[op start];
2.2 NSOperationQueue基本使用
(1)NSOperation中的两种队列
01 主队列 通过mainQueue获得,凡是放到主队列中的任务都将在主线程执行
02 非主队列 直接alloc init出来的队列。非主队列同时具备了并发和串行的功能,通过设置最大并发数属性来控制任务是并发执行还是串行执行
(2)相关代码
//自定义NSOperation
-(void)customOperation
{
//1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
//2.封装操作
//好处:1.信息隐蔽
//2.代码复用
DBOperation *op1 = [[DBOperation alloc]init];
DBOperation *op2 = [[DBOperation alloc]init];
//3.添加操作到队列中
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
}
//NSBlockOperation
- (void)block
{
//1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
//2.封装操作
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1----%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"2----%@",[NSThread currentThread]);
}];
[op2 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"3----%@",[NSThread currentThread]);
}];
[op2 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"4----%@",[NSThread currentThread]);
}];
//3.添加操作到队列中
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
//补充:简便方法
[queue addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"5----%@",[NSThread currentThread]);
}];
}
//NSInvocationOperation
- (void)invocation
{
/*
GCD中的队列:
串行队列:自己创建的,主队列
并发队列:自己创建的,全局并发队列
NSOperationQueue
主队列:[NSOperationQueue mainqueue];凡事放在主队列中的操作都在主线程中执行
非主队列:[[NSOperationQueue alloc]init],并发和串行,默认是并发执行的
*/
//1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
//2.封装操作
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(download1) object:nil];
NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(download2) object:nil];
NSInvocationOperation *op3 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(download3) object:nil];
//3.把封装好的操作添加到队列中
[queue addOperation:op1];//[op1 start]
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op3];
}
2.3 NSOperation其它用法
(1)设置最大并发数【控制任务并发和串行】
//1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
//2.设置最大并发数
//注意点:该属性需要在任务添加到队列中之前进行设置
//该属性控制队列是串行执行还是并发执行
//如果最大并发数等于1,那么该队列是串行的,如果大于1那么是并行的
//系统的最大并发数有个默认的值,为-1,如果该属性设置为0,那么不会执行任何任务
queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
(2)暂停和恢复以及取消
//设置暂停和恢复
//suspended设置为YES表示暂停,suspended设置为NO表示恢复
//暂停表示不继续执行队列中的下一个任务,暂停操作是可以恢复的
if (self.queue.isSuspended) {
self.queue.suspended = NO;
}else
{
self.queue.suspended = YES;
}
//取消队列里面的所有操作
//取消之后,当前正在执行的操作的下一个操作将不再执行,而且永远都不在执行,就像后面的所有任务都从队列里面移除了一样
//取消操作是不可以恢复的
[self.queue cancelAllOperations];
---------自定义NSOperation取消操作--------------------------
-(void)main
{
//耗时操作1
for (int i = 0; i<1000; i++) {
NSLog(@"任务1-%d--%@",i,[NSThread currentThread]);
}
NSLog(@"+++++++++++++++++++++++++++++++++");
//苹果官方建议,每当执行完一次耗时操作之后,就查看一下当前队列是否为取消状态,如果是,那么就直接退出
//好处是可以提高程序的性能
if (self.isCancelled) {
return;
}
//耗时操作2
for (int i = 0; i<1000; i++) {
NSLog(@"任务1-%d--%@",i,[NSThread currentThread]);
}
NSLog(@"+++++++++++++++++++++++++++++++++");
}
2.4 NSOperation实现线程间通信
(1)开子线程下载图片
//1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
//2.使用简便方法封装操作并添加到队列中
[queue addOperationWithBlock:^{
//3.在该block中下载图片
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://news.51sheyuan.com/uploads/allimg/111001/133442IB-2.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
NSLog(@"下载图片操作--%@",[NSThread currentThread]);
//4.回到主线程刷新UI
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
self.imageView.image = image;
NSLog(@"刷新UI操作---%@",[NSThread currentThread]);
}];
}];
(2)下载多张图片合成综合案例(设置操作依赖)
//02 综合案例
- (void)download2
{
NSLog(@"----");
//1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
//2.封装操作下载图片1
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/6a63f6246b600c3320b14bb3184c510fd8f9a185.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
//拿到图片数据
self.image1 = [UIImage imageWithData:data];
}];
//3.封装操作下载图片2
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://pic.58pic.com/58pic/13/87/82/27Q58PICYje_1024.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
//拿到图片数据
self.image2 = [UIImage imageWithData:data];
}];
//4.合成图片
NSBlockOperation *combine = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
//4.1 开启图形上下文
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200, 200));
//4.2 画image1
[self.image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 100)];
//4.3 画image2
[self.image2 drawInRect:CGRectMake(0, 100, 200, 100)];
//4.4 根据图形上下文拿到图片数据
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// NSLog(@"%@",image);
//4.5 关闭图形上下文
UIGraphicsEndImageContext();
//7.回到主线程刷新UI
[[NSOperationQueue mainQueue]addOperationWithBlock:^{
self.imageView.image = image;
NSLog(@"刷新UI---%@",[NSThread currentThread]);
}];
}];
//5.设置操作依赖
[combine addDependency:op1];
[combine addDependency:op2];
//6.添加操作到队列中执行
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:combine];
}