廖雪峰js教程 查漏补缺
一.基本类型和变量
1.注意相等运算符
第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;
第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。
由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。
2.NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:
NaN === NaN; //false
唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数
isNaN(NaN); //true
3.注意浮点数的相等比较
1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false
这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:
Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true
4.null和undefined
null 表示一个‘空’的值,它和0以及空字符串''不同,0是一个数值,''表示长度为0的字符串,而null表示‘空。
JavaScript的设计者希望用null表示一个空的值,而undefined表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用null。undefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。
5.对象
JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如:
var person = {
name: 'Bob',
age: 20,
tags: ['js', 'web', 'mobile'],
city: 'Beijing',
hasCar: true,
zipcode: null
};
JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。上述person对象一共定义了6个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例如,person的name属性为'Bob',zipcode属性为null。
要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式:
person.name; // 'Bob'
person.zipcode; // null
6.变量
在JavaScript中,使用等号=对变量进行赋值。可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,但是要注意只能用var申明一次,例如:
var a = 123; // a的值是整数123
a = 'ABC'; // a变为字符串
请不要把赋值语句的等号等同于数学的等号。比如下面的代码:
var x = 10;
x = x + 2;
如果从数学上理解x = x + 2那无论如何是不成立的,在程序中,赋值语句先计算右侧的表达式x + 2,得到结果12,再赋给变量x。由于x之前的值是10,重新赋值后,x的值变成12。
JavaScript在设计之初,为了方便初学者学习,并不强制要求用var申明变量。这个设计错误带来了严重的后果:如果一个变量没有通过var申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量:
i = 10; // i现在是全局变量
二.字符串
1.操作字符串
字符串常见的操作如下:
var s = 'Hello, world!';
s.length; // 13
要获取字符串某个指定位置的字符,使用类似Array的下标操作,索引号从0开始:
var s = 'Hello, world!';
s[0]; // 'H'
s[6]; // ' '
s[7]; // 'w'
s[12]; // '!'
s[13]; // undefined 超出范围的索引不会报错,但一律返回undefined
需要特别注意的是,字符串是不可变的,如果对字符串的某个索引赋值,不会有任何错误,但是,也没有任何效果:
var s = 'Test';
s[0] = 'X';
alert(s); // s仍然为'Test'
2.JavaScript为字符串提供了一些常用方法,注意,调用这些方法本身不会改变原有字符串的内容,而是返回一个新字符串
toUpperCase
toUpperCase() 把一个字符串全部变为大写:
var s = 'Hello';
s.toUpperCase(); //返回'HELLO'
toLowerCase
toLowerCase() 把一个字符串全部变为小写
var s = 'Hello';
var lower = s.toLowerCase();
indexOf()
indexOf() 会搜索指定字符串出现的位置:
var s = 'hello, world';
s.indexOf('world'); // 返回7
s.indexOf('World'); // 没有找到指定的子串,返回-1
substring
substring() 返回指定索引区间的子串
var s = 'hello, world'
s.substring(0, 5); // 从索引0开始到5(不包括5),返回'hello'
s.substring(7); // 从索引7开始到结束,返回'world'
三.数组(Array可以包含任意数据类型,并通过索引来访问每个元素)
1.length的注意点
要取得Array的长度,直接访问length属性:
var arr = [1,2,3,4,'hrllo',null,true];
arr.length; //6
注意,直接给Array的length赋一个新的值会导致Array大小的变化:
var arr = [1,2,3];
arr.length; //3
arr.length = 6;
arr; //arr 变为 [1,2,3,undefine,undefine,undefine]
arr.length = 2;
arr; //arr 变为 [1,2]
Array可以通过索引把对应的元素修改为新的值,因此,对Array的索引进行赋值会直接修改这个Array:
var arr = ['a','b','c'];
arr[1] = 99;
arr; //arr现在变成为['a',99,'c']
请注意,如果通过索引赋值时,索引超过了范围,同样会引起Array大小的变化:
var arr = [1,2,3];
arr[5] = 'x';
arr; //arr变为[1,2,3,undefine,undefine,'x']
大多数其他编程语言不允许直接改变数组的大小,越界访问索引会报错。然而,JavaScript的Array却不会有任何错误。在编写代码时,不建议直接修改Array的大小,访问索引时要确保索引不会越界。
2.相关方法
indexOf
与String类似,Array也可以通过indexOf()来搜索一个指定的元素的位置:
var arr = [10,20,'30','xuz'];
arr.indexOf(10); //元素10的索引值为0
arr.indexOf(20); //元素20的索引值为1
arr.indexOf(30); //元素30没有找到,返回-1
arr.indexOf('30'); //元素'30'的索引值为2
注意了,数字30和字符串'30'是不同的元素。
slice()
slice()就是对应String的substring版本,它截取Array的部分元素,然后返回一个新的Array:
var arr = ['a','b','c','d','e','f','g'];
arr.slice(0,3); //从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['a','b','c']
arr.slice(3); //从索引3开始到结束: ['d','e','f','g']
如果不给slice()传递任何参数,它就会从头到尾截取所有元素,利用这一点,我们很容易地复制一个Array:
var arr = ['a','b','c'];
var aCopy = arr.slice();
aCopy; //['a','b','c']
aCopy === arr; //false
push()和pop()
push()向Array的末尾添加若干元素,pop()则把Array的最后一个元素删除掉
var arr = [1,2];
arr.push('a','b'); //返回Arrary新的长度:4
arr; //[1,2,'a','b']
arr.pop(); //pop()返回'b'
arr; //[1,2,'a']
arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); //连续pop3次
arr; // []
arr.pop(); //空数组继续pop不会报错,而是返回undefined
arr; //[]
unshift和shift
如果要往Array的头部添加若干元素,使用unshift()方法,shift()方法则把Array的第一个元素删除:
var arr = [1, 2];
arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4
arr; // ['A', 'B', 1, 2]
arr.shift(); // 'A'
arr; // ['B', 1, 2]
arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次
arr; // []
arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefined
arr; // []
sort()
sort() 可以对当前Array进行排序,它会直接修改当前Array的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序:
var arr = ['c','b','a'];
arr.sort();
arr; // ['a','b','c']
reverse
reverse()把整个Array的元素换转,也就是反转:
var arr = ['a','b','c'];
arr.reverse();
arr; //['c','b','a']
splice()
splice()方法是修改Array的万能方法,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素:
var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];
// 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:
arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
// 只删除,不添加:
arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']
// 只添加,不删除:
arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
concat()
concat()方法把当前的Array和另一个Array连接起来,并返回一个新的Array;
var arr = ['a','b','c'];
var added = arr.concat([1,2,3]);
added; //['a','b','c',1,2,3]
arr; //['a','b','c']
注意。concat() 方法并没有修改当前的Array,而是返回一个新的Array.
实际上,concat()方法可以接收任意个元素和Array,并且自动把Array拆开,然后全部添加到新的Array里面:
var arr = ['a','b','c'];
arr.concat(1,2,[3,4]); //['a','b','c',1,2,3,4]
join()
join()方法是一个非常实用的方法,它把当前Array的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串:
var arr = ['a','b','c',1,2,3];
arr.join('-'); //'a-b-c-1-2-3'
如果Array的元素不是字符串,将自动转为字符串后再连接。
多维数组
如果数组的某个元素又是一个Array,则可以形成多维数组,例如:
var arr = [[1,2,3],[400,500,600],'-'];
上述Array包含3个元素,其中头两个元素本身也是Array.
四.对象
JavaScript的对象是一种无序集合数据类型,它是由若干键值对组成。
JavaScript的对象用于描述现实世界中的某个对象。例如,为了描述"小明"这个淘气的小朋友,我们可以用若干键值对来描述他:
var xiaoming ={
name: '小明',
birth: 1999,
school: 'no.1 middle scholl',
height: 1.70,
weight: 65,
score: null
};
JavaScript用一个{...}表示一个对象,键值对以xxx:xxx形式申明,用,隔开。注意,最后一个键值对不需要再末尾加, 如果加了,有的浏览器(如低版本ie)将会报错。
上述对象申明了一个name属性,值是'小明',birth属性,值是1999,以及其他一些属性。最后,把这个对象赋值给变量xiaoming后,就可以通过变量xiaoming来获取小明的属性:
xiaoming.name; //'小明'
xiaoming.birth; //1999
访问是通过.操作符完成的,但这要求属性名必须是一个有效的变量名。如果属性名包含特殊字符,就必须用''括起来:
var xiaoming ={
name: '小孩',
'middle-school' : 'no.1 middle school'
};
xiaohong的属性名middle-school不是一个有效的变量,就需要用''括起来。访问这个属性也无法使用.操作符,必须用['xxx']来访问:
xiaohong['middle-school']; // 'No.1 Middle School'
xiaohong['name']; // '小红'
xiaohong.name; // '小红'
也可以用xiaohong['name']来访问xiaohong的name属性,不过xiaohong.name的写法更简洁。我们在编写JavaScript代码的时候,属性名尽量使用标准的变量名,这样就可以直接通过object.prop的形式访问一个属性了。
实际上JavaScript对象的所有属性都是字符串,不过属性对应的值可以是任意数据类型。
如果访问一个不存在的属性会返回什么呢?JavaScript规定,访问不存在的属性不报错,而是返回undefined:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.age; // undefined
由于JavaScript的对象是动态类型,你可以自由地给一个对象添加或删除属性:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.age; // undefined
xiaoming.age = 18; // 新增一个age属性
xiaoming.age; // 18
delete xiaoming.age; // 删除age属性
xiaoming.age; // undefined
delete xiaoming['name']; // 删除name属性
xiaoming.name; // undefined
delete xiaoming.school; // 删除一个不存在的school属性也不会报错
如果我们要检测xiaoming是否拥有某一属性,可以用in操作符:
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
school: 'No.1 Middle School',
height: 1.70,
weight: 65,
score: null
};
'name' in xiaoming; // true
'grade' in xiaoming; // false
不过要小心,如果in判断一个属性存在,这个属性不一定是xiaoming的,它可能是xiaoming继承得到的:
'toString' in xiaoming; // true
因为toString定义在object对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向object,所以xiaoming也拥有toString属性。
要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true
xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false
五.条件判断
JavaScript把null、undefined、0、NaN和空字符串''视为false,其他值一概视为true,因此上述代码条件判断的结果是true。
六.循环
for循环最常用的地方是利用索引来遍历数组:
var arr = ['a','b','c'];
var i,x;
for(i=0;i
for循环的3哥条件都是可以省略的,如果没有退出循环的判断条件,就必须用break语句退出循环,否则就是死循环:
var x = 0;
for(;;){
//将无限循环下去
if(x>100){
break; //通过if判断来退出循环
}
}
for...in
for循环的一个变体是for...in循环,它可以把一个对象的所有属性依次循环出来:
var o = {
name: 'jack',
age: 20,
city: 'beijing'
};
for(var key in o){
alert(key); //'name' ,'age' ,'city'
}
要过滤掉对象继承的属性,用hasOwnProperty()来实现:
var o = {
name: 'jack',
age: 20,
city: 'beijing'
};
for (var key in 0){
if(o.hasOwnProperty(key)){
alert(key); //'name','age','city'
}
}
由于Array也是对象,而他的每个元素的索引被视为对象的属性,以此,for...in循环可以直接循环出Array的索引:
var a = ['a','b','c'];
for(var i in a){
alert(i); // '0','1','2'
alert(a[i]); // 'a','b','c'
}
//请注意,for...in对Array的循环得到的是String而不是number.