公司下个版本计划要做音频的录制与播放,这块没怎么接触过,一边学习一边踩坑,下面就给大家做个分享,共同进步。这里也贴出我写的DEMO(代码使用了链式编程思想,也是学习阶段,欢迎指正),欢迎使用和star!
录音
音频任务初始化
我们这里用的是NB的AVFoundation框架,这里使用AudioSession来对音频任务做处理,无论是录制还是播放都需要做这一步。初始化任务:
AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
NSError *sessionError;
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&sessionError];
if(session == nil){
NSLog(@"Error creating session: %@", [sessionError description]);
}else{
[session setActive:YES error:nil];//激活当前session
}
如果不做初始化,直接使用AudioRecorder的话,录制出来是没有任何声音的,下面几点就是原因,也是它的主要功能:
1.为app选择输入输出的路由 (通过扬声器还是听筒播放)
2.协调音频播放的app之间的关联,以及系统的声音处理
3.处理被其他apps打断
4.创建一个录音或者播放音乐的任务
而这里的参数AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
需要说明一下,可以根据实际情况选择:
* AVAudioSessionCategorySoloAmbient
会停止其他程序的音频播放。当设备被设置为静音模式,app也同样被停止
* AVAudioSessionCategoryRecord
仅用来录音,无法播放音频
* AVAudioSessionCategoryPlayback
会停止其它音频播放,并且能在后台播放,锁屏and静音模式下均可
* AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
能播也能录,播放默认声音是从听筒出来
* AVAudioSessionCategoryAmbient
app的声音可与其它app共存,但锁屏和静音情况会被停止,除非当前app是唯一播放的app
初始化录音器
录音需要调用AVAudioRecorder,下面代码用于初始化录音器:
NSString *docDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
playName = [NSString stringWithFormat:@"%@/play.aac",docDir];
//录音设置
recorderSettingsDict =[[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatMPEG4AAC],AVFormatIDKey,
[NSNumber numberWithInt:8000],AVSampleRateKey,
[NSNumber numberWithInt:1],AVNumberOfChannelsKey,
AVAudioQualityHigh,AVEncoderAudioQualityKey,
nil];
NSError *error = nil;
//必须真机上测试,模拟器上可能会崩溃
_recorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:playName] settings:recorderSettingsDict error:&error];
先给大家看一下初始化字典里面的参数:
AVFormatIDKey
——音频格式,主要有一下支持格式:
kAudioFormatLinearPCM
kAudioFormatMPEG4AAC
kAudioFormatAppleLossless
kAudioFormatAppleMA4
kAudioFormatiLBC
kAudioFormatULaw
选择kAudioFormatLinearPCM会将未压缩的音频流写入到文件中.这种格式保真度最高,不过相应的文件也最大.选择诸如kAudioFormatMPEG4AAC或者kAudioFormatAppleMA4的压缩格式会显著缩小文件,也能保证高质量的音频内容。我这里选择的是kAudioFormatMPEG4AAC,而且安卓和苹果都支持播放。
AVSampleRateKey
——采样率,单位HZ,采样率越小声音质量越低,通常有8000/44100/96000,采样率必须要设为11025才能使转化成mp3格式后不会失真
AVNumberOfChannelsKey
——声道数,1或2,除非使用外部硬件,否则通常应当创建单声道录音。通常单声道足以满足我们录音功能的需要。
AVEncoderAudioQualityKey
——录音音质,是一个枚举值,这里我选AVAudioQualityHigh中等质量。
更多参考链接
开始录制
_recorder.meteringEnabled = YES;//设置yes才能监测输入的音量大小,可以用作用户界面反馈
[_recorder record];
volumeTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:volumeObserverMargin target:weakSelf selector:@selector(levelTimer:) userInfo:nil repeats:YES];//新建一个计时器用作测量音量大小
监测音量
//输入声音的分贝大小计算
[_recorder updateMeters];
const double ALPHA = 0.05;
double peakPowerForChannel = pow(10, (0.05 * [_recorder peakPowerForChannel:0]));
lowPassResults = ALPHA * peakPowerForChannel + (1.0 - ALPHA) * lowPassResults;
停止录音
_recorder stop];
_recorder = nil;
//结束定时器
[volumeTimer invalidate];
volumeTimer = nil;
播放本地录音
这里分两步操作,一是播放本地音频,二是进行进度监听
播放本地音频
[playerLocal play];
progressTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:playerTimeObserverMargin target:self selector:@selector(recorderTimeViewer) userInfo:nil repeats:YES];//新建计时器监听播放进度
播放进度监听
NSLog(@"总时长:%f--当前时间点:%f",_playerLocal.duration,_playerLocal.currentTime);
播放网络音频
_songItem = [[AVPlayerItem alloc]initWithURL:url];
_playerNetwork = [[AVPlayer alloc]initWithPlayerItem:_songItem];
[_playerNetwork play];
获取网络资源总时长的方法:
netAudioTime = CMTimeGetSeconds(_songItem.asset.duration);
Tips
1..plist文件中加入麦克风请求权限
2.如果需要播放网络音频,添加App Transport Security Settings
下的Allow Arbitrary Loads
并设置为YES
3.如果需要app支持后台播放音频,需要打开Capabilities
下面Background Modes
下面的Audio,AirPlay,and Picture in Picture
选项,但是审核的时候苹果如果认为你没有必要打开这个功能,会被拒哦!
4.不用外接设备录音和播放会声音小,解决办法是播放前加入下面代码:
NSError *audioError = nil;
BOOL success = [audioSession overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionPortOverrideSpeaker error:&audioError];
if(!success)
{
NSLog(@"error doing outputaudioportoverride - %@", [audioError localizedDescription]);
}
Tips one more
完整功能的demo已经更新,分别实现了录音、播放本地录音和播放网络音频的播放
、暂停
、继续
、停止
。使用可以参照demo。