第一章 Activity的启动模式和Flags

第一章 Activity的启动模式和Flags_第1张图片
Android开发
Activity的启动模式
1. Activity的LaunchMode

我们知道,在默认情况下,当我们多次启动同一个Activity的时候,系统会创建多个实例并把它们一一放入任务栈中,当我们单击back键,会发现这些Activity会一一回退。任务栈是一种"后进先出"的栈结构,每按一下back键就会有一个Activity出栈,直到栈空为止,当栈中无任何Activity的时候,系统就会回收这个任务栈。

目前有四种启动模式:standardsingleTopsingleTasksingleInstance

(1). standard:标准模式
这是系统的默认模式,每次启动一个Activity都会重新创建一个新的实例,不管这个实例是否已经存在。被创建的实例的生命周期符合典型情况下Activity的生命周期,如上节所述,它的onCreateonStartonResume都会被调用。这是一种典型的多实例实现,一个任务栈中可以有多个实例,每个实例也可以属于不同的任务栈。在这种模式下,谁启动了这个Activity,那么这个Activity就运行在启动它的那个Activity所在的栈中。比如ActivityA启动了ActivityB(B是标准模式),那么B就会进入到A所在的栈中。不知你们发现没有,当我们用ApplicationContext去启动standard模式的Activity的时候,错误如下:

这是因为standard模式的Activity默认会进入启动它的Activity所属的任务栈中,但是由于非Activity类型的Context(如ApplicationContext)并没有所谓的任务栈,所以这就有问题了。解决这个问题的方法是为待启动Activity指定FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记位,这样启动的时候就会为它创建一个新的任务栈,这个时候待启动Activity实际上是以singleTask模式启动的。

(2). singleTop:栈顶复用模式
在这种模式下,如果新Activity已经位于任务栈的栈顶,那么此Activity不会被重新创建,同时它的onNewIntent方法会被回调,通过此方法的参数我们可以取出当前请求的信息,需要注意的是,这个ActivityonCreateonStart不会被系统调用,因为它并没有发生改变。如果新Activity的实例已存在但不是位于栈顶,那么新Activity仍然会重新重建。

(3). singleTask:栈内复用模式
这是一种单实例模式,在这种模式下,只要Activity在一个栈中存在,那么多次启动此Activity都不会重新创建实例,和singleTop一样,系统也会回调其onNewIntent。具体一点,当一个具有singleTask模式的Activity请求启动后,比如ActivityA,系统首先会寻找是否存在A想要的任务栈,如果不存在,就重新创建一个任务栈,然后创建A的实例后把A放到栈中。如果存在A所需的任务栈,这时要看A是否在栈中有实例存在,如果有实例存在,那么系统就会把A调到栈顶并调用它的onNewIntent方法,如果实例不存在,就创建A的实例并把A压入栈中。

举几个例子:

  • 比如目前任务栈S1中的情况为ABC,这个时候Activity DsingleTask模式请求启动,其所需要的任务栈为S2,由于S2D的实例均不存在,所以系统会先创建任务栈S2,然后再创建D的实例并将其入栈到S2.
  • 另外一种情况,假设D所需的任务栈为S1,其他情况如上面例子,那么S1已经存在,所以系统会直接创建D的实例并将其入栈到S1
  • 如果D所需的任务栈为S1,并且当前任务栈S1的情况为ADBC,根据栈内复用的原则,此时D不会重新创建,系统会把D切换到栈顶并调用其onNewIntent方法,同时由于singleTask默认具有clearTop的效果,会导致栈内所有在D上面的Activity全部出栈,于是最终S1中的情况为AD,这一点比较特殊,在后面还会对此种情况详细地分析。

(4) singleInstance:单实例模式
这是一种加强的singleTask模式,它除了具有singleTask模式的所有特性外,还加强了一点,那就是具有此种模式的Activity只能单独地位于一个任务栈中,换句话说,比如Activity AsingleInstance模式,当 A 启动后,系统会为它创建一个新的任务栈,然后A独自在这个新的任务栈中,由于栈内复用的特性,后续的请求均不会创建新的Activity,除非这个独特的任务栈被系统销毁了。

这里需要指出一种情况,我们假设目前有2个任务栈,前台任务栈的情况为AB,而后台任务栈的情况为CD,这里假设CD的启动模式均为singleTask。现在请求启动D,那么整个后台任务栈都会被切换到前台,这个时候整个后退列表变成了ABCD。当用户按Back键的时候,列表中的Activity会一一出栈。
如下图:

第一章 Activity的启动模式和Flags_第2张图片
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如果不是请求启动 D而是启动 C,那么情况就不一样了。
如下图:
第一章 Activity的启动模式和Flags_第3张图片
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另外一问题是,在 singleTask启动模式中,多次提到某个 Activity所需的任务栈,什么是 Activity所需要的任务栈呢?这要从一个参数说起: TaskAffinity,可以翻译为任务相关性。这个参数标识了一个 Activity所需要的任务栈的名字,默认情况下,所有 Activity所需的任务栈的名字为应用的包名。当然,我们可以为每个 Activity都单独指定 TaskAffinity属性,这个属性必须不能和包名相同,否则就相当于没有指定。 TaskAffinity属性主要和 singleTask启动模式或者 allowTaskReparenting属性配对使用,在其他情况下没有意义。另外,任务栈分为前台任务栈和后台任务栈,后台任务栈中的 Activity位于暂停状态,用户可以通过切换将后台任务栈再次调到前台。

TaskAffinitysingleTask启动模式配对使用的时候,它是具有该模式的Activity的目前任务栈的名字,待启动的Activity会运行在名字和TaskAffinity相同的任务栈中。

TaskAffinityallowTaskReparenting结合的时候,这种情况比较复杂,会产生特殊的效果。当一个应用A启动了应用B的某个Activity后,如果这个ActivityallowTaskReparenting属性为true的话,那么当应用B被启动后,此Activity会直接从应用A的任务栈转移到应用B的任务栈中。这还是很抽象,在具体点,比如现在有两个应用ABA启动了B的一个ActivityC,然后按Home键回到桌面,然后再单击B的桌面图标,这个时候并不是启动了B的主Activity,而是重新显示了已经被应用A启动的ActivityC,或者说,CA的任务栈转移到了B的任务栈中。可以这么理解,由于A启动了C,这个时候C只能运行在A的任务栈中,但是C属于B应用,正常情况下,它的TaskAffinity肯定不可能和A的任务栈相同(因为包名不同),所以,当B被启动后,B会创建自己的任务栈,这个时候系统发现C原本想要的任务栈已经被创建了,所以就把CA的任务栈中转移过来了。

如何给Activity指定启动模式呢?有两种方法,第一种是通过AndroidMenifest为Activity指定启动模式。


    
        

        
    

另一种情况是通过在Intent中设置标志位来为Activity指定启动模式:

Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.class,SecondActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);

这两种方式都可以为Activity指定启动模式,但是两者还是有区别的。首先,优先级上,第二种方式的优先级要高于第一种,当两种同时存在时,以第二种方式为准;其次,上述两种方式在限定范围上有所不同,比如,第一种方式无法直接为Activity设定FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK标识,而第二种方式无法为Activity指定singleInstance模式。
standard和singleTop都比较好理解,singleInstance由于其特殊性也好理解,但是关于singleTask有一种情况需要再说明一下。如上图所示,如果在ActivityB中请求的不是D而是C,那么情况如何呢?答案是任务栈列表变成了ABC,ActivityD被直接出栈了。


    
        

        
    





    

我们将SecondActivity和ThirdActivity都设成singleTask并指定它们的taskAffinity属性为"com.ryg.task1",注意这个taskAffinity属性的值为字符串,且中间必须含有包名分隔符"."。然后做如下操作,在MainActivity中单击按钮启动SecondActivity,在SecondActivity中单击按钮启动ThirdActivity,在ThirdActivity中单击按钮又启动MainActivity,最后再在MainActivity中单击按钮启动SecondActivity,现在按2次back键,然后看到的是哪个Activity?答案是回到桌面。

首先,从理论上分析这个问题,先假设MainActivity为A,SecondActivity为B,ThirdActivity为C。我们知道A为standard模式,按照规定,A的taskAffinity值继承自Application的taskAffinity,而Application的默认taskAffinity为包名,所以A的taskAffinity为包名。由于我们在XML中为B和C指定了taskAffinity和启动模式,所以B和C是singleTask模式且有相同的taskAffinity值“com.ryg.task1”。A启动B的时候,按照singleTask的规则,这个时候需要为B重新创建一个任务栈"com.ryg.task1"。B再启动C,按照singleTask的规则,由于C所需的任务栈(和B为同一任务栈)已经被B创建,所以无需在创建新的任务栈,这个时候系统只是创建C的实例后将C入栈了。接着C在启动A,A是standard模式,所以系统会为它创建一个新的实例并将它加到启动它的那个Activity的任务栈,由于是C启动了A,所以A会进入C的任务栈中并位于栈顶。这个时候已经有两个任务栈了,一个是名字为包名的任务栈,里面只有A,另一个是名字为"com.ryg.task1"的任务栈,里面的Activity为BCA。接下来,A再启动B,由于B是singleTask,B需要回到任务栈的栈顶,由于栈的工作模式为“后进新出”,B想要回到栈顶,只能是CA出栈。所以,到这里就很好理解了,如果再按back键,B就出栈了,B所在的任务栈已经不存在了,这个时候只能是回到后台任务栈,并把A显示出来。注意这个A是后台任务栈的A,不是"com.ryg.task1"任务栈的A,接着在继续back,就回到桌面了。分析到这里,我们得出一条结论,"singleTask"模式的Activity切换到栈顶会导致在它之上的栈内的Activity出栈。

Activity的Flags

Activity的Flag有很多,这里主要分析一些比较常用的标记位。标记位的作用很多,有的标记位可以设定Activity的启动模式,比如FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK和FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP等,还有的标记位可以影响Activity的运行状态,比如FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP和FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS等。

大部分情况下,我们不需要为Activity指定标记位,因此,对于标记位理解即可。在使用标记位的时候,要注意有些标记位是系统内部使用的,应用程序不需要去手动设置这些标记位以防止出现问题。

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
这个标记位的作用是为Activity指定"singleTask"启动模式,其效果和在XML中指定该启动模式相同。

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
这个标记位的作用是为Activity指定"singleTop"启动模式,其效果和在XML中指定该启动模式相同。

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
具有此标记位的Activity,当它启动时,在同一个任务栈中所有位于它上面的Activity都要出栈。这个标记位一般会和singleTask启动模式一起出现,在这种情况下,被启动Activity的实例如果已经存在,那么系统就会调用它的onNewIntent。如果被启动的Activity采用standard模式启动,那么它连同它之上的Activity都要出栈,系统会创建新的Activity实例并放入栈顶。

FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
具有这个标记位的Activity不会出现在历史Activity的列表中,当某些情况下我们不希望用户通过历史列表回到我们的Activity的时候这个标记比较有用,它等同于在XML中指定Activity的属性android:excludeFromRecents="true"。

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