View的事件体系(一)View的基础知识

1、什么是View

View是Android中所有控件的基类,是一种界面层的控件的一种抽象,它代表了一个控件。

除了View还有ViewGroup,即为控件组,言外之意是ViewGroup内部包含了很多控件,即一组View。

在Android中,ViewGroup也继承了View,这意味着View本身就可以是单个控件也可以是由多个控件组成的一组控件,通过这种关系就形成了View树的结构。

2、View的位置参数

对应View的四个属性:top是左上角纵坐标,left是左上角横坐标,right是右下角横坐标,bottom是右下角纵坐标

View的事件体系(一)View的基础知识_第1张图片
view的位置坐标和父容器的关系

则可以得到View的宽高和坐标的关系:

width=right-left;

height=bottom-top;

在View的源码中,它们对应于mLeft,mRight,mTop,mBottom

Left=getLeft();        

Right=getRight(); 

Top=getTop();

Bottom=getBottom();

从Android3.0开始,View增加了额外的几个参数:x、y、translationX和translationY,其中,x和y是View左上角的坐标,而translationX和translationY 是View左上角相对于父容器的偏移量。这几个参数也是相对于父容器的坐标,并且translationX和translationY的默认值是0,和view的四个基本的位置参数一样,View也为它们提供了get/set方法,这几个参数的换算方法关系如下:

x=left+translationX;        y=top+translationY;

需要注意的是:View在平移的过程中,top和left表示的是原始左上角的位置信息,其值并不会发生改变,此时发生改变的是x,y,translationX和translationY这是个参数。

3、MotionEvent和TouchSlop

1、MotionEvent

在手指触摸屏幕后所产生的一系列事件中,典型的事件类型如下:

ACTION_DOWN——手指刚触摸屏幕

ACTION_MOVE——手指在屏幕上移动

ACTION_UP——手指从屏幕上松开的一瞬间

正常情况下,一次手指触摸屏幕的行为会触发一系列点击事件,考虑如下情况:

点击屏幕后离开松开,事件序列为:DOWN——>UP;

点击屏幕滑动一会再松开,事件序列为:DOWN->MOVE->........->MOVE->UP.

同时通过MotionEvent对象我们可以得到点击事件发生的x和y坐标,为此,系统提供了两组方法:getX/getY和getRawX/getRawY。

getX/getY返回的是相对于当前View左上角的x和y坐标

getRawX/getRawY返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y坐标

2、TouchSlop

TouchSlop是系统所能识别出的被认为是滑动的最小距离。

通过如下方式可获取此常量:ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();    

默认值是8dp;

4、VelocityTracker、GestureDetector和Scroller

4.1 VelocityTracker

速度追踪,用于追踪手指在滑动过程中的速度,包括水平和竖直方向的速度。

首先,在View的onTouchEvent方法中追踪当前单击事件的速度:

VelocityTracker  velocityTracker=VelocityTracker.obtain();

velocityTracker.addMovement(event);

当我们想要知道滑动速度时:

velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);

int  xVelocity=(int) velocityTracker.getXVelocity();

int yVelocity=(int)velocityTracker.getYVelocity();

其中,需注意两点:

1、获取速度之前必须先计算速度,即getXVelocity和getYVelocity这两个方法调用前必须先调用computeCurrentVelocity方法

2、这里的速度一般指一段时间内手指所滑过的像素数,比如将时间间隔设为1000ms时,在1s内手指在水平方向从左向右滑过100像素,那么水平速度就是100。速度可以为负数。

速度的计算公式为:速度=(终点位置-起点位置)/时间段

computeCurrentVelocity这个方法的参数表示的是一个时间单元或者说时间间隔,它的单位是毫秒。

当不需要使用时,需重置并回收内存:

velocityTracker.clear();

velocityTracker.recycle();

4.2 GestureDetector

手势检测,用于辅助检测用户的单击、滑动、长按、双击等行为。

首先,需创建一个GestureDetector对象并实现OnGestureListener接口,根据需要我们还可以实现OnDoubleTapListener从而能够监听双击行为:

GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(this);

gestureDetector.setIsLongPressEnabled(false);

接着,接管目标view的onTouchEvent方法:

boolean consume=gestureDetector.onToucnEvent();

return consume;

可有选择的实现接口OnGestureListener和OnDoubleTapListener的方法

在日常开发中,通常会用到:onSingleTapUp(单击)、onFling(快速滑动)、onScroll(拖动)、onLongPress(长按)和onDoubleTap(双击)。

4.3 Scroller

弹性滑动对象,用于实现View的弹性滑动。

Scroller本身无法让View弹性滑动,需要和View的computeScroll方法配合使用才能完成这个功能。

它的典型代码是固定的:

Scroller scroller=new Scroller(mContext);

//缓慢滚动到指定位置

private void smoothScrollTo(int destX,int destY){

int scrollX=getScrollX();

int delta=destX-scrollX;

//1000ms内滑向destX,效果就是慢慢滑动

scroller.startScroller(scrollX,0,delta,0,1000);

invalidate();

}

public void computeScroll(){

if(scroller.computeScrollOffset)
{

scrollTo(scroller.getCurrX(),scroller.getCurrY());

postInvalidate();

}

}

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