教育应该不止于把你想要的内容,以合适的方式呈现在面前-互联网教育产品分析

纵观整个产业,我们可以将这个互联网教育产业按两个维度切分:兴趣/职业、B2C/C2C。从兴趣出发的产品,更多和C2C联系在一起。从职业出发的产品,则更多和B2C联系在一起。

从需求程度和用户体量来看,编程类和英语类的教育产品可以单独分开写。既然提到需求程度,弱需求的兴趣类教育产品,需要单独分开一章。最后,将目光从教育内容上移开,面向学生做课程管理和面向教师做教学管理的,可以单独分开写。所以最终形成了下文我们章节的分类:编程类、英语类、兴趣类、课程管理、教学管理

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编程类
编程类
Codeschool

公司成立于2011年2月成立,总部位于美国奥兰多。

是一个在线教授编程与Web设计知识的网站,课程适用于从初学者到经验开发者的各种级别的用户。教程包括:视频教程、编码挑战以及屏幕截屏等多种学习方式。有些课程免费,有些需要付费。提供课程包括Ruby、Git、CSS、jQuery、iOS等等,非常适合个人与团队。Code School的目的是让你通过浏览器浏览视频,编码挑战和截图来掌握网络技术。部分收费视频,贩卖程序周边产品。

Codecademy

公司成立于2011年8月,在纽约。参加过Y Combinator孵化器。2011年,获得Union Square Ventures领投250万美元。2012年,获得Index Ventures领投1000万美元。

以文字互动以及在线编辑的方式趣味学习编程,主要面向初学者。手把手帮助用户了解JavaScript的一些基本原理,号称是“学习编程最简单的方法”。提供教程Python、JavaScript和Ruby,也包括置标语言例如HTML和CSS。

目前Codecademy完全免费。两位创始人(Zach Sims&Ryan Bubinski)曾经提到Codecademy未来重要的盈利渠道可能在于将Codecademy的学徒变成可被雇佣的程序员,正如网站最初成立的目标就是为找工作的人增加砝码,为公司找到优秀的程序员。而在这个程序员被大量需求的年代里,猎头每签署一位程序员就能获得1.5万到3万美金的佣金,而Codecademy拥有大量的编程爱好者,这或许是Codecademy最值钱之处,而且这可能是一个颠覆传统猎头的机会。

Tealeaf Academy

成立成立于2013年1月,在美国。

专精Ruby on Rails教学,课程引入翻转课堂模式(学生在家完成知识的学习,在线上课堂上则是老师学生之间和学生与学生之间互动的场所,包括答疑解惑、知识的运用等,从而达到更好的教育效果。),学生课前通过视频学习,课上教师又是通过在线的视频互动来答疑、展示、追踪学生进度的,听创始人Kevin Wang说还只有Tealeaf Academy一家——这家网站要打造的,是在线的程序员学校。课程收费(瞄准了中高端的在职人士)。

TreeHouse

公司创立于2011年10月。2011年,获得60万美元投资,由Kevin Rose等人投资。2012年,获得475万美元,由Kevin Rose,David Sze (Greylock)等人投资。2013年,获得700万美元投资。

TreeHouse是一家在线网站设计教育平台。网站主要提供3类课程的在线学习:Web设计(包括CSS3、响应式设计等)、Web开发(HTML5、Javascript等)以及iOS应用开发。Treehouse平台利用视频,在线测试,徽章等来指导人们如何开发网站,网页应用,iPhone应用等。课程收费。

计蒜客

公司成立于北京,CEO俞昊然,2014年改名为计蒜客。

是一家提供在线教育与教育信息服务的公司。计蒜客的前身就是俞昊然创立的泡面吧,完成百万级天使轮,英诺天使基金,北软天使基金跟投。又一度估值上亿快要拿到A轮,后由于与两位联合创世人关系破裂,以及遭遇恶意商标注册的问题改名为现在的计蒜客。2014年10月获得千万人民币Pre-A,来自紫辉创投。

目前计蒜客上的课程包含了编程初学入门常识、C语言入门、C语言进阶、C++入门、Python入门、Ruby入门等课程。并没有用时下流行的在线视频教育方式,据创始人的说法,计蒜客不是一家单纯把教育从线下搬到线上的公司,而是在阐述知识点后,让用户尝试写下一行代码,最后运行代码查看对错,至于不做视频的原因,是为了不让学生分心。

尝试使用了之后会发现,整个学习的过程其实是教学与实际操作同步进行的,左边教,右边可以直接自己学写,并且有纠错验证,从而提高自己。学写代码最忌讳的就是“纸上谈兵”,尽管整个逻辑以及原理一定是基础,但上手操作一下运行一下学起来会事半功倍。这不是大学里的文字游戏,更像是培养一种实际的操作能力。

编程/B2C总结

收费差异性:Codecademy是完全不收取任何费,Codeschool部分课程收费。TreeHouse和Tealeaf Academy课程全部收费。人群差异性:Codecademy网站主要面向的人群是初学者,Codeschool课程囊括了初到高级的教程,Tealeaf Academy针对性和专业性较高,TreeHouse新手和有经验的开发者都能适用。

选择编程类教程的用户,大多是以职业为目的而去学习的,而学成后的一个归宿也是一个问题。Codecademy未来想将学徒发展变成可被雇佣的程序员,从Tealeaf Academy出来的学员大多都会被公司打包带走,这种发展稳定了用户链,使公司的发展能更为长久。现有的市场环境下,编程逐渐变成一门基本技能,下游公司的消化能力也是供不应求。

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课程管理
课程管理
课程格子

公司成立于2012年8月,在北京。2012年,获Infinity Venture Partners数百万美元A轮融资。

课程格子是一款基于手机课程表的校园社交软件,除了课程提醒、考试提醒等功能外,用户还可以在课程格子里与同学搭讪、分享笔记、根据课程评价选课、在树洞倾诉、吐槽……在3.0版本中,课程格子新增了课表贴纸、手绘地图(设计师为你打造手绘地图)、时间模式(查看课程详情的时候,可以查看该课程几点到几点)等功能。商城贴纸。

超级课程表

公司成立于2011年10月,在广东。2011年,获得某天使投资。2013年,获得由国内顶级VC领投的千万级A轮投资。同年,获得真格基金数百万元人民币投资。

国内首款与高校教务系统对接的应用,可从学校教务系统导出用户课程。可以一键自动录入课程表到手机,对课程进行打分,分享课堂话题,寻找同一节课的Ta,课堂互传纸条。

课程管理总结

课程格子的BBS论坛话题分类明确,课程表也可以换肤,相比起来超级课程表还是比较重视课堂上的辅助功能,比如笔记。目前看来,超级课程表对接的学校教务系统较课程格子来说较多。

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教学管理
教学管理
Google Classroom

项目成立于2014年。一个面向教室和学生的教育内容和沟通整合界面,当中整合了Google的其他云端服务,比如Docs、Drive Hangouts和Gmail等作为辅助,方便教室和学生之间更好地进行课件传送、作业提交等操作。Classroom服务只是谷歌推动学校使用其产品的措施之一。此前,谷歌Chromebook已经在校园里取得了一席之地。此外,Google Play应用商店的教育类别为老师和学校提供购买Android应用和图书的渠道。

Top Hat

公司成立于2009年,在美国。2012年,800万美元的天使投资。2013年,110万美元A轮投资。2014年,1050万美元的B轮融资,由Georgian Partners领投。

由大学课堂提供一个课堂投票和小测验的系统,转型成为了大学老师的教学管理系统。这家公司为教室内的手提电脑,移动设备搭建了一个多功能聊天室,在这个聊天室里中学生们可以通过手提电脑对教授的讲解进行提问,评分以及互相交流,而对于没有智能手机的用户,这款平台也支持通过短信发送消息的功能。给教授们提供免费产品,每学期向使用服务的学生收取费用。从某种意义上说,它是教科书的替代品(或替换品)。

解铃网

产品于2013年9初版上线。天使湾创投2014上半年孵化项目之一。

一个针对基础教育的测评及知识平台。拥有丰富的题库,教师可以在上面发布自己的课程,供学生观看和下载。另有学生的测评,让老师了解学生的水平。(教学辅助用具)通过与学校合作收取费用,以及出售周边产品。

题管家

创始人:孙佳骏(清华大学数学系毕业。做过咨询,办过培训,搞过互联网。K12在线教育探路者,连续创业者。)时间:2014年时间。地点:北京市海淀区。2014年11月,天使轮融资,数百万人民币,来自于弘合基金、东方弘道资本、NextBig三万弘合投资、3W创业基金。

一款面向中小型K12教育机构的个性化教学工具,通过采集、跟踪、分析学生的学习数据,自动生成学情反馈与个性化推荐,大大提高机构的服务体验。让每一个中小型机构完成教学服务标准化。题管家与教育机构进行合作。老师在题管家上布置作业,学生通过题管家进行题目练习。最后,家长可以通过题管家对孩子的成绩进行监测。

教学管理总结

在我们将目光更多关注内容和终端消费者的情况下,有些企业将服务对象放在了中间层,即学校和教师的身上

首先前两个应用的主方向都是为了提高课堂效率,为老师与同学之间的互动提供了一个公共的平台。Google Classroom的优势在于其中整合了Google的其他云端服务,而Top Hop在课堂中的信息整合做的较好。而解铃网则主要侧重老师对学生的测评和考试这一块。

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兴趣类
兴趣类
技能银行

产品于2014年8月14日正式上线。InnoSpace孵化器孵化项目。

技能银行是一个P2P的知识技能分享社交平台,为大家提供了技能交换结交朋友的地方。技能银行把每个人和知识技能聚集在一起,既提供一个展现才华的平台,又帮助你发现自己身边丰富多彩的学习资源,让你从一个全新的维度重新“发现”你自己和你的好友们。在技能银行,你可以分享自己的知识技能或者为别人答疑解惑,也可以学习别人分享的才能。

Khan Academy

网上于2007年上线。比尔·盖茨夫妇的慈善基金捐助500万美元,Google赞助200万美元。

非盈利性的教育网站,通过在线图书馆收藏了3500多部老师的教学视频,向世界各地的人们提供免费的高品质教育。每段课程影片长度约十分钟,从最基础的内容开始,以由易到难的进阶方式互相衔接。在线视频大多是在YouTuBe发布。每月可从YouTube网站获得约2000美元的广告分成。

Udemy

公司成立于2010年。2010年,100万美元种子投资。2011年,300万美元由Groupon投资。2012年,1200万美元B轮融资,领投Insights Venture Partners。2014年,3200万美元C轮融资,领投Norwest Ventures Partners。

Udemy是一个在线教和学的平台,网站主要提供教育或培训教程,内容涵盖生活方式、创业、科技、一般技术等等。它允许所有用户开发并创建自己的课程。这些教程都是外部的培训机构或者教师所制作,大部分免费,但是部分收费。Udemy将教程销售收入的七成分给制作者,自己留下三成。显然,Udemy的运作模式和苹果的应用软件店类似。其中Java与Html5的编程课较受欢迎。

粉笔网

产品于2012年8月21日封闭测试,27日上线。在线教育粉笔网于2013年11月关闭,如今粉笔题库(原名猿题库)还在运行,题库中目前涵盖公务员考试,司法考试和研究生考试的历年真题和答案。2012年,粉笔网获得IDG千万元人民币投资。2013年,粉笔网获得经纬中国、IDG资本700万美元投资。

老师和学习者的互动平台,学习者可关注各领域的老师,共享第一手资料。设有名师堂、资料室、笔记记录等功能,把优秀的教师资源通过网络分享给更多渴求知识的用户。通过二级网站粉笔题库(原猿题库)收费(行测,25元/月)。

兴趣类产品总结

严格意义上将,Udemy并不算兴趣类产品,里面提供的多数课程仍然是技能类为主,并且Udemy也会自己帮助制作一些内容。

在粉笔网未关闭前,其运营模式和Udemy还是有点相像的,就是为学习者与老师之间架起桥梁,技能银行注重的是人与人之间技能的交换是一个分享型的社交平台,Khan Academy作为一个非营利性的教育网站,注重的是知识的传播。

英语类
英语流利说

iOS版本于2013年2月正式上线。2013年,纪源资本和IDG资本投资数百万美元。

融合创新口语教学理念和尖端语音评估技术的英语口语学习应用。英语流利说想以极简单的界面引导用户进入口语对话,再以游戏机制使用户产生黏性,驱使用户在没有老师的情况下,用闯关的模式使用户以自身的动力来持续学习。英语流利说目前已经推出了充值服务,未来也不排除通过广告盈利。

91外教

公司成立于2012年11月,在北京。2012年,龚海燕对91外教逐步投1000万RMB。2013年,网易丁磊注资400万美元,获20%的控股权。

在经过公司的审核和聘用后,所有外教可在这一平台担当英文老师,想学英文的人都能自行注册成为学员,通过网络付费的方式选择外教和课程。91外教的每一位签约外教都经过严格的专业考核和筛选,全部来自欧美,母语均为英语,且绝大部分为已取得对外英语教师资格证的在职教师,其中不乏哈佛斯坦福大学的高校毕业生,并由资深教师统一进行培训和管理。主要收费是向会员收费实现,会在收费课程中赚取差价。

Weblishpal

公司成立于2010年,目前已停止运营。加拿大政府扶持对象。

Weblishpal语言学习平台是个C2C的英语学习平台,他们的口号是“connecting English learners with native English speakers online”,即在线连接英语学习者和以英语为母语的人。对于英语学习者来说,可以在网语吧上寻找老师。在每个老师的页面,可查看该老师的学历、专业、工作等相关信息,以及授课数、课时费以及学员评价等,并在付费后,通过Skype、MSN、QQ等和老师视频交流。Weblishpal从老师得到的酬劳当中抽取 20% 的费用。

英语类总结

首先,英语流利说和后面两个网站不同,它融合了尖端语音评估技术对用户的发音做出评分,以闯关的模式去激发用户的学习积极性。91外教网和Weblishpal两个网站商业模式雷同,通过视频能与外教互动。

互联网教育产品总结

一个永远逃不过的两难话题:B2C的产品,内容质量更高,但是内容制作的速度和数量是瓶颈。所以在内容选择上,只能选择强需求、技能类的课程为主。C2C的产品,必须要将消费者拉入转变为内容制作方,即引入用户拉着产品往前走。但是在内容制作的流程上需要引导,在最终内容上架前需要审核,以保证质量。在内容选择上,由于是消费者主导,主要各种类的课程都有。而且非常适合做兴趣主导的课程,之后有向社交和社区转型的可能性。

但是最终,教育应该不止于把你想要的内容,以合适的方式呈现在面前。Paul Graham曾说过:”写作不是为了记录想法,而是产生想法。” 教育的重点肯定不止于呈现精品的内容,后面总感觉缺少了一些什么...


备注一:董事长兼CEO俞昊然,2010年考入北京林业大学,2012年转入伊利诺伊大学香槟分校数学与计算机科学专业就读。先后参与了包括百度爱好者网站、Whydislike、泡面吧等项目的核心管理工作。

备注二:非免责声明。我们知道写的内容,目前在内行来看不那么专业。但是如果因为这个原因,不思考也不写,那么就永远不可能进步和专业。

备注三:本文的信息收集、整理和撰写,感谢十九_Cain的共同参与。

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