关于《属性与生活》

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我们常讲居安思危,在现今高速发展的社会上,更要这样,但往往把重点放在了努力学习,赚大把的钞票,仿佛就可以填补一切,替代一切,金钱就是万能的。当然财富达到一定值确实可以办很多事,抛开不提,因为毕竟占少数。

工作后基本就不怎么玩游戏了,有时聚会凑个手而已。偶然间在休息的时候,看到一款小游戏,下来占点手机内存填补时间。通过这两天的操作,体验到的不是传统游戏的快感,而是提醒了我,什么才最重要,虽然本来就知道。

游戏名字如题就叫《属性与生活》,也不知道在这说会不会有广告费可以领,哈哈哈。这是一款模拟类游戏,只有几十兆大小,沙盒小游戏,看上去各种模糊和马赛克。故事开始于一个刚刚毕业,初入社会的时候,各项能力什么都是零,但干净健康,精力充沛。

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第一天

手机电脑等,就像先天拥有的基本资源,一个普通的社会青年。最先要面临的是每月+20%的房租上涨,要想办法去赚钱。但能力要达到标准,看来利用现有资源提高赚钱的能力是关键。几个工作的选择,对应能力要达到标准就可以,工作久了能力会提升,工资也会涨。

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游戏全图

第一阶段:能力提升。选择提高那一项,健康和精力能够维持较好水平,除了时间和生活必需品的消耗。

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按钮对应事件

第二阶段:工作赚钱。有了一定能力就可以赚钱了,每天有规律的上班下班休息,生活水平可以维持稳步增长。(ps:游戏画面就不配那么多图了)

第三阶段:第一问题阶段。首先是因为一直忙碌工作,忽视了对家人朋友的关心,内心孤独感与日俱增,直到影响到健康的程度,所以在工作间歇聊个合适的另一半很重要。最后通过努力终于有了一个愿意跟你回家。孤独的问题解决了,但包包和衣服等就要不时的买买,财富值增长开始变慢,要考虑其他赚钱途径了。

第四阶段:远见投资。因为有先见之明,提前做了理财,收入又能维持一段时间平衡。保证按月交租后还有盈余。

看着小日子一天天过下去挺好的,但每一项理财,手机电脑的使用都是有损耗的,到次数就要去 超市 更新换代。

最后阶段:gameover!游戏时间很快,累积1h左右时间就到瓶颈了,开始面对生死存亡了。因为体会了几种“死法”,才想拿来写写的。

第一次因为没有很好利用资源,导致穷死,无家可归over;

第二次也许是孤独最后演变成抑郁症,孤独而死;

第三次忙碌工作,没有注意锻炼,提高身体素质,病死。

突然就让我想到了自身,在保证有饭吃的前提下,早日开始丰富情感世界,适度的休息恢复精力,提高健康。有远见的做好投资,无论是身体还是金钱,因为身体在一天天衰老,金钱在慢慢贬值。当然游戏毕竟是游戏,哪有现实那么复杂有趣。

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