2-Java常量/变量 数据类型 整数/小数/字符/引用类型 基本类型的自动转换

常量:程序中固定不变化的值。

  1. 字面值常量: 字面量,就表示直接给出的一个值(可以是整数, 小数, true,false等等), 直接量

    • 比如:整数常量1,2,3,小数常量3.14,布尔常量false,true等
  2. 定义的final变量

变量的定义

  1. 定义: 表示存储空间,可用来存放某一类型的常量,没有固定值,并可以重复使用,也可以用来存储某种类型的未知数据。

    • 先定义变量,再赋值: 数据类型 变量名; 变量名 = 值;

    • 在声明时同时赋值: 数据类型 变量名 = 初始化值

  2. 特点

    1. 占据着内存中的某一块存储区域

    2. 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)

    3. 可以被重复使用

    4. 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

变量分类 - 作用域 - 使用规则

  1. 分类

    • 成员变量 / 字段(又称全局变量): 直接定义在类的花括号中的变量(方法外)

      • 报错: 无法从静态上下文中引用非静态变量, 定义成员变量使用 static 修饰static int age = 17
    • 局部变量: 变量除了成员变量之外,其他就是局部变量。

      • 根据定义的位置不同有3种表现形式:方法形参,方法内变量,代码块变量。
  2. 作用域

    • 定义: 起作用的领域
  3. 使用规则

    1.变量必须先声明,并且初始化后才能使用

    2.声明变量必须有数据类型

    3.同一作用域内变量名不能重复定义

数据类型

  • 基本 / 原生数据类型

    1. 数值型

      • 整数类型: byte / short / int / long , 不同的整数类型在内存中占用的内存空间大小不同

      • 小数类型: float / double

    2. 字符型

      • char : 字母 / 符号
    3. 布尔型

      • boolean : true / false
  • 引用 / 对象数据类型

    • 类 / 接口 / 数组

整数类型(byte-short-int-long)

  • 表现形式

    1. 二进制整数:0B或0b开头(Java7的新特性),如:int a = 0B110;

    2. 八进制整数:要求以0开头,如 int a = 012;

    3. 十进制整数:如:int a = 17;

    4. 十六进制整数:要求0X或0x开头,如int a = 0x12;

  • 注意

    1. Java语言的整型常量默认是 int 型,声明long 型变量后加上'l'或'L',因小写的l容易和数字1相混淆,建议使用大写L

      • int num = 128L
    2. 默认情况下,一个整型的字面量默认是 int 类型

小数类型(float-double)

  • floatdouble 类型:表示小数类型 / 浮点类型, float 表示单精度类型,double 表示双精度类型,但是二者都不能表示精确的小数。

  • 默认情况下, 一个浮点类型的字面量默认是 double 类型。若要声明一个常量为 float 型, 则需在常量后加上f 或 F, double 常量后面的D或d可省略

    • float / double都不能精确的表示小数,那么在精度要求高的系统比如银行系统里,那怎么表示精确的小数呢?后面我们会讲BigDecimal类型,它表示任意精度的数据
    double a = 0.00000000000000000004;
    double b = 0.000000000045;
    System.out.println(a + b); // 0.000000000045
    

字符类型 - 3种表示形式

  1. 直接使用单个字符来指定字符常量,格式如'◆'、'A','7'

    • char a1 = 'A'; System.out.println(a1); // A
  2. 直接作为十进制整数数值使用,但是数据范围在[0,65535],格式如97, 但是打印出来的值依然是ASCII码表对于的符号, 如97打印出来是字符a

    • char a2 = 65 // A
  3. 和2一样,只不过表示的是16进制的数值,格式如'\uX',X表示16进制整数;如:97的16进制是61。那么表示为‘\u0061’打印出来也是a

    • char a3 = '\u0041' // A

引用类型

  • 除了8种基本数据类型,其他所有类型都是引用数据类型,包括类、接口、数组。引用数据类型默认初始值都是null

  • 常用 String 类型

    • 字符串都得使用 "" 括起来的String a = "申明字符串"

数据过大 / 溢出

  • 定义: 当要表示的数据超出数据类型的临界范围时,称为溢出。溢出情况发生时程序并没有做数据范围检查处理,此时会出现数据紊乱情况


    2-Java常量/变量 数据类型 整数/小数/字符/引用类型 基本类型的自动转换_第1张图片
    大容器转小容器 会失去精度

基本类型的自动转换

  • 在8大基本数据类型中, boolean不属于数值类型, 不参与转换
2-Java常量/变量 数据类型 整数/小数/字符/引用类型 基本类型的自动转换_第2张图片
隐性转换.png
  • 自动类型转换 / 隐式类型转换

    • 当把小数据范围类型的数值或变量赋给另一个大数据范围类型变量,系统可以完成自动类型转型。这好比把装一斤水容器里的水倒进可以装两斤水的容器里一样。

      2-Java常量/变量 数据类型 整数/小数/字符/引用类型 基本类型的自动转换_第3张图片
      隐性转换栗子.png
  • 强制类型转换 / 显示类型转换

    • 当把大范围类型的数值或变量赋给另一个小范围类型变量时,此时系统不能自动完成转换,需要加上强制转换符,但这样的操作可能造成数据精度的降低或溢出,所以使用时要格外注意。

    • 这就好比把装两斤水容器里的水倒在可以装一斤水的容器里,是可能造成水溢出的。若要坚持把4斤苹果塞进一个装3斤的袋子里,我们要怎么办?动用暴力。强制类型转换,可能造成溢出和精度损失。

      float f2 = (float)d1 // double --> float

逻辑运算符

  • & &&

    1. 当两个boolean表达式都为true, 两者结果都为true,其他情况为false

    2. 区别

      • & (位与): 如果A表达式为false, 也会判断B表达式, 再返回false

      • &&(短路与): 如果A表达式为false, 不会判断B表达式, 直接返回false

      • 短路与效率更高

      System.out.println(false & (1 / 0 == 0)); // 报错
      System.out.println(false && (1 / 0 == 0)); // 直接返回false
      
  • | ||同上

swich

  • 本质: switch 仅仅只能支持int类型. (byte / short / char, 会自动提升为 int 类型)
    • 这里的数值的类型是除 long 之外的整型类型,也就是说 switch 支持的类型是byteshortcharint
  • 区别
    • if : 判断条件是 boolean 类型的
    • switch : 判断条件是 整数表达式 == int类型的值
  • 注意
    • case只是用来为switch选择一个执行代码的入口,如果一旦进入某个入口之后,后面的case实际上已经失去了判断的意义,也就是说代码在进入switch执行的时会把入口case之后的case统统忽略,会一直往下执行,直到遇到breakreturn。(穿透)所以大家可以发现,每一个case后面没有{}这个符号来表示一个代码块。

练习

    for(int count=0;count<6; count++){
        for(int j=0; j

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