一日一APP:MUJI to sleep

不用学,立马上手就会的APP你能举出几个?我想起了指南针,temple run. MUJI to sleep也让我小小惊艳了一把。

不过,这款APP最终是胜在设计有意思,实际功能其实比不上其他的一些rain相关的APP。

如果要做个点评,这是一款满足了基本功能需求,次要需求-设计很出色,可以拿来做界面及用户交互设计参考的一款APP.

一、用户及痛点

用户:智能手机深度依赖症患者+熬夜爱好者,工作压力大或者天生神经衰弱,大部分是前者,或者由前者导致的神经衰弱,也因此,女性偏多。

我身边的朋友,尤其是女生,5个里面有2个曾经或者正在失眠,她们愿意为了睡个好觉去买几百块的乳胶枕头,愿意换更舒服的床垫,换个更好的床,甚至换住的地方。BTW,前两天看到一个研究,说女性对于睡一场好觉的需求高过一场高质量的sex。

So, 如果能够让她睡一场好觉,你便能抓住她的心。

二、功能,应用场景及交互设计

助眠是最关键功能。

一般情况下,助眠APP有两种使用场景:

1-睡前使用的,用户做好了一切睡觉的准备,关灯,打开APP,然后睡觉。

2-失眠后,半夜起来使用:在黑暗中辗转反侧,怎么都睡不着,于是摸到手机打开APP。

因此其交互和设计需要考虑到:

1-交互应该完全不用思考(越动脑子越无法睡着)

2-可以简单定时,自动休眠。

3-启动的方式,休眠的方式需要足够柔和,夜里辗转失眠打开的时候才不至于刺激眼睛,把本来就稀薄的睡意一扫而光。

4-画面要轻松简单又没有太多意义,不会激发人的思考

三、使用体验

实话实说,声音的选取以及编排我觉得不如rain的系列,所以如果真的是要用于助眠,我会选择其他APP.(T_T到这里,其实这个APP已经从功能上失败了)

画面设计很讨巧,简笔画代表声音的种类,本来是很好的设计。可是颜色的选取是在不合适在深夜打开,火红,橙色,绿色都太过耀眼。(到这里,设计上没有考虑用户场景,也失败了)

然而,从设计的角度,这个APP可以称得上是简单美,且交互自然的好榜样。

1-每屏只包含3个信息,全部用图标显示,无文字。其中:

        a)屏幕正中显示一个主题音效,左右滑动切换。

        b)底部正中显示闹钟图标,轻触可选择定时,有30min,60min,90min可以选择。


一日一APP:MUJI to sleep_第1张图片
 定时设置

     c)右上角的注意图标:点开会发现是使用说明。

主次关系是:正中->底部正中->右上角

2-主题音效通过简笔画图标显示,一目了然且画本身很赞。

3-点击主屏,便可停止音效/重新启动音效,背景颜色切换(彩色/白色)来显示状态。

一日一APP:MUJI to sleep_第2张图片
 音效开启状态
一日一APP:MUJI to sleep_第3张图片
 音效关闭状态

思考:对于智能手机,用户已经习惯成自然的手势有哪些?充分利用他们。

比如说:左右,或者上下翻页;点击;放大缩小手势,等等。

建议:提供更有效的音效库,寻找更能助眠的声音。主题背景设计更加适合在深夜打开。

四、设计

我本身是MUJI fan. 所以这款APP的设计是在是大得我心。

一切以极简来打动我:

布局:正中主题->底部正中闹钟->右上角提醒

配色:每个页面只有一个背景主色调,一个主题简笔画色,以及白色图标

信息:能以简笔画替代的绝不用文字

最后总结:

这是一款从设计上打动了我让我愿意保留作为学习和欣赏素材的APP。

但是当内容和设计不能为功能服务,甚至出现影响功能发挥的时候,这款APP的打开频率,留存率就会非常有限了。

**一日一APP: 一个产品经理眼中有意思的产品设计**

![欢迎关注一日一APP](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/74713-5226ec341a5123cf.jpg)

你可能感兴趣的:(一日一APP:MUJI to sleep)