实验环境是linux系统,效果如下:
1.启动服务端程序,监听在6666端口上
2.启动客户端,与服务端建立TCP连接
3.建立完TCP连接,在客户端上向服务端发送消息
4.断开连接
实现的功能很简单,但是对于初来乍到的我费了不少劲,因此在此总结一下,如有错点请各位大神指点指点
什么是SOCKET(插口):
这里不用 "套接字" 而是用 "插口" 是因为在《TCP/IP协议卷二》中,翻译时也是用 "插口" 来表示socket的。
"套接字" 这词不知道又是哪个教授级人物造出来的,听起来总是很怪,虽然可以避免语义上的歧义,但不明显。
对插口通俗的理解就是:它是一个可以用来输入或者输出的网络端,另一端也具有同样相对应的操作。
具体其他高级的定义不是这里的重点。值得说的是:
每个插口都可以标识某个程序通信的一端,通过系统调用使得程序与网络设备之间的交流连接起来。
应用程序 -> 系统调用 -> 插口层 -> 协议层 -> 接口层 ->发送(接收的话与之相反)
如何标识一个SOCKET:
如上定义所述,可以通过地址,协议,端口三要素来确定一个通信端,而在linux C程序中使用 标识符 来标识一个
SOCKET,Unix系统对设备的读写操作等同于对描述符的读写操作,标识符可以用于:插口 管道 目录 设备 文件等等
描述符是个正整数,事实上他是检查表表项中的一个下标,用于指向打开文件表的结构。
述符前三个标识符0 1 2 分别系统保留:标准输入(键盘),标准输出(屏幕),标准错误输出
当我们使用新的描述符来创建socket时,他一般从最小未使用的数字开始分配,也就是3
服务端实现的流程:
1.服务端开启一个SOCKET(socket函数)
2.使用SOCKET绑定一个端口号(bind函数)
3.在这个端口号上开启监听功能(listen函数)
4.当有对端发送连接请求,向其发送ack+syn建立连接(accept函数)
5.接收或者回复消息(read函数 write函数)
客户端实现流程:
1.打开一个SOCKET
2.向指定的IP 和端口号发起连接(connect函数)
3.接收或者发送消息(send函数 recv函数)
如何并发处理:
如果按照以上流程实现其实并不难,但是有个缺陷,因为C语言是按顺序单一流程运行,也就是说如果
直接在程序当中使用accept函数(建立连接)的话,那么程序会阻塞在accept这里,这是因为如果客户端
一直没有发送connect连接,那么accept就无法得知客户端的IP和端口,也就只能一直等待(阻塞)直到
有请求触发继续执行为止,这样就导致如果同时多个客户向服务端发送请求连接,那么服务端只能按照
单一线程去处理第一个客户端,无法开启多个线程同时处理多个用户的请求。
如何解决:
下面摘文截取网上的资料,有兴趣者可以看看
系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型,该函数用于在非阻塞中,当一个套接字或一组套接字有信号时通知你
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, exceptfds, const struct timeval* timeout);
所在的头文件为:
#include
#include
功能:测试指定的fd是否可读,可写 或者 是否有异常条件待处理
readset 用来检查可读性的一组文件描述字。
writeset 用来检查可写性的一组文件描述字。
exceptset用来检查是否有异常条件出现的文件描述字。(注:不包括错误)
timeout 用于描述一段时间长度,如果在这个时间内,需要监视的描述符没有事件发生则函数返回,返回值为0。
对于select函数的功能简单的说就是对文件fd做一个测试。测试结果有三种可能:
1.timeout=NULL (阻塞:select将一直被阻塞,直到某个文件描述符上发生了事件)
2.timeout所指向的结构设为非零时间 (等待固定时间:如果在指定的时间段里有事件发生或者时间耗尽,函数均返回)
3.timeout所指向的结构,时间设为0 (非阻塞:仅检测描述符集合的状态,然后立即返回,并不等待外部事件的发生)
返回值:
返回对应位仍然为1的fd的总数。注意啦:只有那些可读,可写以及有异常条件待处理的fd位仍然为1。
否则为0哦。举个例子,比如recv(), 在没有数据到来调用它的时候,你的线程将被阻塞,如果数据一直不来,
你的线程就要阻塞很久.这样显然不好。所以采用select来查看套节字是否可读(也就是是否有数据读了) 。
现在,UNIX系统通常会在头文件
其值通常是1024,这样就能表示<1024的fd。
fd_set结构体:
文件描述符集合,用于存放多个fd(文件描述符,这里就是套接字)
可以存放服务端的fd,有客户端的fd。下面是对这个文件描述符集合的操作:
FD_ZERO(*fds): 将fds设为空集
FD_CLR(fd,*fds): 从集合fds中删除指定的fd
FD_SET(fd,*fds): 从集合fds中添加指定的fd
FD_ISSET(fd,*fds): 判断fd是否属于fds的集合
步骤如下
socket s;
.....
fd_set set;
while(1){
FD_ZERO(&set); //将你的套节字集合清空
FD_SET(s, &set); //加入你感兴趣的套节字到集合,这里是一个读数据的套节字s
select(0,&set,NULL,NULL,NULL); //检查套节字是否可读,
if(FD_ISSET(s, &set) //检查s是否在这个集合里面,
{ //select将更新这个集合,把其中不可读的套节字去掉
//只保留符合条件的套节字在这个集合里面
recv(s,...);
}
//do something here
}
假设fd_set长度为1字节,fd_set中的每一位可以对应一个文件描述符,那么1字节最大可以对应8个fd
(1)执行fd_set set; FD_ZERO(&set); 则set用位为0000,0000。
(2)若fd=5,执行FD_SET(fd,&set); 后set变为 0001,0000(第5位置为1)
(3)若再加入fd=2,fd=1 则set变为 0001,0011
(4)执行select(6,&set,0,0,0) 阻塞等待
(5)若fd=1,fd=2 上都发生可读事件,则select返回,此时set变为0000,0011。注意:没有事件发生的fd=5被清空。
1.可监控描述符的个数取决与sizeof(fd_set)的值
2.文件描述符的上限可以修改
3.将fd加入select监控集时,还需要一个array数组保存所有值
因为每次select扫描之后,有信号的fd在集合中应被保留,但select将集合清空
因此array数组可以将活跃的fd存放起来,方便下次加入fd集合中
对集合fe_set与array进行遍历存储,即所有fd都重新加入fd_set集合中
另外活跃状态在array中的值是1,非活跃状态的值是0
4.具体过程看代码会好理解
使用select函数的过程一般是:
先调用宏FD_ZERO将指定的fd_set清零,然后调用宏FD_SET将需要测试的fd加入fd_set,
接着调用函数select测试fd_set中的所有fd,最后用宏FD_ISSET检查某个fd在函数select调用后,相应位是否仍然为1
复制粘贴的摘文排版起来真的是痛苦,我已经尽力排版了。。。
客户端:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define REMOTE_PORT 6666 //服务器端口
#define REMOTE_ADDR "127.0.0.1" //服务器地址
int main(){
int sockfd;
struct sockaddr_in addr;
char msgbuffer[256];
//创建套接字
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sockfd>=0)
printf("open socket: %d\n",sockfd);
//将服务器的地址和端口存储于套接字结构体中
bzero(&addr,sizeof(addr));
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(REMOTE_PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(REMOTE_ADDR);
//向服务器发送请求
if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr))>=0)
printf("connect successfully\n");
//接收服务器返回的消息(注意这里程序会被阻塞,也就是说只有服务器回复信息,才会继续往下执行)
recv(sockfd,msgbuffer,sizeof(msgbuffer),0);
printf("%s\n",msgbuffer);
while(1){
//将键盘输入的消息发送给服务器,并且从服务器中取得回复消息
bzero(msgbuffer,sizeof(msgbuffer));
read(STDIN_FILENO,msgbuffer,sizeof(msgbuffer));
if(send(sockfd,msgbuffer,sizeof(msgbuffer),0)<0)
perror("ERROR");
bzero(msgbuffer,sizeof(msgbuffer));
recv(sockfd,msgbuffer,sizeof(msgbuffer),0);
printf("[receive]:%s\n",msgbuffer);
usleep(500000);
}
}
服务端:
#include#include #include #include #include #include #include #include #include #define LOCAL_PORT 6666 //本地服务端口 #define MAX 5 //最大连接数量 int main(){ int sockfd,connfd,fd,is_connected[MAX]; struct sockaddr_in addr; int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in); char msgbuffer[256]; char msgsend[] = "Welcome To Demon Server"; fd_set fds; //创建套接字 sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd>=0) printf("open socket: %d\n",sockfd); //将本地端口和监听地址信息保存到套接字结构体中 bzero(&addr,sizeof(addr)); addr.sin_family=AF_INET; addr.sin_port=htons(LOCAL_PORT); addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //INADDR_ANY表示任意地址0.0.0.0 0.0.0.0 //将套接字于端口号绑定 if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr))>=0) printf("bind the port: %d\n",LOCAL_PORT); //开启端口监听 if(listen(sockfd,3)>=0) printf("begin listenning...\n"); //默认所有fd没有被打开 for(fd=0;fd 0){ write(fd,msgbuffer,sizeof(msgbuffer)); printf("[read]: %s\n",msgbuffer); }else{ is_connected[fd]=0; close(fd); printf("close connected\n"); } } } } } }