1、前言
surging内部使用的是高性能RPC远程服务调用,如果用json.net序列化肯定性能上达不到最优,所以后面扩展了protobuf,messagepack序列化组件,以支持RPC二进制传输.
在这里需要感谢白纸无字Zonciu,新增了messagepack序列化,让surging 性能上跨了一大步。此篇文章我们来谈谈messagepack、protobuffer、json.net ,并且性能做下对比
开源地址:https://github.com/dotnetcore/surging
2、序列化组件
2.1 surging 使用的是以下序列化组件:
json.net:surging 使用的是Newtonsoft.Json, 它是基于json格式的序列化和反序列化的组件.官方网站: http://json.codeplex.com/
protobuf:surging 使用的是protobuf-net, 它是基于二进制格式的序列化和反序列化的组件.官方网站: https://github.com/mgravell/protobuf-net
messagepack:surging 使用的是MessagePack-CSharp, 它是基于二进制格式的序列化和反序列化的组件.官方网站: https://github.com/neuecc/MessagePack-CSharp
2.2 各个组件的优点
json.net 有以下优点:
侵入性:可以不添加attribute,就能进行序列化操作
灵活性:可以灵活性配置,比如允许被序列化的成员自定义名字,屏蔽的非序列化属性成员
可读性: 数据格式比较简单, 易于读写
依赖性:可以序列化成JObject,无需依赖对象进行序列化和泛型化。
protobuf 有以下优点:
性能高 序列化后体积相比Json和XML很小,适合RPC二进制传输
跨语言:支持跨平台多语言
兼容性:消息格式升级和兼容性还不错
速度快 :序列化反序列化速度很快,快于Json的处理速速
messagepack有以下优点:
性能高 序列化后体积相比Json和XML很小,适合RPC二进制传输
跨语言:支持跨平台多语言
兼容性:消息格式升级和兼容性还不错
速度快 :序列化反序列化速度很快,快于Json的处理速度
针对于protobuf和messagepack都是基于二进制格式的序列化和反序列化,优点都一样,但是基于messagepack的MessagePack-CSharp组件侵入性更小,可以不需要加attribute,而且性能上更优.下一节来看看组件在surging 中的表现
3. 性能比较
服务端:
(注:如果不加UseProtoBufferCodec和UseMessagePackCodec就是json.net序列化)
var host = new ServiceHostBuilder() .RegisterServices(option=> { option.Initialize(); //初始化服务 option.RegisterServices();//依赖注入领域服务 option.RegisterRepositories();//依赖注入仓储 option.RegisterModules();//依赖注入第三方模块 option.RegisterServiceBus();//依赖注入ServiceBus }) .RegisterServices(builder => { builder.AddMicroService(option => { option.AddServiceRuntime();// // option.UseZooKeeperManager(new ConfigInfo("127.0.0.1:2181")); //使用Zookeeper管理 option.UseConsulManager(new ConfigInfo("127.0.0.1:8500"));//使用Consul管理 option.UseDotNettyTransport();//使用Netty传输 option.UseRabbitMQTransport();//使用rabbitmq 传输 option.AddRabbitMQAdapt();//基于rabbitmq的消费的服务适配 // option.UseProtoBufferCodec();//基于protobuf序列化传输 option.UseMessagePackCodec();//基于MessagePack序列化传输 builder.Register(p => new CPlatformContainer(ServiceLocator.Current));//初始化注入容器 }); }) .SubscribeAt() //消息订阅 .UseServer("127.0.0.1", 98) //.UseServer("127.0.0.1", 98,“true”) //自动生成Token //.UseServer("127.0.0.1", 98,“123456789”) //固定密码Token .UseStartup() .Build(); using (host.Run()) { Console.WriteLine($"服务端启动成功,{DateTime.Now}。"); }
客户端:
var host = new ServiceHostBuilder() .RegisterServices(option => { option.Initialize(); option.RegisterServices(); option.RegisterRepositories(); option.RegisterModules(); }) .RegisterServices(builder => { builder.AddMicroService(option => { option.AddClient(); option.AddClientIntercepted(typeof(CacheProviderInterceptor)); //option.UseZooKeeperManager(new ConfigInfo("127.0.0.1:2181")); option.UseConsulManager(new ConfigInfo("127.0.0.1:8500")); option.UseDotNettyTransport(); option.UseRabbitMQTransport(); option.UseProtoBufferCodec(); //option.UseMessagePackCodec(); builder.Register(p => new CPlatformContainer(ServiceLocator.Current)); }); }) .UseClient() .UseStartup() .Build(); using (host.Run()) { Startup.Test(ServiceLocator.GetService ()); Startup.TestRabbitMq(); }
测试 0 object(注:测试无参数)
////// 测试 /// /// public static void Test(IServiceProxyFactory serviceProxyFactory) { Task.Run(async () => { var userProxy = serviceProxyFactory.CreateProxy("User"); await userProxy.GetUserId("user"); do { Console.WriteLine("正在循环 1w次调用 GetUser....."); //1w次调用 var watch = Stopwatch.StartNew(); for (var i = 0; i < 10000; i++) { var a =userProxy.GetDictionary().Result; } watch.Stop(); Console.WriteLine($"1w次调用结束,执行时间:{watch.ElapsedMilliseconds}ms"); Console.ReadLine(); } while (true); }).Wait(); }
测试 1 object(注:测试参数传对象)
////// 测试 /// /// public static void Test(IServiceProxyFactory serviceProxyFactory) { Task.Run(async () => { var userProxy = serviceProxyFactory.CreateProxy("User"); await userProxy.GetUserId("user"); do { Console.WriteLine("正在循环 1w次调用 GetUser....."); //1w次调用 var watch = Stopwatch.StartNew(); for (var i = 0; i < 10000; i++) { var a =userProxy.GetUser(new UserModel { UserId = 1 }).Result; } watch.Stop(); Console.WriteLine($"1w次调用结束,执行时间:{watch.ElapsedMilliseconds}ms"); Console.ReadLine(); } while (true); }).Wait(); }
测试 10 object(注:测试参数传List 集合对象)
////// 测试 /// /// public static void Test(IServiceProxyFactory serviceProxyFactory) { Task.Run(async () => { var userProxy = serviceProxyFactory.CreateProxy("User"); await userProxy.GetUserId("user"); var list = new List (); for(int i=0;i<10;i++) { list.Add(new UserModel { UserId = 1, Age = 18, Name = "fanly" }); } do { Console.WriteLine("正在循环 1w次调用 GetUser....."); //1w次调用 var watch = Stopwatch.StartNew(); for (var i = 0; i < 10000; i++) { var a =userProxy.Get(list).Result; } watch.Stop(); Console.WriteLine($"1w次调用结束,执行时间:{watch.ElapsedMilliseconds}ms"); Console.ReadLine(); } while (true); }).Wait(); }
测试100 object(注:测试参数传List 集合对象)
////// 测试 /// /// public static void Test(IServiceProxyFactory serviceProxyFactory) { Task.Run(async () => { var userProxy = serviceProxyFactory.CreateProxy ("User"); await userProxy.GetUserId("user"); var list = new List (); for(int i=0;i<100;i++) { list.Add(new UserModel { UserId = 1, Age = 18, Name = "fanly" }); } do { Console.WriteLine("正在循环 1w次调用 GetUser....."); //1w次调用 var watch = Stopwatch.StartNew(); for (var i = 0; i < 10000; i++) { var a =userProxy.Get(list).Result; } watch.Stop(); Console.WriteLine($"1w次调用结束,执行时间:{watch.ElapsedMilliseconds}ms"); Console.ReadLine(); } while (true); }).Wait(); }
通过以上测试代码,我们得到了如下的测试结果
通过上图,可以发现messagepack不管是小数据量还是大数据量都保持比较稳定的性能,而json.net 在100object平均已经达到了1.1ms,和messagepack、protobuffer比差太多,而 protobuffer在此次测试中表现的极其不稳定只有在1 object 和100 object 性能比较不错,但是与messagepack比还是相差比较大。所以我建议还是使用messagepack,性能上更优,侵入性也非常低
我们来看看性能最优的messagepack 详细测试数据
o object:
1 object:
10 object:
100 object
测试环境
CPU:Intel Core i7-4710MQ
内存:16G
硬盘:1T SSD+512G HDD
网络:局域网
6、总结
surging 已经完成JWT验证和AppSecret验证,下篇文章会详细介绍surging 身份认证,如感兴趣请多关注或者加入QQ群:542283494